问题标签 [smoothing]
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r - ggplot2中的每个面板平滑
我正在绘制一组曲线,使用 ggplot2 中的 facet。我希望将平滑器应用于有足够点进行平滑的绘图,但不适用于具有很少点的绘图。特别是当其中一个面板只有 1 或 2 个点时,我想阻止情节失败。
例子:
visual-studio - Visual Studio & GDI++
我试图在这里找到一个类似的问题,但发现了一些不同的东西。我更喜欢在 Windows 中使用显示字体平滑,但我不喜欢 Windows XP 平滑显示字体边缘的方式。目前我使用 GDI++ 来平滑显示字体,使它们看起来非常类似于在 Windows 的 Safari 浏览器中呈现的文本(据我所知,不是 Mac 用户,它是 MacOS 的本机方法)。太好了,GDI++ 几乎为我使用的所有应用程序渲染了与 Safari 非常相似的字体,但我很失望 GDI++ 不(也不能?)支持 Visual Studio 和 Google Chrome。我猜这些应用程序使用了另一种方式来呈现显示字体(只是 GDI O_o;我猜他们考虑了 Windows 字体边缘平滑设置 [无平滑,标准或 ClearType]),但我不确定,我 我不熟悉它。:(
请向我澄清这一点。我真的很想在 Visual Studio 和 Google Chrome 中使用 GDI++。可能有人使用了一些解决方法(当然,如果可能的话)。谢谢你。
iphone - 在 Core Graphics 中平滑圆形笔划
我正在创建自己的具有渐变背景的 UITableViewCells。我已经完成了所有的逻辑和绘图,但我想要修复的一件事是我的自定义单元格角落周围的“厚实”:
如果你放大角落,你可以看到我在说什么。这是我用来生成单元格的代码:
我可以做些什么来平滑边缘,同时在所有单元格中保持一致的边缘厚度?
javascript - IE 在拖动时平滑地图平移
我试图平滑我一直在使用 javascript 构建的地图应用程序的性能。我最初使用
- onmousedown
- onmousemove
- onmouseup
但是在 IE 中感觉非常缓慢,而且当您快速移动光标时,地图在您停止移动之前不会更新它的位置。
我将代码转换为使用本机 IE 事件
- 拖拽启动
- 拖累
- 悬而未决
使用这些事件时性能要好得多,但似乎我无法使用标准 css 属性设置鼠标光标。我只能将光标设置为一些不是我想要的预定义的。
所以我的问题是。如何使用第一组事件在 IE 中平滑拖动,或者如何使用本机事件设置自定义光标。
编辑:代码示例
代码非常非常简单。即使我删除了加载新图块的逻辑(即只有容器被移动),它仍然感觉很笨重。下面是平移功能:
opengl - 高斯网格平滑
我希望使用高斯函数平滑给定的 3D 网格,该网格使用半边结构来存储邻接信息。以下是提出的算法:
通过将每个顶点移动到由其直接邻居的加权平均值确定的位置来平滑网格(权重由高斯确定,sigma 等于连接到顶点的边的平均长度,归一化以使权重总和为 1)。
所以对于每个顶点curr_vertex
,我
- 计算其附加边的平均长度
- 获取所有相邻顶点
- 通过执行以下操作确定每个相邻顶点的权重:`
权重 = exp(-(距离*距离)/(2. sigma sigma))
where distance is the 3D distance between the
curr_vertexand the neighbor and
西格玛= average length of attached edges of
curr_vertex`
- 将所有权重相加并将每个邻居的权重除以该总和(归一化步骤)
- 将每个相邻顶点的位置乘以其相应的权重
- 将所有加权顶点相加并将结果添加到 curr_vertex 以生成新顶点。
当我这样做并运行我的算法时,实际发生的不是平滑而是缩放——我的网格只是被放大而没有任何明显的平滑。
对我做错了什么有任何想法吗?
编辑:这是我拥有的代码:
c# - 如何使文本/标签平滑?
有谁知道如何使标签或文本更平滑?目前,它们看起来很参差不齐。由于我想让标签动态化,我不能只从 Photoshop 中插入文本。
image - 在缩放的 Flex 应用程序中平滑鼠标悬停图像?
我有一个 flex 应用程序,我正在使用 systemManager.stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_BORDER; 除了我的位图数据(主要是来自设计师的 png)之外,它在大多数情况下都运行良好。
我可以将 mx:image 标签设置为 smoothBitmapContent=true,这对除了我的鼠标悬停对象之外的所有内容都非常有用。当我进行鼠标悬停时,源正在从一个嵌入图像更改为另一个嵌入图像。我尝试了几个(很多)在线“smoothimage”课程,并尝试编写自己的课程,我尝试每次有机会重置smoothBitmapContent,但仍然没有骰子。似乎因为我在应用程序级别进行缩放,所以失败的位图在渲染时没有得到平滑。
如何让事情顺利进行?也许有一个标志告诉 Flex 在缩放时平滑东西?
php - 如何在 imagick 上禁用字体平滑?
我使用 php+imagick 无法关闭字体平滑。当我使用 GD 时,可以简单地设置负字体颜色和平滑关闭。
mesh - 如何实时平滑由 Marching Cubes 生成的网格?
我现在正在为一个项目使用行进立方体算法(从 CT 图像实时渲染人类牙齿)。这是渲染结果:
http://www.freeimagehosting.net/uploads/4c2e2c94be.jpg
可以看到 MC 生成的网格不是那么平滑。你们知道任何可以应用于输出 MC 的实时平滑算法吗?或者,是否有任何改进版的 MC 可以生成光滑的表面?
请注意,平滑算法需要快速,因为稍后我必须在大约 30HZ 使用 MC,以便在交互式变形期间重新计算等值面。