问题标签 [simulator]
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iphone - 带有 Core Data 的通用 iPhone/iPad 基于 Windows 的应用程序在 iPhone SDK 4 beta 3 上崩溃
我安装了 iPhone OS 4.0 Beta 3。当我使用 Core Data 创建一个新的基于 Windows 的通用应用程序时(文件 > 新项目 > 基于 Windows 的应用程序 ---> 在下拉菜单中选择通用并选中“使用核心数据进行存储”复选框)应用程序在 iPhone 模拟器中正常启动,但在 iPad 模拟器中崩溃。
返回的控制台消息是:
dyld:找不到符号:_OBJC_CLASS_$_NSURL 引用自:/Users/tarfa/Library/Application Support/iPhone Simulator/3.2/Applications/5BB644DC-9370-4894-8884-BAEBA64D9ED0/Universal.app/Universal 预期在:/Developer/平台/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.2.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
我难住了。还有其他人遇到这个问题吗?
iphone - 如何在模拟器中运行苹果 Storekit?
通常,这是无法做到的。我编写了一个包含常用 Storekit 功能的类,并允许应用程序(在模拟器上运行时)表现得就像 Storekit 事务已成功一样。
我写了一篇关于代码背后的设计决策的博文,可以在此处阅读并包含下载链接: http ://code-evolution.blogspot.com/2010/05/evolved-code-example-1-simplestore -for.html
或者您可以从以下位置获取示例项目:simplestoreevolved.googlecode.com/files/SimpleStoreEvolved.zip
享受
T。
iphone - iphone模拟器用户相册照片
我正在使用像素值在我的 iphone 模拟器上进行图像修改。
我创建了保存在用户相册中的几张照片,我想将它从模拟器中取回我的 imac。我在哪里可以找到图像?
assembly - Windows 上的 ARM 模拟器
我正在从教科书中学习ARM处理器......
我认为如果我可以在 ARM 模拟器上应用我学到的东西会更有用......编写代码然后观察结果和不同的执行阶段会更有趣......
我已经搜索过了,但我只能找到 linux 上的免费软件或 windows 上的演示
是否有一个模拟器可以让我查看在 Windows 上运行的 ARM 处理器(任何版本!)的执行步骤和不同更改?
谢谢
iphone - iPhone/iPod 模拟器和设备之间的差异
自从我开始 iPhone/iPod 开发以来,我遇到了模拟器和真实设备的反应方式之间的一些差异。也许我会遇到一些其他的差异,我也必须弄清楚,也许其他人还没有在这里遇到这些问题(YET)并且可以从知识中受益,也许你知道一些你本来会遇到的问题/差异很高兴在您花费数小时或数天时间弄清楚到底发生了什么之前早点知道。
所以这就是我遇到的。
模拟器不区分大小写,设备区分大小写。
- 这意味着 default.png 或 Icon.png 将在模拟器中工作,但不能在必须命名为 Default.png 和 icon.png 的设备上工作(如果仍然无法工作,请阅读此答案)
模拟器有不同的编解码器来播放音频和视频
- 如果您使用 fe MPMoviePlayerController,您可能会在模拟器上播放某些视频,而在设备上它不起作用(使用 Handbrake->presets->iPhone & iPod Touch 为模拟器和设备创建可播放的视频)。
- 如果您使用 AudioServicesPlaySystemSound(&soundID) 播放音频,您可能会在模拟器上播放声音,但不是设备。(使用 Audacity 打开您的声音文件,导出为 wav 并在终端中运行 afconvert -f caff -d LEI16@44100 -c 1 audacity.wav output.caf)
在第二次运行时也会出现这种闪烁问题,可以通过
playerViewCtrl.initialPlaybackTime = -1.0;解决。
在演奏结束时或每次开始之前。模拟器通常要快得多,因为它不模拟硬件而是使用 Mac 资源,因此 fe sio2 应用程序(OpenGL、OpenAL 等框架)在模拟器上运行得更好,所有使用更多资源的东西在模拟器中运行明显好于在设备上。
我希望我们可以为此添加更多内容。
iphone - 在 Xcode 中在较旧的操作系统版本上测试 iPhone 应用程序
全部,有没有办法下载旧版本的 iPhone 模拟器来测试使用旧版本 iPhone OS 的应用程序?我正在运行 Xcode 3.2.2。它只有 iPhone OS 3.1.3,我需要在 3.1.2 上进行测试。
提前致谢
ios - iPhone 模拟器上的 CLLocationManager 因 kCLErrorDomain Code=0 而失败
CLLocationManager
在 iPhone 模拟器上应该伪造 Cupertino(不是吗?)但它没有,而是失败了kCLErrorDomain Code=0
。LocationManager 的委托接收消息didFailWithError
。实现此方法以记录错误,控制台输出以下内容:
当我遇到这个问题时,我正在做一个真实的项目,但讨论我的代码毫无意义,因为我从开发中心下载了“位置”示例代码(针对 iOS 4 于 2010 年 6 月 22 日更新)并且问题仍然存在。
该应用程序应该在收到第一次位置更新时启用“添加”按钮,以便用户可以跟踪他们的位置,但它什么也不做。
我在实现中添加了一行(微不足道的)didFailWithError
来记录错误(如果有)。我收到上述错误。
使用 Xcode 3.2.2 和目标 3.1.3,在运行旧版本的“Locations”项目时,我可以获得一个固定位置(Cupertino)。
有人可以帮忙吗?
谢谢。
iphone - UIWebView 在 iphone 模拟器上不显示滚动条
图像加载并出现,但 web 视图没有滚动条!
fullTextView 被添加到视图控制器中,包含在导航 + 选项卡视图控制器中,这可能是问题吗?
非常感谢任何帮助!
杰拉德
android - 在 Android 上使用 AbsoluteLayout?
我的应用程序的所有页面都使用已弃用的 AbsoluteLayout。有人告诉我,我不应该使用 absolutelayout 的原因是它在不同的屏幕尺寸下不灵活。
我用每个带有android sdk的模拟器测试了我的应用程序,我没有问题。但是所有模拟器上的所有屏幕似乎都具有相同的大小。只要它适用于所有模拟器,我就可以安全地使用绝对布局吗?1.1、1.5、1.6、2.0、2.0.1、2.2、2.2
iphone - 如何将图像添加到 iphone 模拟器 v4
我一直能够通过本网站上描述的常用方法(即将图像拖入 iphone 模拟器)将图像放入 iphone 模拟器 3。
但是,升级到新的 xcode 3.2.3 后,虽然我仍然可以将图像保存到模拟器中,但当我在模拟器上访问库时,我实际上看不到它们。
谢天谢地 - 当我为 iPad 模拟器构建时它可以工作。
有没有其他人遇到这个问题,或者我安装新的 xcode 有问题?