问题标签 [paintcode]
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ios - 将手势识别器添加到由 PaintCode 创建的 BezierPath
我不知道以下情况:
我NSObject
从 PaintCode 导出了一个 .swift 文件(someObject.swift)。
我还覆盖了(someObjectView.swift)draw()
中的函数。UIView
那么如何将手势识别器添加到someObject.swift中的 bezierPath(例如 a rectangle1 = UIBezierPath(...)
)?
我尝试添加一些功能,例如:
let tapGestureA:UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(touchAction))
但是,范围使我感到困惑;就像如果我把 touchAction 功能放在drawRectangle1
功能之外,我将无法访问rectangle1
.
我该如何修改才能使这样的手势识别器工作?
paintcode - PaintCode 绘图代码 android 使用像素而不是点/DP
注意:是的,我知道在 Android 中还有其他制作按钮的方法,但这只是演示我的问题的一个示例(实际按钮要复杂得多)。所以请不要回复为Android中的按钮提供其他解决方案,我正在寻找PaintCode的解决方案......
多年来,我一直在使用 PaintCode 在 iOS 中绘制自定义按钮,效果非常好。我想对 android 做同样的事情并遇到以下问题:
- 在 PaintCode 中,我绘制了一个按钮,该按钮基本上是一个半径为 20 点的圆角矩形。
- 我画了一个框架,然后使用弹簧设置正确的调整大小行为(见截图)。
- 结果是,无论按钮的大小(= 框架)如何,角落都将始终以 20 点圆润。基本上是一个可调整大小的按钮。
这在 iOS 上效果很好,但在 android 上,半径是 20像素而不是点,导致半径从远到小(现在使用高分辨率设备)。
或者一般来说,当我使用 PaintCode 生成的 draw 方法绘制时,我在 PaintCode 中制作的所有图纸都很小。
似乎生成的绘图代码没有考虑设备的比例(就像在 iOS 上一样)。
查看https://www.paintcodeapp.com/documentation/android部分“缩放”PaintCode 建议使用 android 中的密度度量来执行缩放。这确实有效,但是使生成的绘图变得模糊,我想这是因为我们正在以较低的分辨率绘图,因为缩放。所以它不是一个可行的解决方案。
有什么建议可以解决这个问题吗?这是 PaintCode 中的错误吗?
paintcode - Paintcode 导出到子文件夹
在为画布定义导出到图像设置时,有没有办法让 PaintCode 根据画布导出到不同的文件夹?
我的一些画布是语言相关的,需要导出到包含语言的子文件夹(android)......
ios - 如何在 SKScene 中实现 PaintCode 项目
在我的应用程序中,我想Stylekit
在SKScene
.
这是我的代码:
我该如何解决这个问题?
ios - 无法在 UIview 中绘制 - PaintCode
我创建了一个折线图的 Paintcode 项目,并尝试在我的 Xcode 项目中实现。但不幸的是 UIView 没有绘制任何东西。这是我的 StyleKit 文件:
这里是我的类文件:
此外,我创建了 UIView 并在 StoryBoard 中添加了 LineView 类。难道我做错了什么?我还需要添加什么吗?
swift - 使用 Paintcode 应用程序的 UIButton 标题 + 图像
我在标题右侧有一个带有标题和图像的 UIButton。但我想使用paintcode应用程序而不是在资产中使用图像来绘制图像。我该怎么做?