问题标签 [smooth]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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wpf - 故事板作为 WPF 中的计时器

我正在尝试在程序代码中制作流畅的动画。为此(至少在 Silverlight 中),建议使用 Storyboard 计时器而不是 DispatcherTimer。所以我使用这样的东西:

在 Silverlight 中,这可以正常工作。但是在 WPF 中,我只点击了 MainLoop() 一次。将 RepeatBehaviour 设置为 Forever 也无济于事。那么在 WPF 中使用 Storyboard 执行此操作的正确方法是什么?

非常感谢。

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iis - IIS 平滑流处理清单错误请求错误

我安装了 IIS 媒体服务 3.0 和 Big Buck Bunny 示例,但是当我尝试获取清单文件(http://localhost/Big_Buck_Bunny/Big Buck Bunny.ism/Manifest)时,我从 SmoothHandler 收到 400.0 Bad Request 错误. 因此 default.html 出现在浏览器中,但 SL 播放器在尝试读取清单时显示错误。任何人都知道可能是什么问题?

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r - 来自ggplot2的qplot中的平滑错误

我有一些数据,我正在尝试按其类型绘制刻面,并叠加平滑(黄土、LM 等)。生成代码如下:

制作多面图或绘制平滑图都没有问题,但我不能两者都做。下面的前三行代码工作正常。第四行是我遇到麻烦的地方:

它给出了以下错误:

[<-.data.frame( *tmp*, var, value = list( = NULL)) 中的错误NA:数据帧的下标分配中不允许缺失值

在多面图中覆盖平滑我缺少什么?我可以发誓我以前做过,甚至可能使用相同的数据。

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c# - 如果我在一个应用程序中有多个表单,我如何才能在它们之间顺利过渡?

如果我想在表单之间平滑切换(即 Microsoft PowerPoint 的滑动过渡),我该怎么做?我正在使用 Visual Studios C#。

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java - Java控件动画——如何让它们流畅高效

我正在用 Java 编写一些自定义控件,并使用动画进行过渡/淡入淡出/移动。

我这样做的方式是我开始一个新线程并对变量进行调整,并且使用paint()方法调整事物。

例子:

现在,我的问题是,假设我正在实现淡入。我要做的是增加 alpha 变量byte x //between 0-255并绘制一个矩形alphaLevel += x,例如(在伪代码中):

我想知道什么是最低的,什么是最高的,我应该将睡眠设置为,这样动画看起来就不会断断续续?它是否与目标设备刷新率或人眼有关?再次与步骤相同的问题。有没有一个网站可以给我可以复制的好数字。

我问的原因是为了最大限度地提高效率,因为它将在电池供电的设备上运行,因此更多的 CPU 时间 = 更少的电池。你会把它设置成什么?

谢谢。

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streaming - DirectShow:从 MP4 容器中选择源视频流

我正在构建一个需要从 MP4 容器读取 H264 和 AC3 流并将它们混合到单个 ISMV 文件中的应用程序。源 MP4 文件包含许多不同比特率的视频流和许多不同语言的音频流。

当我为我的源文件调用IGraphBuilder::AddSourceFilter时,我得到一个只有两个输出引脚的过滤器:“视频”和“音频”。如何选择用于“视频”和“音频”的特定流(例如:视频流的比特率)?

我是否必须实例化多个源过滤器才能读取该文件并将它们混合到 ISMV 中,还是我遗漏了什么?

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histogram - 直方图平滑

我有一个可能很简单的问题,但我仍然不确定!

其实我只想平滑一个直方图,我不确定以下哪种方法是正确的。我会这样做吗:

或者你通常会这样做吗?:

我的问题是:首先将直方图复制到一个额外的向量中是否合理,这样当我在 bin 处平滑时,i我可以使用原始i-1值,或者我会简单地这样做smoothedValue += (*histogram)[bin-1+i]*mask[i];,以便我使用已经平滑i-1的值而不是原始值。

问候和感谢您的回复。

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c++ - 如何使用openGL获得真正平滑的移动对象

我正在开发一个应用程序,在该应用程序中我绘制了一个缓慢“填充”的圆形进度指示器,在这里您可以看到几张图像。我正在使用中间模式,我只是通过在每次帧更新时绘制顶点来绘制这个圆形(参见下面的代码)。当圆圈填满白色和灰色之间的边界线时,有点闪烁,我想知道如何使它更平滑。

这是一个具体的例子,但总的来说,我想知道即使使用非常简单的线性插值,如何获得最平滑的运动?当我在 iPhone 上翻页时看到动作时,它非常流畅,这让我想知道如何在我的(快速)mac 上实现这一点?

谢谢
Roxlu

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silverlight - Silverlight 中的问题在 Chrome 中平滑流式传输

有时,当我尝试播放流畅的流媒体视频时,我会在 google chrome 中遇到问题。有人可以测试这个链接:

http://bizup.cloudapp.net/post/136

谢谢,若昂

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html - Tahoma 文字看起来不流畅

我在我的网站徽标中使用了 Tahoma 字体,它看起来不像我在 GIMP 上的设计那样平滑、抗锯齿。任何人都知道使 HTML 文本看起来更好的方法,还是我只需要使用图像?

另外,有人可以向我解释为什么文本在 HTML 中看起来是这样的,为什么它在其他人的网站上看起来从来没有像这样?