问题标签 [remap]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - IKVM java.util.List 重新映射到属性时出错!
领域:公共交通系统
语言:Java
工具:IKVM
我有一堂课Line
,其中有一个Stop
.
一个函数getStops
返回一个List<Stop>
.
要将类中的 List 重新映射为 .NET 属性,我应该编写什么 XML?
我尝试了以下方法,但没有奏效!
此外,还有另一个类EmergencyLine
只有 1 个额外属性:Status
. 如何在 IKVM 中定义继承,是否需要?
keyboard - 如何调整 iPhone 4、4.2.1 上现有的阿拉伯语键盘?
我使用一种使用阿拉伯字母的语言工作,但现有的阿拉伯语键盘没有我需要的至少 5 个字符(同样的,它有一大堆我的语言也没有的字符)。
如何重新映射阿拉伯语键盘,以便键入正确的 ە (U+06D5) 而不是 ة (U+0629)(在键盘的右下方)?
我需要为我的语言所需的其他字符做同样的事情。我本身不需要制作自定义键盘,我只需要重新映射,这样我就可以输入我的字符了。
谢谢。
windows - 与 Windows 共享时,是否有内置方法可以重新映射 Samba 中的非法字符?
我在 ubuntu 中设置了一个 samba 共享。许多文件夹和文件名都包含 :,这是 Windows 中的非法字符。Samba 在处理非法字符时的默认操作是将文件/文件夹名称修改为旧的 DOS/Win3.1 8.3 格式(8 个字符、句点、3 个字符扩展名)。
我环顾四周,发现您可以关闭 mangling,但随后无法访问非法命名的文件夹。我还发现了一个名为“mangled map”的参数,它可以让您重新映射名称,但它似乎不再有效,并且只有在您还使用 8.3 mangling 时才可用。
有没有办法将非法 char : 重新映射到共享中的其他内容(如 _ 或 -)?
javascript - Javascript 中的重映射或映射函数
最近,我的大部分编程经验都在Processing中,最近我一直想更深入地研究一些 JavaScript,因为它们有点相关。
我只是想知道,由于我最近的搜索没有任何结果,如果 JavaScript 具有与 Processing 的“map”函数类似的函数,其中一个值及其范围被获取并重新映射到一个新范围?
更多信息在这里: http: //processing.org/reference/map_.html
PS:是的,我也知道 www.processingjs.org 存在,但我只是想知道 JS 是否原生有这样的功能。
vim - 当我在 VIM 中加载 PIV 时,它会破坏我的 NERDTree 并破坏我的领导密钥
我正在努力进入 VIM。我已经运行了 Pathogen、NERDTree 和 snipmate,现在我想让 PIV 运行。当我把它扔到我的包目录中时,它会加载,当我打开 php 文件时,它们默认是折叠的。伟大的!但是 Nerdtree 失去了所有的颜色,我重新映射为分号的冒号键也被改变了。知道发生了什么吗?
谢谢
android - 将旋转矩阵重新映射到不同的轴系
我在一个 c++ 程序中使用 android 的getRotationMatrix的改编版本,该程序通过网络读取手机的传感器数据并计算设备的矩阵。
该函数工作正常并计算设备的方向。不幸的是,Ogre3d 的轴系统与设备不同。因此,即使绕 x 轴旋转可以正常工作,但 y 和 z 轴是错误的。保持设备水平并指向北方(单位矩阵)。当我投球时,旋转是正确的。但是当我滚动和偏航时,旋转是交替的。在 Ogre3d 中滚动是偏航的,反之亦然。
快速浏览一下两轴系统,Ogre 的系统(左侧)本质上是设备系统绕 x 轴逆时针旋转 90 度。
当我在计算矩阵之前先分配传感器值时,我尝试尝试各种组合,但似乎没有组合正常工作。如何确保旋转矩阵 getRotationMatrix() 在 Ogre3D 上正确显示?
参考这里是计算矩阵的函数:
url - Codeigniter:“_remap”第二个参数(应该是 url 段)返回空?
我有个问题。我已经使用“_remap”函数覆盖了 CI 对方法的默认调用。当我传递一个参数时,这一切都可以正常工作,这当然是被覆盖的方法(uri的第二段)。但是,按照用户指南的说明,当我尝试通过以下方法检索 url 的其他段时,$params 数组为空?我在 main_view 上的 $a 变量上使用了 var 转储,它始终显示数组为空,即使存在 uri 的第 3 段也是如此。
CI 用户指南指出“方法名称之后的任何额外段都作为可选的第二个参数传递给 _remap()。” (http://codeigniter.com/user_guide/general/controllers.html) 但这似乎并非如此。有谁知道我可能做错了什么?
}
谢谢。
codeigniter - 将 _remap 与动态 URL 段一起使用
我正在使用_remap:
我想将网址更改http://localhost/blog
为http://localhost/blog/hello
我的 CI_Controller 是:
如何将其用于任何动态 id 并替换$row->subject
为 hello?
c# - emgu cv CvInvoke.cvRemap 在尝试对立体校准数据进行 udistort 时挂起
我正在尝试使用 emgu cv 实现立体相机校准应用程序。
我的问题是当我尝试使用 CvInvoke.cvRemap 来使图像不失真时,该函数只是挂起。没有错误或崩溃,它只是挂起,我已经离开了 2 个小时,以防它只是变慢了。这就是我正在做的事情:
- 捕获 10 对 Chessboard 样本(左和右),确保 FindChessboardCorners 在每个样本上都有效。我没有做任何特别的事情来同步相机,只是同时捕捉它们。
- 根据使用的棋盘生成一组对象点。
- 使用来自 2 的对象点和来自 1 的图像点对每个样本的左右图像进行单独的 CalibrateCamera。
- 在 3 中使用 CalibrateCamera 生成的 IntrinsicCameraParameters 进行 StereoCalibrate,在 2 中使用对象点,在 1 中使用从棋盘中捕获的图像点。
- 使用 3/4 的 IntrinsicCameraParameters 进行 StereoRectify。
- 使用 5 的输出从 cvInitUndistortRectifyMap 为左右生成 mapx 和 mapy。
- 尝试使用来自 6 的 mapx 和 mapy 以及从相机捕获的新图像进行 cvRemap。下一步:使用 StereoBM.FindStereoCorrespondence 和 PointCollection.ReprojectImageTo3D 从我希望校准的立体数据生成点云。
所以当我到达 7 时,cvRemap 就挂了。不过,我必须让 cvRemap 工作从单个相机捕捉,所以我知道该功能在某种程度上与我的设置一起工作。
我写了一个类来管理多个摄像机:
这是我的表单代码以及其余的校准逻辑:
TNKS!
ajax - _remap 忽略 IS_AJAX 调用?
这个问题很可能是特定于 codeigniter 的。
我有一个名为redirect.php 的控制器,它从视图重定向到视图。这个控制器大部分都有一个公共_remap
函数,它使用 case 语句完成所有重定向。$.POST
在我将视图发送回控制器之前,一切都运行良好。我希望它点击 _remap 并查找请求来自 AJAX 的事实,然后这样做。
我有一个IS_AJAX
要检查的常数。
但是每当我点击该页面时,它总是重新映射到默认值并将我的请求发送到该页面,当我回显并提醒数据来回时,它基本上将页面数据返回给我。
有什么见解吗?
以供参考,
重定向。
tweetview.php(在redirect.php中的另一种情况下由重定向控制器加载的视图,json_tweets发送是一个JSON变量)
//jQuery