问题标签 [screen-size]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
screen - How to get screen size on Windows Phone 7 Series?
How do I programatically get the screen resolution on WP7? Here are a bunch of links that get the same job done in desktop WPF and Silverlight, but none of them are in the Phone SDK.
Any ideas?
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/windowsphone7series/thread/f0639904-a368-44db-9ddd-efcaf8fc736e
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/6b6b832f-0dfd-428c-84cd-b1b9e7f236cf
How can I get the active screen dimensions?
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/windowsphone7series/thread/f0639904-a368-44db-9ddd-efcaf8fc736e
android - 如何获得活动的可见尺寸?
我如何知道我的活动的可见大小?
我正在尝试获取 Activity 的实际大小,而不是 and 的高度和
宽度,
这给了我屏幕全尺寸。getHeight()
getWidth()
android - 在 Android 上使用 AbsoluteLayout?
我的应用程序的所有页面都使用已弃用的 AbsoluteLayout。有人告诉我,我不应该使用 absolutelayout 的原因是它在不同的屏幕尺寸下不灵活。
我用每个带有android sdk的模拟器测试了我的应用程序,我没有问题。但是所有模拟器上的所有屏幕似乎都具有相同的大小。只要它适用于所有模拟器,我就可以安全地使用绝对布局吗?1.1、1.5、1.6、2.0、2.0.1、2.2、2.2
java - 改变屏幕尺寸
我正在用 Java 为 MS Windows 开发一个应用程序。我想做什么但不知道是怎么回事:假设用户的屏幕分辨率设置为 1000x1000,我的应用程序大小为 400x100。现在我想将用户的屏幕尺寸更改为 1000x900 并将我的应用程序放在这个 100 像素的高栏中。当用户打开即互联网浏览器并将其最大化时,浏览器将最大化,就像 1000x900 是真正的屏幕分辨率一样,因此用户始终可以看到我的应用程序窗口。希望某人知道在Java中是否可行。
提前致谢,
马丁
windows - 我应该假设的最小屏幕尺寸是多少?
我在 Delphi 中设计了各种尺寸不大的表单和布局以在 Windows 上运行。我担心如果我假设屏幕尺寸至少为 1024x768(或更大),我会遇到仍在使用 800x600 的客户。我应该假设的最小屏幕尺寸是多少?我不想要求最低限度激怒用户。屏幕尺寸的最佳实践或当前合理假设是什么?
emacs - 如何在 Emacs 中找到我的系统的显示大小?
我在多台机器、操作系统和平台上使用相同的 .emacs。我希望调用时 Emacs 的默认帧大小与可用屏幕大小相关(例如,96 行在 1600x1200 桌面屏幕上效果很好,但在 1280x800 笔记本电脑上我需要指定不超过 68 行)。
是否有返回系统屏幕宽度和高度的 emacs-lisp 表达式?
更新:我刚刚发现了一个类似的问题,但由于某种原因,在 Windows XP 系统上的我的 GNU Emacs 23.2 中都找不到 (x-display-pixel-width) 和 (display-pixel-width) 。继续研究...
android - 如何混合 nodpi 和普通/中/小/大资源
我试图在我的应用程序中混合使用 nodpi 资源和非 nodpi 资源,但它不起作用。当我只使用 nodpi 时,报告的屏幕大小是480x800
(例如)并且所有位图都正确绘制。但是当我在 drawable-normal 中放置一个位图时,分辨率会降低,这不是我想要的行为。
我正在寻找的是将不根据屏幕规格(nodpi 位图)缩放的资产与我希望 android 负责选择适当大小的其他位图混合。
如果这没有意义,让我用一个例子来解释一下:我希望字体/按钮/其他 UI 元素可以缩放,而不是游戏的背景应该大于屏幕。最后一部分必须是 nodpi (在较小尺寸的屏幕上只是有更多的滚动)。
我怎样才能做到这一点?
user-interface - 如何自动调整所有模拟器的设计
我正在使用 9630 BlackBerry 模拟器开发应用程序,但是当我使用 9550 模拟器进行测试时,我的应用程序在屏幕外绘制。如何针对所有模拟器进行调整以避免这种情况?
android - 如何在 Android 中创建两个各自使用 50% 高度的视图,除非一个更小?
想象一个完整的 Android 设备屏幕,我希望它分为两个部分:
- 上半部分有文本,可能大于可用空间(或不可用),因此文本将滚动(即 ScrollView 内的 TextView)
- 下半部分包含一个 MapView 控件。
具体看一些场景:
- 如果文本很小,我希望地图占用更多空间,即超过 50%。所以也许 20% 的文字,80% 的地图。
- 如果文本较大,则最多只占用 50% 的屏幕空间,然后滚动。所以 50% 的地图,50% 的文字。
目前我已经为这两个部分分配了权重,这还不错,但是如果文本很小,则地图不会扩展以占用空间,并且布局会浪费地图可以有用的使用。
我已经尝试了很多组合,但不知道如何实现这一点。对我来说,我知道自己想要什么似乎是一种常见的体验,但看不到如何获得可用的视图来交付它。我希望有一个很好的简单方法来做到这一点。
请随意让我看起来像个傻瓜,并指出我错过的明显属性:-)
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据我所知,仅在声明性 XML 中无法做到这一点,它需要在代码中完成。我将文本部分的高度设置为 wrap_content,将权重设置为 0(不调整大小),并将地图设置为 weight=1(即占用剩余空间)。然后我检查文本部分(在 ScrollView 中)是否占用了太多空间,如果是,则将其缩小。此代码需要更改以支持不同的布局方向。
ios-simulator - 在通用(iPad、iPhone、iPod)应用程序开发中测试不同的屏幕分辨率
我注意到在向应用商店提交通用应用程序时,需要支持各种屏幕分辨率。我认为 iPhone/iPod:320x460、320x480、640x960 和 iPad 768x1024。
当我在 Xcode 中指定通用应用程序开发时,模拟器的分辨率为 320x480。要查看 768x1024 屏幕分辨率,我可以将目标设置更改为 iPad,但如何测试 320x460 和 640x960 分辨率?
我的默认解决方案是针对 iPad,并手动破解我的代码,例如:SCREEN_WIDTH=640, SCREEN_HEIGHT=960;
但肯定应该在模拟器上为此设置一个设置!?
在一个相关问题中,有没有办法从模拟器中获取屏幕截图(除了 command-shift-3 和裁剪结果图像)?
提前致谢。