问题标签 [levels]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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r - 从列表提取中删除级别到数据帧

我有一个这样的数据框

假设我想将第一列提取到列表中

问题是我想删除级别以拥有一个字符串

请问有什么帮助吗?

谢谢

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r - 如何从数据框中删除未使用的级别?

给定以下模拟数据:

创建y$let收益率表

但我不想a再展示了。如果我尝试这样做:

我把频率弄乱了,因为现在table(y$let)给了我

我知道我可以xtabs(~ y$let, drop.unused.levels = T)解决这个问题,但它不会重置其核心的变量级别(这对我来说很重要,因为这是我对数据集所做的早期更改,它将在整个过程中进行整体分析)。此外,xtabs与 是不同的类table,这会让我在项目后期感到头疼。

问题是:如何自动更改levels(y$let),使其不显示创建子集时删除的级别?在这种情况下,我怎样才能让它显示[1] "b" "c" "d" "e"

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r - 在R中使用'levels'函数后如何找到原始值?

情况概述如下:

我的输入数据集的格式为

在将csv读入程序后,在csv上使用以下代码后:

结果是唯一的有序和编号列表,如下所示:

使用这些数字,我构建了一个如下所示的矩阵并找到用户的特征向量中心性:

我的问题是在找到中心值之后,如果我想追溯一个用户,我该如何从这个编号的矩阵中做到这一点。

如果您认为此问题需要更多信息,请告诉我。

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r - 满足唯一条件的值的 R 数据帧总和

我有一个数据集,其中包含 3 只动物的喂养数据,包括动物的标签 ID(1、2、3)、每顿“餐”中提供的饲料类型(A、B)和数量(kg):

使用它,我希望能够输出下面的矩阵,该矩阵unique('Animal')的行、unique('FeedType')列以及矩阵相应单元格中的累积进给量(kg)。

我开始使用两个 for 循环编写解决方案,如下所示:

但我知道这是解决问题的一种非常低效的方法,(加上上面的代码需要完成才能工作)。我知道 R 有levelsfactors,我觉得可以更优雅地解决问题。

PS: 这个问题与我的有点相似,但即使我的问题的解决方案包含在其中,它也让我无法理解。

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r - 重新排序数据框中的因子水平

我有一个data.frame,如下所示:

任务列仅取六个不同的值,将它们视为因子,并按 R 排序为:“后”、“下”、“前”、“左”、“右”、“上”。

但是,我需要它们按以下顺序排列:“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”。这样当我在 ggplot 中使用这些数据时,相关的任务(例如“up”和“down”)被绘制在彼此旁边。

如何更改因子“任务”的级别顺序?

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r - 删除在 2 个级别中重复出现的变量

我正在尝试进行自动过滤以消除无用的变量。我在一个命令中处理我的数据,该命令使用此命令删除在我的表中重复超过“x”次的任何值

我现在正在尝试应用相同的东西,但对于 2 个级别,这就是我的数据的样子

我想删除在 A 和 B 两个级别中重复相同值超过 x 次(在本例中为 5 次)的任何变量。我想要的输出是

我已经subset()根据级别考虑了数据,执行了我之前的命令并再次加入它们,但这似乎是一个很长的路要走。我想不出一个合适的命令来完成这项工作。关于更短的命令的任何想法可以做到这一点?

谢谢,

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r - 在因子的每个级别上循环

最终奏效的是:

虽然,我每个区域和站点只有 1 个观察值,所以平均值只是一种解决方法。我无法让 c 作为函数工作。

  • 建议答案的输出(贾斯汀)

    /li>
  • 更新:所需的输出应如下所示:

    /li>

我正在努力寻找一种方法来根据因子水平转置我的数据。我有两列的数据,一个因子和一个响应。每个因素我有很多行,所以我想转置表格,使每个因素都在一行上,不同的响应作为该行中的一列。我似乎无法根据该因素的水平在循环中进行子集化。我将不胜感激。

数据示例:

这种语法显然不正确,但这是我想要完成的想法。

谢谢你。

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actionscript-3 - 塔防无限关卡

我找到了一个网站 http://www.flashgametuts.com/tutorials/as3/how-to-create-a-tower-defense-game-in-as3-part-1/,它给了我一个关于如何在动作脚本 3.0 中创建一个塔防游戏,它所说的将敌人的创建放在一个数组中的方式以及您放置的数字将意味着敌人的级别和子数组将用于不同的级别:

而我的问题是“有没有办法让它自动生成关卡,这样它就像一个没有尽头的生存?如果是这样怎么做”

最后,我不一定关心这个数组方法是否仍在使用,但非常感谢您的帮助。

注意:如果您点击教程的链接,我会发现很多情况下编码不正确并导致致命错误。

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r - 如何根据运行线性回归的水平组合更改参考水平

有谁知道我如何在线性回归(lm)中使用相同的重新调平方法,以便将几个分类级别组合为参考单元格。就我而言,我的汽车类型分类变量具有 Coupe、Convertable、Wagon、Sedan 和 Hatchback 级别。换句话说,我想运行一个回归模型,结合参考水平 Hacthback、Coupe、Sedan 和 Wagon,而不在新列中创建新的虚拟变量。

下面的代码有效,但仅使用一个参考级别。当我尝试组合级别(“轿车”+“旅行车”)并运行线性回归时它不起作用,它只保留第一个列为唯一参考级别。

从下面的输出中可以看出,轿车是正确的,因此是参考水平。但是,我想在不创建新对象和通过虚拟变量过程的情况下组合多个级别。

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php - 简单的 PHP 升级进度计算

我正在为 wordpress 博客创建升级系统。我相信这个问题更多地是针对 Php 和数学而不是 wordpress,这就是我在这里问这个问题的原因。

我希望用户在评级(或者您可以称之为 xp)自定义字段达到 25 的倍数时获得“级别”(虽然我希望 xp 要求成倍增加,但请查看下面的请求 #2)。

我的functions.php文件中有这个。

它的作用是在收视率达到 25 时为 movie_movie 级别添加 +1。

在我的single.php文件中,我有以下内容:

这将使用进度条 css 组件显示到下一个级别的进度。

要求

  1. 当达到新水平时,如何使 $perc 再次从 0% 开始?使用我当前的方程式,进度条将始终显示从 1 级 - 3 级(例如)开始的进度,而不是 2 级 - 3 级。

  2. 如何更新我的代码,以便每个级别的评级要求呈指数增长,并且仍然达到我在请求 #1 中想要的