问题标签 [simulator]
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iphone - 一台 Mac 上的 iOS 4.0 和 3.0
我刚刚将我的应用程序提交到 App Store,并收到许多评论说该应用程序在旧 iPhone 上启动时崩溃。部署目标设置为 3.1.3,基础 sdk 设置为 4.0。我以为我没有使用 4.0 的任何 api,所以唯一的问题可能是 three20 库。
现在我的电脑上安装了两个 xcode。经过一些更改后,我的项目既可以在最新版本 (3.2.3) 中构建,也可以在 3.2.1 中构建,基本 sdk 设置为 3.1.3,部署目标设置为 3.0。我的应用程序可以在 xcode 和所有版本(从 3.0 到 4.0)的 iphone 模拟器中运行。
现在我的问题 -如果我的项目可以使用设置为 3.1.3 的基本 sdk 构建,如果我使用 4.0 构建它并将部署目标选择为 3.0,它会在真实设备上运行吗?我只能使用 iOS 4.0 访问真实设备,没有其他方法可以检查一切是否正常。
blackberry - 在 BlackBerry 上,如果 GPS 服务选项设置为位置关闭,则 LocationProvider 为空
在这个线程中,MSohm 说“GPS 服务选项不会打开或关闭 GPS”。这意味着如果一个设备有一个内置的 GPS 接收器,那么像这样的代码
无论 GPS 服务选项如何,都不应返回null 。
但是,如果我在 Curve 8310 (4.5.0) 和 Storm 9530 (4.7.0) 模拟器(两者都有内置 GPS 接收器)上尝试上述代码,那么如果 GPS Services 选项设置为 Location OFF ,我会得到null。如果我将 GPS Services 选项更改为 Location ON,那么我会得到一个非空的 LocationProvider ,然后我就可以得到 locatoin 等。
这是模拟器的错误吗?谁能说这将如何在真实设备上工作?
更新:
我刚刚得到了真实设备(Storm)上的测试结果。令人惊讶的是,真实设备的行为与我在模拟器上得到的相同。我很困惑。MSohm 说“GPS 服务选项不会打开或关闭 GPS”,但看起来它确实可以打开/关闭 GPS。任何人都可以发表任何意见吗?
simulator - 学习如何创建飞行模拟器
如果我想学习如何构建飞行模拟器,从什么书开始最好?
谢谢
德米特里
iphone - 你最喜欢的 iPhone 模拟器视频/屏幕捕捉工具是什么?
我即将发布一个包含我所有 iPhone 应用程序的新网站设计,我想在网页上的嵌入式视频中显示 iPhone 应用程序的视频演示。我需要一个可以在 Mac 上运行的视频捕获工具的建议,并记录用户与 iPhone 模拟器上的应用程序的交互。
我尝试了 SimCap,但它有很多问题,我无法让它与 iOS4 和 Xcode 3.23 一起使用。我也尝试了 ScreenFlow,但视频并没有像我想要的那样。
iPhone模拟器的其他视频捕捉工具有什么推荐吗?
iphone - 如果我将文件名更改为小写,UIImage 只会在 iPhone 上加载
我有一个由于按下按钮而改变的图像。我的代码设置如下:
过去,最后一张图片是 Thing.png 而不是 thing.png。这是因为事情会加载到 iPhone 模拟器上,而不是设备上。我在这里看到一个问题说可能是因为iphone文件系统区分大小写,所以我将其更改为小写。然后它起作用了。我不明白的是在资源文件夹中它被称为Thing.png,而不是thing.png,并且在finder中也是如此。那么为什么需要更改它,特别是如果所有其他图像都加载得很好?
model - 竞技场模拟软件中的资源调度
我在模拟模型中有一个大问题。实体在早上 6 点之前到达并等待。实体在早上 6:00 之后到达,不要遇到任何问题并走进去。如何在 Rockwell Arena 中对此进行建模?
blackberry - 从 Eclipse/Simulator 中擦除持久数据
任何人都知道如何从 Eclipse 工具或黑莓模拟器中删除持久数据?重置模拟器不会删除数据。
我在一本书中找到了这些说明,但我认为这些说明适用于旧版本的 eclipse。
“从 JDE Plug-in for Eclipse 中,您可以通过选择 BlackBerry 菜单 Erase Simulator File > Erase File System 来擦除模拟器的文件系统(参见图 6-6)。”
谢谢你的帮助。
交流
iphone - 方向自动旋转
对于单个笔尖,我有 2 种不同的视图。当我在 iphone“模拟器”上旋转屏幕时,视图旋转得非常好,输出是所需的。但是当我在 iphone 上部署我的项目并经历相同的过程时,视图不会因更改手机方向而改变?
在视图中确实出现了我使用过的
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications]; 但仍然没有效果。我不知道为什么它在模拟器上运行良好,但在 iPhone 上却不行。如果你能帮助我,我会非常高兴。
iphone - 在 iPhone 模拟器中模拟无音频输入路由
我正在制作几个音频应用程序,我曾多次遇到的一个问题是我为 iPhone 编写的代码在 iPod Touch 上不起作用。
使用低级音频时,没有音频输入路由可能会在初始化音频会话时使应用程序崩溃。
有人知道如何在 iPhone 模拟器中模拟没有可用的音频输入吗?
编辑:iPod Touch 崩溃了:
iphone - 安装较早的硬件版本的 iPhone 模拟器?
我已经安装了最新的 iPhone SDK 和模拟器如何允许硬件版本 4.0 和 3.2。有没有办法添加模拟器的旧硬件版本?