问题标签 [photosphere]

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android - 适用于 Android 的 Google 街景 API 不显示 Photosphere 点

我有 2 个谷歌街景项目。

一种是使用 Street View API for Web。第二个是使用适用于 Android 的 Street View API。

当我显示像 Lat:-13.163300, Lng:-72.545601 这样的参数时。

该网络应用程序没有找到“真实”的街景,而是一张 360° 照片(由谷歌用户上传 - 我认为它被称为 Photosphere)。精彩的!这就是我所需要的

可悲的是,Android 应用程序找不到任何可显示的内容!?!?黑屏!(是的......其他位置正在应用程序中工作;))

知道为什么网络版 Street View API 会找到全景图像,而 Android 版 API 却找不到吗?

我像这样为 Android 创建街景:

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google-maps - 在网站中嵌入 google photo Sphere

我正在使用代码将谷歌地图街景照片嵌入网站。我从指南中获取代码:

代替 myLat 和 myLng,我输入了从照片 url 获取的纬度和经度。现在这项工作适用于我发现的所有类型的照片(街景照片,“看里面”照片),除了一个“PHOTO SPHERE”,我发现有两种类型的照片球见这里

现在,谷歌最近更新了谷歌地图,我认为“PHOTO SPHERE”是新的,而“Photo Sphere”是最古老的,但如果我把纬度和经度放在第二个,代码就可以了,新的就不行了t工作,我该如何解决?

示例:如果我使用此网址:http ://www.google.com/maps/@0.5676777,37.527536,3a,75y,272.82h,93.02t/data=!3m5!1e1!3m3!1st4o4xj2l6HRAma2KT52brg!7i13312! 8i6656 0.5676777 作为 myLat 和 37.527536 作为 myLng,照片显示在网站上

如果我接受这个:http ://www.google.it/maps/@35.91208,14.498901,3a,89.9y,2.16h,87.34t/data=!3m8!1e1!3m6!1s-bkrM3HFU1vg%2FVhjysw39NSI%2FAAAAAAAAAAPk% 2F2PLOjiwhbh4!2e4!3e11!6s%2F%2Flh3.googleusercontent.com%2F-bkrM3HFU1vg%2FVhjysw39NSI%2FAAAAAAAAAAPk%2F2PLOjiwhbh4%2Fw203-h101-nk-no%2F!7i10000!8i5000

35.91208:myLat,14.498901:myLng

该代码不起作用,并且没有显示照片

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google-maps-api-3 - 如何在 Google StreetViewPanorama 上绘制标记或圆圈

我正在为建筑物的内部创建一个演练,并且想知道如何在 StreetViewPanorama 上绘制标记。也许我错过了一些基本的东西,但我读过的所有内容都表明你需要一个 lat 和 lng 来绘制标记。

这是我所拥有的:

我想在不同的位置有不同的标记或接触点,但不知道如何让它们在那里。

如果没有 lat/lng,尝试绘制标准标记是行不通的。

我考虑过尝试围绕 google.maps.Point 创建它,我想我也许可以使用我的瓷砖中的 x 和 y,但似乎无法让它发挥作用。

我看到的其他选项与 google.maps.drawing.DrawingManager 有关。

有人对此有什么建议吗?

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android - 查看光球时默认为“指南针”(陀螺仪)模式

我想在我的应用程序中使用来自PanoramaAPI的 photosphere 查看器。我使用的代码是来自 Google Play 服务示例的“全景”示例代码。默认模式允许手动缩放和平移,但某些设备还允许使用陀螺仪导航全景的称为“指南针模式”的模式。但是,必须通过按左下角的图标来手动激活它。

是否可以在可用时将该模式设为默认模式?PanoramaAPI 似乎没有太大的灵活性,所以如果不可能,是否有替代方案?

注意:这个问题似乎与这个问题重复但没有用有用的信息回答它,并且在大约 2 年前被问到,所以可能同时情况发生了变化。

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unity3d - 如何在 Unity3D 运行时更新/更改光球/天空盒?

类似于360 Photo Player VR的东西

我希望能够让用户在应用程序中添加和存储新的照片球,但我不知道该怎么做。

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javascript - Photo Sphere 图片上传验证


我正在尝试使用 MVC C# 制作我的照片球画廊。有什么方法可以测试一个真实的球体图像吗?图书馆什么的?我目前有一个上传按钮,并将图像的路径保存在数据库中。但我想验证图像是真实的球体图像。我正在寻找几个小时,但没有运气......
谢谢!

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android - 如何在自己的 Android 应用程序中通过 Google 地图中的 URL 打开 photosphere

我是一名新秀安卓开发者。我正在开发应用程序,该应用程序直接从谷歌地图打开全景图(photosphere 360​​ 图像),而不是从存储在设备上的图像,例如此处的示例。

为了清楚起见,我使用稍微不同的方法来接收图像 - R.drawable.imagename而不是图像的直接路径,但事实并非如此。正如我所说,我想通过 Uri.parse 从谷歌地图提供到 photosphere 的直接链接,但没有成功。我不确定我是否在这里遗漏了一些重要的东西,或者没有办法在自己的应用程序中使用谷歌地图上可用的 photosphere。

提前感谢您的答案或想法如何处理它!

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ios - 如何在 iOS 中制作 photosphere/360 全景型相机

我需要能够创建像 photosphere 或 360 全景应用程序这样的相机体验。在你拍照的地方,然后旋转你的身体,以便能够拍摄下一张照片,直到你完全到达周围,而在这种情况下,这些照片在引擎盖下被缝合在一起。

因此,如果有人可以给我一个概述如何做到这一点,那就太好了。我应该使用的任何库或可以让我开始的 API 和一个简短的一步一步。

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javascript - 街景全景图在 div 中不起作用

我正在尝试在网站上嵌入街景全景图,如此所述。当我这样做时效果很好:

但是当我把#map放在另一个div中时它不起作用,就像这样:

你知道为什么吗?

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unity3d - 360 viewer in unity, texture appears warped in the top and bottom

I am making a 360 viewer in unity, to view a 360 photo I used to have a cubemap attached to a skybox, and it worked great. But the weight of the cubemaps forced me to switch to textures.

All of the 360 viewer tutorials say to just put a sphere with a shader on it, and put the camera inside. When I do this, it doesn't work very well, because when I look to the top or bottom, I see the image warped like so: (The chairs are suppossed to look normal) enter image description here

It did not happen when I used a skybox.

Does any one know why is this happening?

Thank you very much!