问题标签 [paintcode]

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paintcode - 将paintcode stylekit图像添加到情节提要不显示预览

我遵循通过添加对象将样式包图像添加到情节提要的说明,将其类设置为样式包,然后右键单击从样式包对象拖动到 UIImage - 但是我没有看到图像显示在 UIImageView 预览中故事板。但是,当我运行代码时,图像就在那里。

我需要采取一系列不同的步骤吗?我正在使用 ios9 xcode 7。

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ios - PaintCode,如何在矢量的一部分周围添加一个框架并让它动态调整大小?

我已将矢量图层从 psd 导入到绘画代码 v1,我正在尝试创建背景图像并使其具有通用性。

我似乎无法在矢量周围添加一个框架,为了使事情复杂化,我只需要图层的一部分,即中心。(该设计基于一个圆圈,它的线条朝向圆圈的中心绘制。)

我似乎无法添加一个框架来动态调整我需要的部分。

我发现这个http://www.raywenderlich.com/36341/paintcode-tutorial-dynamic-buttons关于框架和组的部分对我没有帮助....当我添加一个点击框架并将它拖动到我周围的区域时需要,它与矢量图层处于同一级别。我也尝试在两者周围添加一个组,但这似乎也不符合帧大小。

我浏览了教程并用谷歌搜索添加了一个框架,但我似乎无法实现我所需要的。

编辑 在此处输入图像描述

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svg - 在 Paintcode StyleKit 中使用带有 SVG 的 PathMenu

我需要以编程方式更改 PathMenu 用于设计的图像。我有一个 PaintCode 生成的 StyleKit,它绘制 .SVG 文件,而不是 Asset.xcassets 中的图像。

PathMenu 使用这样的东西来拍摄图像:

但我需要做一些类似的东西

我怎样才能使这项工作?

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ios - 如何从 ViewController 更改自定义 UIView 的变量

我创建了一个自定义 UIView (ProgressView),在其中绘制了通过 StyleKit 从 PaintCode 导入的形状。

下面是代码。我在自定义 UIView 中声明了实例变量属性,当我尝试从 ViewController 更改属性时,它不起作用。

进度视图.h

进度视图.m

视图控制器.h

*ViewController.m**

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ios - 使用 Swift 2.0 将带有 PaintCode 的图像添加到 Xcode 7

我正在尝试将从 PaintCode 2 导出的 swift 文件移动到我的项目中。我做了以下。

  1. 通过 PaintCode 导出项目
  2. 将文件移动到 Xcode
  3. 在我的故事板上我放了一个 UIView
  4. 单击新创建的 UIView 并选择我从 PaintCode 导入的类。

现在我正在寻找一个白盒子:

在此处输入图像描述

现在我从 PaintCode 得到的文件是 NSObject 类型,我知道这不可能,所以我把它改成了 UImage。仍然得到相同的结果。

- - - - -更新 - - - - - -

我创建了一个 UIView 类型的新 Cococa 类,并执行了以下操作:

然后我在故事板 CareerButtonClass 中命名了 IUView 上的自定义类。

在此处输入图像描述

这是我的文件的样子: 在此处输入图像描述

仍然得到相同的结果。

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ios - 当我缩放时,我想以正确的缩放级别从 PaintCode 向图像视图提供一个新图像

我有一张使用 PaintCode 绘制的图像。该图像有一个 Scale 变量。在标记为“// A”的行上,我编辑了通常的 PaintCode 生成代码,以便我可以传递一个比例并以正确的高度和宽度创建图像。

现在我在 UIScrollView 中有一个 UIImageView。我使用自动布局约束将滚动视图限制在 ViewController 视图的内部,并将图像视图限制在滚动视图的内部。

我查看了“viewForZooming”和“scrollViewDidZoom”,但它们只在图像视图上使用 CGAffineTransformScale。我尝试在“scrollviewDidZoom”中设置正确的图像,并尝试使用自己的捏合手势识别器,但我的数学在某些地方一定是错误的,但我不知道在哪里。

每次缩放时,我都想以正确的缩放级别从 PaintCode 的图像视图中提供一个新图像。

此外,我希望图像“保持原位”,就像人们在捏放大 Google Maps 或 Apple Maps 时所期望的那样。现在我正在尝试将scrollView的contentOffset乘以contentSize、scrollView的框架和当前比例,并且在缩放时图像会跳动很多。

我做了很多研究和修补,但无法弄清楚这一点。所以我终于在这里问了。请帮忙!感谢您的时间。

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paintcode - 如何在 PaintCode 中填充形状的部分颜色?

所以我将这个向量用于 PaintCode 中的评分系统

在此处输入图像描述

我希望能够部分填充颜色。像这样:

在此处输入图像描述

这可以在 PaintCode 中完成吗?

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xcode - Xcode 中的 PaintCode 动画

我试图了解如何在 Xcode 中集成 PaintCode 动画。在我的示例中,我有一个从右到左的球。我希望动画只要应用程序启动就开始,当您停止停止按钮时停止。附件中是我到目前为止所做的:

风格套件 个人电脑视图

视图控制器

当我运行它返回一个错误: 错误信息

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paintcode - 用于控制 PaintCode 中图形线中贝塞尔点的变量

几天前我刚刚开始使用 PaintCode 并完成了所有教程,但我正在努力解决一个非常简单的任务。我用贝塞尔曲线创建了一个温度图,我想为每一天分配一个变量,以便点坐标与温度成正比。实现这一目标的最佳方法是什么?我无法控制各个贝塞尔点,所以我只能移动所有我不想达到的曲线。

在此处输入图像描述

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ios - 在圆形图表上应用动画

我在paintcode中构建了一个与此示例非常相似的圆形图:

http://www.paintcodeapp.com/news/animating-apple-watch-activity-rings-in-paintcode

在paintcode中绘制的圆形图

我已经成功地轻松地在我的 iOS 视图上绘制了控件,但现在我想为图形设置动画,使其从 0 开始并逐渐向指定的角度移动。基本上,动画应该看起来像上面 URL 中视频的前两秒。

处理此类动画的最佳方式是什么?

仅供参考:我在 C#/Xamarin 中工作,但我对语法一点也不挑剔,所以一个 Objective C 或 Swift 示例就可以了。