问题标签 [screen-resolution]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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windows - KDE 和 Windows 上的屏幕分辨率

我正在使用 Qt4 开发一个小型应用程序以使其跨平台,但是当我比较结果时,我发现了一个非常令人不安的问题。

在 Linux (KDE4) 和 Windows 7 上,我的屏幕分辨率都是1680 x 1050,但在 KDE 上,我的应用程序小部件更大,并且没有足够的空间来打开两个重要的小部件,而没有一个被部分隐藏。看起来好像 Linux 上的实际分辨率更小。

您有什么想法是什么原因导致这种情况,是否有任何处理方法?

提前致谢

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testing - 屏幕分辨率

我正在测试一个应用程序,需要使用 Windows 窗体应用程序以不同的屏幕分辨率对其进行测试。

现在测试的常见分辨率是什么?

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winapi - GetSystemMetrics() 为 SM_CXSCREEN 返回错误值

我遇到了一个有趣的问题。至少在 Vista 中,当桌面 DPI 设置未设置为 100% 时,getSystemMetrics(SM_CXSCREEN) 返回的值不正确。例如,我在 1366x768 屏幕中尝试了 150%,getSystemMetrics() 返回 911 而不是 1366(和 1366 / 1.5 ~ 911)

根据 MSDN,getSystemMetrics(SM_CXSCREEN) 返回像素,所以我认为这个值不会受到 DPI 设置的影响——但确实如此。那么有没有更安全的方法来找出真实的、未缩放的屏幕分辨率?

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css - 基于屏幕尺寸的页脚高度

我想创建一个与内容相关的页脚(因此不固定),但会填充屏幕的其余部分。因此,例如,在我较大的显示器上,页脚将从同一个位置开始,但填充 100 像素(例如)。在较小的显示器上,它只需要填满 75px。我尝试使用 100%,但它会导致页面非常大,用户可以向下滚动并用页脚填充整个屏幕。有没有办法让它变得更合理一些,让它刚好填满屏幕的底部?我目前的代码是这样的:

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html - 我有一个同时包含 Flex 和 HTML 的页面。我如何使它交叉分辨率?

在我的一个页面中,我在左侧的列中使用 Flex 4 应用程序,然后在右侧的列中使用普通 HTML。无论如何我可以做到,无论分辨率如何,两列之间的比率都是相同的?

谢谢阅读。

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css - 在 CSS 中使用像素是不是很糟糕?

在 CSS 中使用像素数而不是百分比在兼容性方面是否不好?分辨率低怎么办?可以在 1-100 范围内使用它们吗?

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iphone - 如何适应 iPhone 4 的屏幕分辨率?

根据Apple的说法,iPhone 4 拥有全新且更好的屏幕分辨率:

3.5 英寸(对角线)宽屏 Multi-Touch 显示屏
960 x 640 像素分辨率,326 ppi

这个小细节严重影响了我们的应用程序。网络上的大多数演示应用程序都有一个共同点:它们定位视图时认为屏幕具有 320 x 480 像素的固定尺寸。所以大多数(如果不是全部)开发人员所做的是:他们以这样的方式设计所有东西,即可触摸区域(例如)50 x 50 像素大。只需轻按即可。事物已相对于左上角定位,以到达屏幕上的特定位置 - 比如说中心或底部的某个位置。

当我们开发高分辨率应用程序时,它们可能无法在旧设备上运行。如果他们这样做,他们将遭受任何图像大小的 4 倍的影响,不得不在内存中按比例缩小它们。

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c#-4.0 - 访问用户可能的屏幕分辨率 - C# 2010

在此先感谢您的帮助。

我想知道如何访问用户 PC 上可用的屏幕分辨率。我想获取所有可用分辨率的列表,并确定用户当前正在运行什么。

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c# - 如何在运行时设置屏幕分辨率

我有一个问题,伙计们,我制作了一个 wpf 应用程序,它运行良好,但是当我更改屏幕的分辨率时,我的所有表单控件都不在他们的位置上,有没有人告诉我为什么会出现这个问题以及改革这个问题的解决方案是什么。

提前感谢拉德戈文德

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css - 在 Web 开发中处理多个屏幕分辨率和纵横比的策略

过去,800 x 600 是设计的屏幕分辨率——也许是 640 x 480。然后出现了 1024 x 768 等等等等。

但后来情况变得更糟:现在我们不仅有不同的分辨率,还有不同的纵横比。

人们使用什么策略来适应当今不断扩大的屏幕尺寸和纵横比范围?

(顺便说一句 - 我只考虑笔记本电脑/台式机硬件,但当然还有智能手机和平板电脑也需要考虑。)