问题标签 [sphero-api]
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sphero-api - 在 oB 中添加注释
我没有看到 orbBasic 文档中实现的注释,并且 Visual Basic ' 标记不起作用。所以,我猜我们还没有能力评论我们的代码?有没有解决的办法?
sphero-api - Sphero orbBasic 无法更新固件
查看 orbBasic 应用程序中的读数,我的 Sphero 的 oB FW 没有更新。即使在强制更新之后,它仍然是 1.45/1.6。有没有办法来解决这个问题?
sphero-api - 适用于 Android 的 sphero api 的任何多人播放功能
我已经读过这对于 iOS 是不可能的,但对于 android 来说一次可以控制超过 1 个球。但是,在同一区域使用 2 个或更多球与 2 个或更多设备无关。
我们很乐意在同一区域使用其中的 3-5 台,其中 3-5 台 Android 设备每台控制 1 个球。
我认为,如果您有 3 个不同版本的应用程序,每台设备上一个,它们会相互冲突吗?我怀疑你能在你没有控制的其他球上看到一个角色。但如果他们仍然在同一个空间工作,我们可能仍然会去。
sphero-api - orbBasic 索引用户变量示例
如果可以使用 Z(Y) 用户变量给出示例代码,我将不胜感激,因为我似乎无法弄清楚语法。
java - 当 Sphero 同步并且我使用多个活动时如何保持蓝牙连接
当我与 Sphero 同步并且我想从一个活动传递到另一个活动时,我的同步丢失了,我必须在新活动中执行 onCreate 中的此方法以再次获得不同步:
mRobot 的 MAC 地址为 Sphero。但是我尝试它并不总是好,我想为所有应用程序保持蓝牙连接,因为我是第一次连接并且能够保持它而无需再次同步。
我看过 Sphero 的官方 Orbotix 应用程序,我认为它是完美的,因为同步是永久性的。你能以这种方式帮助我吗?
sphero-api - Windows 8.1 应用程序中的态度
我想在 Windows 8.1 上尝试 C# 中的 Attitude 事件,我认为 SDK 尚不支持该事件。我假设如果我下降到协议 API,我可以让这些事件流动。这个对吗?如果是这样,任何人都有我如何请求数据流并接收和处理数据包的 ac# 代码示例?
-拉斯
unity3d - Sphero iOS AR 和 Unity 构建
是否有关于如何在 iOS 上构建示例 Unity AR 项目的教程?我显然错过了几个步骤,因为在将 Editor 文件夹拖到项目 Asset 文件夹后,点击 Build and Run 并将构建保存在实际项目文件夹中,Xcode 仍然给我一些警告和几个错误:
非常感谢你的帮助!
c# - 如何开始使用 C# 开发 Sphero-Ball Windows 应用程序?
我有一个 Sphero 2.0 球。
我需要什么才能将它连接到 Windows 7 并开始为球开发应用程序(最好使用 C#)。
我试图通过蓝牙连接它。在“配对”球时,它开始闪烁红色、绿色、紫色。但是 Windows 告诉我它找不到正确的驱动程序。
如果 Sphero 的开发人员可以贡献一些正在开发的 HowTos,那就太好了。
c# - 将 Sphero 2.0 连接到 Mac OSX 10.9
我刚买了一个 Sphero 2.0,我想把它连接到我的 Mac 上,这样我就可以使用 Unity SDK。我似乎无法通过我的 macbook pro 上的蓝牙连接它。我需要做些什么来连接我的 sphero,这样我就可以开始开发了。我已经有了桌面 api 和统一 sdk。
ios - 在 iphone sdk 的屏幕上移动对象
我知道sphero ios sdk。我想知道,当我使用球体将设备从一个方向移动到另一个方向时,如何在设备屏幕上实现对象从一个点到另一个点的移动。我已经推荐了 sphero的“StreamingAnimation”演示项目。我还参考了 sphero ios sdk 的其他示例项目,但我无法理解当我将设备从一个方向移动到另一个方向时如何实现对象的移动。你的答复将是可观的。