问题标签 [motion]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
objective-c - 在 UIView 中绘制或使事物移动的最佳实践
iPhone的Objective-C新手,我正在做一些实验。
在我在屏幕上移动 2 个方块的情况下,我尝试了两种似乎没有任何区别的方法。但我想它可能是更重的图形。
两种方法都在计时器上更新:
1-移动
我尝试的第一种方法是在更新方法中移动方形 UIView 的中心点:
2-绘图
第二种方法是更改方形 UIView 的 frame 属性并在更新方法中重绘视图:
在 Square UIView 更新方法中:
所以,在移动和绘画之间。
使用 Objective-C 使事情发展的最佳方式是什么?什么将提供最佳性能?最佳做法是什么?
谢谢
罗姆
c# - 如何使用 C# 将 WPF 椭圆转换为运动路径
大家好 很难解释我需要什么,我真的不知道这是否真的可以实现。无论如何,我已经使用混合创建了两个圆圈。
现在我想要的是将第一个圆圈转换为运动路径,然后将第二个圆圈附加到该路径,然后生成故事板并最后播放动画。
我想使用 C# 以编程方式完成此操作我不想从 xaml 或从 microsoft blend 执行此操作。无论如何我可以做到这一点吗?任何教程或建议将不胜感激。
问候,
javascript - 使用 Webkit 过渡沿弧线移动
现在我正在尝试将一些非常简单的东西放在一起,从中学习,并将其整合到一个更大的项目中。
我有一个简单的盒子,我正在尝试使用 css webkit 动画和翻译功能(用于 iOS 硬件加速目的)从一个位置移动到另一个位置。我需要它沿弧线移动,然后停留在弧线顶部的那个点。
现在,我对 CSS 过渡还是很陌生。过去我使用过 jQuery 动画,但在移动设备上运行似乎非常缓慢。我知道我可以在这里结合一些最佳实践想法来设置和管理这些动画,但我在进行过程中有点想明白它们。
现在,盒子一直向上移动,然后又回到起始位置。我怎样才能让它呆在那里?
http://cs.sandbox.millennialmedia.com/~tkirchner/rich/M/march_madness/tmp/
apache-flex - AS3 网络摄像头形状识别
我正在写一篇关于 actionscript 中的网络摄像头运动跟踪的论文。我正在研究如何做到这一点的不同可能性,并且已经找到了一些。
但是,我想尝试一种方法,但我有点卡住了。我正在尝试实现体形识别(最好是手)。有人对我如何实现这一目标有任何想法吗?
android - 安卓鼠标运动控制应用
我想这更像是一个普遍的问题......
我正在寻找开始制作一个应用程序,该应用程序将通过蓝牙连接到我的电脑,然后控制我的鼠标。我想知道是否有人知道从哪里开始或知道从哪里获得教程。我知道如何通过蓝牙连接到设备的基础知识,但不知道在哪里使用运动控制教程等
谢谢
motion - 如何有效地检测图像流中矩形的移动?
我想找到一种算法,可以在图像流中检测矩形区域的运动(和运动矢量)——就像滚动窗口会产生的那样。有任何想法吗?:)
android - 在android中绘制单点触控运动路径
我正在尝试制作绘图应用程序。
我想在 android 中绘制单点触控运动路径——就像 Swype 键盘那样。
因此,我想将运动路径的每个像素的 xy 坐标存储到数据结构中。
我如何使用 MotionEvent 指针来做到这一点?
camera - 机器人摄像头+运动检测
我有一个项目,我们(我和我的学生)将在其中开发一个机器人系统。在这个机器人中,我们有一个可以捕捉的相机。
我的问题是如何检测动作,动作。有解决办法吗??使用哪些技术和工具?使用哪种语言(例如可能用于 Java)?
提前致谢。
最好的祝福。阿里
android - 为什么 onTouch() 返回 false 时会产生 FATAL EXCEPTION?
我编写了一个简单的 MotionEvent 练习,其中我所做的就是记录事件的参数。我通过在主要活动中实现OnTouchListener并覆盖onTouch()来做到这一点。
对于一个按钮,我在 onTouch() 结束时返回true 。那里没有问题。
对于另一个按钮,我在 onTouch() 结束时返回false 。这就是有趣的地方。仅仅返回“false”,就会抛出一个 FATAL EXCEPTION 并带有一个我不太明白的小提示:“回收两次!”。
这是什么意思?
更新:根据下面评论中的建议,我正在从 LogCat 添加异常的详细信息:
android - What's the difference between ACTION_CANCEL and ACTION_UP in MotionEvent?
I want to track a finger touch on the screen. So what I did was to start recording the position when MotionEvent
triggers ACTION_DOWN
, but how do I know when the action is finished, at ACTION_CANCEL
, or ACTION_UP
?
What's the exact difference between them?