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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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printing - 我的打印预览在不同分辨率下发生变化

在这个链接中:

http://visamastercard.ir/uploads/VisaMaster/print.php?id=162

我想打印 A4 大小的签证申请表,当我想通过不同的分辨率打印时,它会损坏!我希望本印刷品中的条款和条件部分及其前面的部分位于第 1 页和第 2 页的第 3 页的下一部分。不再是页面!但它会在不同的屏幕分辨率上损坏。

例如:在 1280*1024 中它会以正确的调整方式打印,但在 1600*900 中它会损坏!

有什么区别?!A4尺寸的打印不是有恒定的宽度和高度吗??????!!!或者这与屏幕分辨率有关?!

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iphone - 在 iPhone 4 上运行的应用程序的分辨率为 320x480,而不是 640x960

我正在创建一个 iPhone 应用程序,它将在 iPhone 3 和 iPhone 4 上运行。

到那时,我试图让图像调整到分辨率,但事实证明,即使在 iPhone 4 上运行,我的窗口大小也是 320x480。

在 XIB 上,我指定了“启动时全屏”,而对于 ViewController,我什至指定了“想要全屏”,但我永远无法让它识别实际分辨率。

我错过了什么吗?

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android - 支持Android中某些设备的多屏

我阅读了关于支持多屏的官方文档http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

根据该文件,我应该为不同的分辨率创建不同的目录。

现在的问题。如何支持普通屏幕和高密度或低密度的设备?

我问它是因为,有两种可能性(WVGA800(480x800)和 WVGA854(480x854))和(WQVGA400(240x400)和 WQVGA432(240x432)),我不知道在哪里为它们存储一些背景图像。

我会采用 drawable-normal-hdpi 或 drawable-normal-ldpi,但如何区分 480x800 和 480x854 或 240x400 和 240x432?!

先感谢您,

穆尔

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c# - 如何随着分辨率的变化自动调整大小和调整表单控件

我注意到一些应用程序会更改它们的控件位置以尽可能多地调整它们的分辨率,如果窗口最大化,它们会以这样一种方式设置自己,以使所有 GUI 看起来都是平衡的。我的问题是是否可以在 Visual Studio 2010 C# 中制作或实现此功能?

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html - 像 Blueprint CSS 这样的框架如何让您的网站在一种屏幕分辨率和另一种屏幕分辨率之间保持一致?

我被告知要考虑为我的 CSS 使用 Blueprint 或 960 之类的框架。

我不明白的是,即使两个用户的屏幕分辨率不同,它如何使网站看起来一致。

这是如何运作的?

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android - 调整不同分辨率的视图大小

我需要调整视图的大小,以使该视图保持方形,就像在示例中一样。

替代文字 不同的屏幕可以有不同的对角线尺寸。我需要名为 Panel2 的视图保持正方形,并且我还需要 panel2 适合整个剩余屏幕高度。我能怎么做?

我喜欢 XML 解决方案,但现在我只需要一个解决方案。谢谢。

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iphone - iPhone 3g 和 iphone 4 分辨率 最佳实践

我们的绘图员只给了我正在构建的应用程序的切片图像,但他只给了我 960x640 iPhone 4 res 的分辨率。

并建议我可以在运行时将图像缩小为 3g,因此分辨率/图像大小保持不变,但仅以一半大小显示。

问题:提交到应用商店时是否允许这样做,或者是否需要例如:

IMAGE1@2x.PNG (460x640) - iPhone 4

IMAGE1.PNG (230x320) - iPhone 3g

对于所有图像。

我可能只是进行批量转换,并为所有图像设置两种分辨率,以节省最大空间。

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ios-simulator - 在通用(iPad、iPhone、iPod)应用程序开发中测试不同的屏幕分辨率

我注意到在向应用商店提交通用应用程序时,需要支持各种屏幕分辨率。我认为 iPhone/iPod:320x460、320x480、640x960 和 iPad 768x1024。

当我在 Xcode 中指定通用应用程序开发时,模拟器的分辨率为 320x480。要查看 768x1024 屏幕分辨率,我可以将目标设置更改为 iPad,但如何测试 320x460 和 640x960 分辨率?

我的默认解决方案是针对 iPad,并手动破解我的代码,例如:SCREEN_WIDTH=640, SCREEN_HEIGHT=960;但肯定应该在模拟器上为此设置一个设置!?

在一个相关问题中,有没有办法从模拟器中获取屏幕截图(除了 command-shift-3 和裁剪结果图像)?

提前致谢。

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css - 现在是时候开始设计 1280px 宽屏幕而不是 1024px 了吗?

需要对此发表意见,你们怎么看?一个好主意或不太好主意。

我可以做一个单独的 css 样式,但不确定是否确定放弃 1024。

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android - android - 应用的屏幕分辨率

我是 Android 新手,刚刚开始创建应用程序。我想为我的应用放置背景图片。我必须使用的图像的宽度和高度是多少,才能在所有设备上运行。