问题标签 [maxscript]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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3dsmax - 3ds max 脚本按父母分组

嗨!我对 max 脚本的经验不是很好,但是我已经编写/修改了一个导出器,它可以使用内置的 obj 导出器导出单个网格、组。

现在我想在层次结构中选择父母(通常这些不是 3D 对象)并将它们与他们的父母一起转换为组,我不知道我应该如何去做。有什么建议可能是您知道的脚本代码吗?

先谢谢了

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maxscript - 如何将指定位置的文本添加到现有文件

我尝试将文本添加到现有文件的指定位置。当我运行我的代码时,在结束文件中添加了新文本,而不是在指定位置。我做错了什么?

му.txt 内容

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javascript - 导出为 Three.js 的 Json 几何格式

我正在尝试用 Maxscript 编写一个导出器,以 JSON 格式,在 Three.js 中解析。我发现的文档很少。但是关于这个: https ://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Geometry-format-4

我必须使用 BufferGeometry 还是几何?有什么不同?材料在哪里?

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json - 如何导出 Json 几何的索引

我在 MaxScript 中编写了一个脚本,成功导出了我的网格的顶点位置。顶点按照 3dsMax 索引顺序进行排序。我应该如何编写索引,以便 webgl 应用程序可以读取正确的顺序并重建原始三角形?

换句话说,如果我在输出文件中键入 print ,我得到的网格索引:1,2,3,4,5,6,7 等...这不是 webgl 的正确顺序。

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math - 非规范化向量

如何在标准化之前对已标准化的向量进行非标准化以获得原始值?

例如:

产量:

如何从归一化向量 [-0.447214,-0.894427,0] 中获取原始向量 [-0.5, -1.0, 0.0]?

谢谢!

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maxscript - 如何将自定义参数添加到 maxscript 中的框?

我想添加一个名为的参数initialPosx,我可以以这种方式使用它:

有什么办法吗?

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python - 在 MaxScripts 上运行 Python

我想在 3Dsmax 2014 上运行 Python。我看到了网站并且知道 3Dsmax 2014 可以使用 Python 脚本。但是当我尝试使用网站上的示例时,它不起作用。也许缺少一些软件或其他任何东西。

我在“MAXscript Listener”中使用了这段代码:

结果是:

那么,有人可以指导我如何使用 Execute 吗?感谢大家 !

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copy - Maxscript,谁能给我解释一下这个脚本(很清楚)

--Lego 砖墙
shift = true
for z in 0 to 9 do
(
shift = not shift; -- 为什么冒​​号?
for x = 0 to 9 do (copy $Lego).pos = if shift then [40*x,0 ,20*z] 其他[20+ 40*x,0,20*z]
)

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python - 一个 QApplication 实例已经存在

我正在 3Dsmax 2015 上做一些简单的 PySide。

这是我的错误:

这是我的代码:

当我在 Pycharm 上使用此代码时,我没有收到任何错误。只有当我在 3Dsmax 2015 Listener 上使用它时才会出现

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c++ - 在归一化向量中查找缺失坐标

假设我有一个归一化向量,但我不知道 z 坐标是什么。如何在保留现有 x 和 y 坐标的同时检索归一化的 z 坐标。

例如:

只有 x 和 y 的长度是 0.510531

谢谢!