我正在尝试用 Maxscript 编写一个导出器,以 JSON 格式,在 Three.js 中解析。我发现的文档很少。但是关于这个: https ://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Geometry-format-4
我必须使用 BufferGeometry 还是几何?有什么不同?材料在哪里?
我正在尝试用 Maxscript 编写一个导出器,以 JSON 格式,在 Three.js 中解析。我发现的文档很少。但是关于这个: https ://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Geometry-format-4
我必须使用 BufferGeometry 还是几何?有什么不同?材料在哪里?
您可能想查看 Three.js 附带的最大导出器。我发现它的唯一问题是它在导出时不尊重平滑组。
github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/max
要回答您的问题,您应该使用 BufferGeometry。我认为 BufferGeometry 是 Geometry 的更好版本,一切都在朝着它发展。材料不以 Three.js JSON 格式 AFAIK 存储。