问题标签 [pause]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 在javascript中停止几秒钟的时间
我的代码:
数字 3、2 和 1 以 5 秒的间隔出现在控制台中,但在 div 中,15 秒后出现数字 1(实际上是所有数字)。为什么控制台与显示不同步?是否存在其他方法来阻止指令之间的雾凇?
javascript - 使用 youtube API 中的按钮播放和暂停 iframe 视频
我有一个 iframe youtube 视频,我想使用按钮播放和暂停,这是我目前所拥有的,但它似乎不起作用,谁能让我知道我犯了什么错误。
c - 'system' 未在此范围错误中声明
所以我在其他程序中没有得到这个错误,但我确实得到了它。
这个程序是一个我没有得到错误的例子。
但在下面的这个程序中我得到了错误
swift - 应用程序激活后保持游戏暂停?
这是我在这个论坛上的第一篇文章,如果我做的事情不正确,我提前道歉!:)
我正在使用 Swift & SpriteKit 制作 iphone 游戏,但我目前面临一个问题。当我的应用程序进入后台时,它会调用一个函数 pause(参见下文),但在游戏恢复时它会自动取消暂停。
我看过这篇非常有趣的帖子:Spritekit - 在 didBecomeActive 时保持游戏暂停(以及如何在应用程序变得活跃时保持 SpriteKit 场景暂停?)但我被卡住了。
我不知道如何实现新的 SKView 类,因为我的 View 配置如下面的代码所示......
这就是我的应用程序的工作方式:
我尝试了以下方法:
我添加了一个新类:
然后,我尝试将我的视图设置为,let SkView = view as! GameSceneView
但我收到一条错误消息,说我无法将视图投射到 MyProjectName.GameSceneView()... 我还尝试了以下操作:let SkView! = GameSceneView() as GameSceneView!
但我最终得到了一个灰色的背景场景...
有谁知道我如何实现新的 SKView 类以防止发生 CBApplicationDidBecomeActive() 错误,以便游戏在激活时不会取消暂停?
非常感谢您提前!:)
jquery - Youtube video iframe API - 如何在失去焦点时暂停视频?
我正在使用 Youtube video iframe API,一切都很完美。它只剩下一件事可以按照我的预期工作:我想检测视频焦点何时消失,即使它发生在同一个窗口或浏览器选项卡中,它也会停止播放或暂停。
我一直在尝试使用 jquery:
但这似乎不起作用。有人可以帮忙吗?
java - Java - 暂停方法,直到在不同的类中按下按钮
好的,所以我现在正在为大学做一个项目。基本上是一个纸牌游戏,在这种情况下是一个编辑器来创建你自己的套牌。当用户尝试保存卡片组时,程序会检查是否已存在具有该名称的文件。如果是这样,将打开一个通知。用户可以确认或取消(按下通知中的按钮将布尔值设置为真或假)
我现在需要一种暂停 saveDeck 方法的方法,直到用户按下通知窗口中的按钮。到目前为止,我在互联网上搜索到的所有内容要么与计时器有关(这对我的问题没有帮助),要么以我一点也不了解的方式进行了解释。
无论如何,这是我到目前为止的代码,关于我的问题:Deck Class:
通知类:
Sooo...是的...如果有人可以在这里给我一些建议会很好。
stack - Ace 编辑器暂停/禁用 UndoManager
- 有没有办法从 UndoManager 中删除特定的堆栈值
或者
- 任何功能
pause/disable
和start/enable
UndoManager 再次。
我不想将特定数据推送到UndoManager's stack
.
swift - 弹出通知时如何暂停我的 SpriteKit 游戏?
当我在游戏运行时收到诸如短信之类的横幅通知时,我遇到了问题。它在第一个文本横幅通知上冻结我的应用程序一秒钟,并在解冻时向前跳过。我想知道在我的游戏过程中出现这样的通知时是否有办法暂停游戏?
python - 暂停直到在 Python 中按下按钮
我试图弄清楚如何暂停代码执行,直到在 Tkinter 中按下按钮。我找到了键盘输入的示例,但正在寻找一种使用按钮执行相同操作的方法。
提前致谢!
java - 在文本显示之间暂停
所以我正在创建一个基于文本的游戏,我很难找到一种在文本显示之间暂停的方法。我知道线程睡眠会起作用,但我不想这样做数百行文本。这就是我所拥有的,但是有没有更简单的方法可以做到这一点?