问题标签 [noise]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - FFTW:信号由IFFT后的噪声组成

进行 FFT 和 IFFT 后,我只能听到耳机中的噪音......这是代码:

也许我选择了错误的 FFT 类型?
PS数据是初始信号

更新

好的,现在代码是

问题仍然存在,我的数据阵列已损坏。

更新#2

所以,问题在于我的变换大小和规范化。如果我使用真实到真实的 FFTW_REDFT10 和 FFTW_REDFT01 转换我需要使用哪些转换大小?2*n? 或者是其他东西?然后我需要通过将每个元素除以 2*n 来标准化我的输出信号?
感谢大家的回复。

更新#3

感谢大家再次回复。在你的帮助下,我已经解决了这个问题。这是工作代码:

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python - 在没有外部库的情况下使用 python 播放简单的哔哔声

仅使用标准 python 2.6 安装附带的模块,是否可以播放简单的哔哔声?

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python - 在 python 中快速生成 3D 噪声

我需要一种在 python 中快速生成 3D 单纯形噪声的方法。有什么方法可以解决这个问题?

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computer-vision - 计算机视觉:简单降噪

在计算机视觉中,我们经常希望从图像中去除噪声。我们可以通过获取图像并用其邻居的平均值替换失真像素来做到这一点。我很容易理解这一点,但以下等式中的所有变量是什么意思?我刚刚在一些幻灯片中找到了它,但没有任何解释:

替代文字

(i,j) 可能是给定像素及其邻居,但函数 f、Omega 和 w 是什么?有什么猜测吗?!

干杯,伙计们。

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android - Android:在 SoundBoard 中切换噪音

我正在开发一个音板应用程序。我使用 MediaPlayer 播放 Ogg 声音文件。现在,当我从一种声音切换到另一种声音时,我会听到类似于切换广播电台时听到的噪音。我不想要这种噪音。如何消除它?有任何想法吗?谢谢你

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accelerometer - 加速度计数据表的详细说明

我正在研究三星 Galaxy 加速度计 SMB380。这是数据表: http: //www.bosch-sensortec.com/content/language1/downloads/SMB380_Flyer_Rev1.3.pdf

有人可以解释一下右边的技术数据吗?我对噪声和精度数据特别感兴趣。谢谢

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android - 如何校准 Android 加速度计并降低噪音、消除重力

因此,我一直在为这个问题苦苦挣扎一段时间,并且没有任何运气利用互联网的智慧和有关该主题的相关 SO 帖子。

我正在编写一个使用无处不在的加速度计的 Android 应用程序,但即使在休息时我似乎也会收到大量的“噪音”,并且似乎无法弄清楚如何处理它,因为我的读数需要相对准确的。我认为可能是我的手机(HTC Incredible)功能失调,但传感器似乎与我玩​​过的其他游戏和应用程序配合得很好。

我尝试过使用各种“过滤器”,但我似乎无法将注意力集中在它们周围。我知道必须以某种方式处理重力,也许这就是我出错的地方。目前我已经尝试过这个,改编自一个SO answer,它指的是 iPhone SDK 的一个例子:

张贴者说要“玩” kFilteringFactor 值(在示例中为 kFilteringFactor = 0.1f),直到满意为止。不幸的是,我似乎仍然听到很多噪音,而这一切似乎只是让读数以小数形式出现,这对我没有太大帮助,而且似乎只是让传感器不那么敏感。我大脑的数学中心也因多年的忽视而萎缩,所以我不完全理解这个过滤器是如何工作的。

有人可以详细解释一下如何从加速度计中获得有用的读数吗?一个简洁的教程将是一个难以置信的帮助,因为我还没有找到一个非常好的教程(至少针对我的知识水平)。我感到沮丧,因为我觉得这一切对我来说应该更明显。任何帮助或指导将不胜感激,当然如果需要,我可以从我的代码中提供更多示例。

我希望我不要过多地用勺子喂食;我不会问,除非我已经尝试了一段时间。看起来其他 SO 成员也有一些兴趣。

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linux - Linux 上的软件声音消除(破坏性干扰)工具?

我正在考虑编写一些软件,让我可以在与 Skype 上的某人交谈时听音乐。问题是,如果您使用扬声器执行此操作,音乐也会传输给其他用户,这是我想要避免的。

所以我正在考虑写一些东西,通过收听我的音乐应用程序的输出,消除来自发送到Skype的麦克风输入的那些声音。

我在谷歌上搜索了一下,但也许这里有人可以用一些指针/想法/等来启动这个项目......

编辑:以前有人用过杰克吗?

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random - Solr 分数中的随机噪声

我正在寻找一种将随机噪声引入我的评分函数的方法,但我不知道如何最好地进行。

一些背景:

我们将 Solr 用于为机构管理大量照片的 Web 应用程序。

一位客户对评分有一个有趣的要求:

  • 'quality' 字段,由编辑维护,从 1(最高)到 3(最低);
  • “日期”字段,增加最近的照片;我可能会使用对数函数;

但是,由于库存照片市场的运作方式,这可能会导致许多相似的照片同时出现。他们的要求是大幅提升“质量”,但会引入一些随机性,这样照片就不会以严格的日期顺序出现。

任何的想法?

已编辑:一个关键要求是要有“稳定”的查询结果:如果我搜索两次“热带岛屿”,我可以获得稍微不同的结果集,但如果我要求第一页,然后是第二页,然后是第一页,我最好得到相同的结果:)

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c++ - 减少 wiimote 俯仰/滚动变化

我想使用 wiimote 来控制没有红外传感器条的光标。我为此使用了俯仰和滚动值。问题是俯仰接近0度的时候,横滚很不稳定,而俯仰接近90度的时候,它本身就很不稳定,但是横滚很好。我非常频繁地轮询 wiimote,所以我对俯仰和滚动的最后 20 个值进行平均,我可以让光标移动到我想要的位置。唯一的问题是仍然有很多无法控制的晃动。关于如何减少它的任何想法?(或者甚至在没有红外传感器条的情况下获得更精确的位置?)

谢谢!

戴夫