问题标签 [maxscript]
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3dsmax - 3ds max 脚本按父母分组
嗨!我对 max 脚本的经验不是很好,但是我已经编写/修改了一个导出器,它可以使用内置的 obj 导出器导出单个网格、组。
现在我想在层次结构中选择父母(通常这些不是 3D 对象)并将它们与他们的父母一起转换为组,我不知道我应该如何去做。有什么建议可能是您知道的脚本代码吗?
先谢谢了
maxscript - 如何将指定位置的文本添加到现有文件
我尝试将文本添加到现有文件的指定位置。当我运行我的代码时,在结束文件中添加了新文本,而不是在指定位置。我做错了什么?
му.txt 内容
javascript - 导出为 Three.js 的 Json 几何格式
我正在尝试用 Maxscript 编写一个导出器,以 JSON 格式,在 Three.js 中解析。我发现的文档很少。但是关于这个: https ://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Geometry-format-4
我必须使用 BufferGeometry 还是几何?有什么不同?材料在哪里?
json - 如何导出 Json 几何的索引
我在 MaxScript 中编写了一个脚本,成功导出了我的网格的顶点位置。顶点按照 3dsMax 索引顺序进行排序。我应该如何编写索引,以便 webgl 应用程序可以读取正确的顺序并重建原始三角形?
换句话说,如果我在输出文件中键入 print ,我得到的网格索引:1,2,3,4,5,6,7 等...这不是 webgl 的正确顺序。
math - 非规范化向量
如何在标准化之前对已标准化的向量进行非标准化以获得原始值?
例如:
产量:
如何从归一化向量 [-0.447214,-0.894427,0] 中获取原始向量 [-0.5, -1.0, 0.0]?
谢谢!
maxscript - 如何将自定义参数添加到 maxscript 中的框?
我想添加一个名为的参数initialPosx
,我可以以这种方式使用它:
有什么办法吗?
python - 在 MaxScripts 上运行 Python
我想在 3Dsmax 2014 上运行 Python。我看到了网站并且知道 3Dsmax 2014 可以使用 Python 脚本。但是当我尝试使用网站上的示例时,它不起作用。也许缺少一些软件或其他任何东西。
我在“MAXscript Listener”中使用了这段代码:
结果是:
那么,有人可以指导我如何使用 Execute 吗?感谢大家 !
copy - Maxscript,谁能给我解释一下这个脚本(很清楚)
--Lego 砖墙
shift = true
for z in 0 to 9 do
(
shift = not shift; -- 为什么冒号?
for x = 0 to 9 do (copy $Lego).pos = if shift then [40*x,0 ,20*z] 其他[20+ 40*x,0,20*z]
)
python - 一个 QApplication 实例已经存在
我正在 3Dsmax 2015 上做一些简单的 PySide。
这是我的错误:
这是我的代码:
当我在 Pycharm 上使用此代码时,我没有收到任何错误。只有当我在 3Dsmax 2015 Listener 上使用它时才会出现
c++ - 在归一化向量中查找缺失坐标
假设我有一个归一化向量,但我不知道 z 坐标是什么。如何在保留现有 x 和 y 坐标的同时检索归一化的 z 坐标。
例如:
只有 x 和 y 的长度是 0.510531
谢谢!