问题标签 [pause]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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methods - BUKKIT:如何在排队前等待 X 时间

所以,我正在编写这个 Minecraft bukkit 插件,我想要一些关于如何让插件在执行一行代码之前等待特定时间的帮助。因为如果我们尝试这个:

线程.sleep(4000);

这实际上会使整个服务器暂停 4 秒钟......

所以我想要一个可以在 Bukkit 中使用的代码,而不是冻结整个服务器。这是我的代码:

有人可以给我一个关于如何做到这一点的代码吗?我将非常感激。

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swift - 在暂停后的 AVAudioPlayer 中,歌曲不会在 Swift 上继续播放

在 AVAudioPlayer 中暂停后歌曲不会继续,在 Swift 上重新开始。问题是当我选择暂停按钮和再次播放按钮时,它应该从开始开始。

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ios - 如何使用 NSURLSessionDataTask 添加暂停和取消下载一个文件的动作?

我正在使用这种方法从给定的 URL 下载任何文件。我想在下载时添加暂停和恢复功能。

但是这些代码不起作用!

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javascript - 如何实时暂停/停止视频(如 3.00 秒)

我想知道是否可以在实际时间暂停视频

我测试过,视频总是停在x.xxxx.00

演示: https ://jsfiddle.net/l2aelba/4gh7a058/

有什么诀窍吗?

PS:应该也能有好的表现

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javascript - Javascript幻灯片 - 添加下一个/前进和上一个/倒带

我有这个 javascript 幻灯片,它与暂停/播放选项配合得很好:

有一个倒带/前进(下一个/上一个图像)选项与暂停选项一起使用会很棒。

那可能吗?

亲切的问候

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time - libGDX 滞后导致变化

我制作了一个游戏,应该定期创建不同的项目(带纹理的矩形)。这些项目总是向左移动(像这样)所以它应该是这样的: 没有滞后

但是,如果它滞后或者如果我单击菜单栏(关闭按钮等所在的位置)并且游戏“暂停”这些项目不会定期生成,所以它看起来像这样: 有滞后

这阻碍了游戏玩法,所以我想解决这个问题。这是我生成项目的部分:

我该如何解决?

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python - 循环运行 .py 文件

我目前正在尝试运行.py文件但处于循环状态。只是为了我正在使用的测试

我确信这是一个非常简单的问题,但我无法弄清楚这个问题。我还想在最后补充一点,我必须让它无限运行,让它运行一些其他的东西。

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bash - 按任意键,shell 中显示超时进度

我想提示用户按任意键或等待超时以继续使用 shell。通常这种情况是用以下成语解决的:

然而,这个提示对我来说似乎有点笨拙,我只想留下“按任意键继续......”部分消息并指示超时,每秒打印点。所以我写了以下脚本:

它按我的预期工作,但显然代码太多,所以我必须放入单独的文件而不是sh -c "..."在脚本中使用 as。有没有办法以更简洁和紧凑的方式实现它?

Ctrl-CPS 在按下时返回非零错误代码是必须的。

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android - Android unicode u23F8(暂停符号)颜色

我无法更改u23F8 (pause symbol)的颜色。播放符号看起来不错,我可以更改它的颜色

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

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android - 如何暂停 Activity 直到其他 Activity 返回结果?

我需要知道如何在另一个活动发送值时暂停一个活动。在我的代码中,主要活动调用第二个活动,第二个活动发送结果,因此理想情况下,主要活动应该等到它从第二个活动收到结果。

}

}

现在的问题是主要活动打印 str=null 在第二个活动可以分配值 str="hello"