我的 Unity 项目中有一个 3D 模型,我有一个基于键盘箭头键(左/右)旋转相机的 JavaScript。
现在,我需要一个脚本来检测水平滑动手势并返回一个用于旋转相机的向量。
我正在使用带有 PrimeSense OpenNI/NITE 的 ZigFu SDK。ZigFu SDK 附带示例脚本,其中之一是 SwipeDetector - 我想知道它是如何工作的?
我的设置:
我有 3 个GameObjects
:一个 3D 模型、一个 MainCamera 和一个定向灯。
那么,如何SwipeDetector
在我的项目中使用脚本呢?我现在的做法是 1)创建一个空的游戏对象“SwipeDetection”,2)从 ZigFu 中“拖放”SwipeDetector
脚本。我已经在SwipeDetector
脚本中输入了日志,但我没有看到它们。