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c# - C# 有缺陷的 Kinect 骨骼跟踪机制或程序中的错误(更可能是后者)
我一直在尝试使用骨骼跟踪为 Kinect 编写一个程序,该程序将确定是否有人/一个人(坐着或站着)在 Kinect 前面。
问题是我的程序总是输出“假”(意味着它没有检测到骨架)。查阅以下链接后,
我一生都无法找出程序为什么会这样做。也许我的 Kinect 有一个错误的骨架跟踪机制,但我认为我的程序中更有可能存在错误。我真的很感激任何意见。
kinect - 将 2 个 Kinect 传感器连接到我的笔记本电脑
我正在尝试将 2 个 kinect 传感器连接到我的笔记本电脑。我知道我必须至少有 2 个独立的 USB 2.0 控制器。根据 tis 网站:LINK我与图片中的设置相同。所以我认为连接 2 个 kinect 传感器对我来说应该是可能的。我有 3 个常规 USB2 端口和一个与 e-SATA 结合的端口。所以我有 4 个端口来连接 USB 设备。但是,当我尝试连接 2 个 Kinect 传感器(每次连接到不同的端口)时,我总是在一台设备上收到错误消息(在 Windows 设备管理器中):
任何人都可以帮助我吗?我没有任何其他计算机,也不想仅仅因为 USB 控制器而购买新计算机。我觉得必须有办法做到这一点。谢谢
kinect - 与基本的缩放控件一样 kinect for windows v1.8
如何将缩放功能添加到基本控件 kinect,即 Microsoft.kinect.toolkit.controls?
kinect - 适用于 Windows v2 的 Kinect 的录音
我正在寻找一些可以在 Kinect Studio 中使用的录音。是否有一些平台可以让人们分享这些录音?
另一种选择是 Kinect 模拟器,但我找不到愿意与 Kinect Studio 一起工作的模拟器。
point-cloud-library - 实时过滤点云... PCL
我想显示一个实时过滤的点云,我的意思不是来自 PCD 文件,我一直在尝试操作来自 PCL 文档的示例代码,我是这方面的新手和 C++ 初学者。这是我的代码,它有错误,但我无法理解。:(
c# - 查找 Kinect 的偏移量(坐标之间的差异)
我正在做一个 kinect 项目..我试图找到偏移量(关节坐标之间的差异)并使用 TCP/IP 通过网络发送它..但是,我面临访问以前值的问题联合..这些是我到目前为止的代码:
kinect - Microsoft Kinect 和背景/环境噪音
我目前在 Windows 8.1 上使用 Microsoft Kinect for Windows SDK 2 进行编程。一切进展顺利,在家庭开发环境中,与“现实世界”相比,背景显然没有太多噪音。
我想向那些在使用 Kinect 的“现实世界”应用程序方面有经验的人寻求一些建议。Kinect(尤其是 v2)在有路人、旁观者和意想不到的物体的现场环境中表现如何?我确实希望,在从 Kinect 传感器到用户的空间中,通常不会有干扰——我现在非常注意的是背景噪音。
虽然我知道 Kinect 在阳光直射下(传感器或用户)无法很好地跟踪 - 是否有某些照明条件或其他外部因素需要我考虑到代码中?
我正在寻找的答案是:
- 生活环境中会出现哪些问题?
- 你是如何编码或解决它的?
c# - Kinect V2 红外人脸点跟踪不显示坐标的正确位置
我使用 Kinect V2 传感器在我的代码中实现了绿屏(背景去除)功能。现在我需要检测眼睛、鼻子和嘴巴等面部点的位置。
绿屏在深度流中,因此使用FacePointsInColorSpace
方法我无法获得面部对象的正确位置。
还有一种FacePointsInInfraredSpace
方法可用于此,它还跟踪对象但显示错误的位置。很难理解红外线和深度蒸汽都有 512 * 424 的分辨率,所以为什么它不能检测到面部点的正确位置。
我FacePointsInInfraredSpace
在这里使用方法放置了我的 IR 流人脸点检测图像:
那么如何在红外流中获得面部点的正确位置,以便我可以在绿屏实现中使用它。
另外,我的另一个问题是当我们手动使用图像帧大小时如何获得正确的面点位置。在 1920 * 1080 分辨率下,它可以为面部点提供正确的图像帧跟踪,但现在如果我将帧大小设置为 960 * 540 或我想要设置的任何一个,那么我怎样才能获得面部点的正确位置。
c# - Kinect 区域内的手部检测(光标)在新项目中不起作用
我有两个非常简单的 Kinect for Windows 项目。
一个项目基于名为ControlsBasics-WPF的原始 Kinect for Windows 开发 SDK V2 代码示例(可在 V2 SDK 浏览器中获得),另一个项目是通过新项目从头开始创建的,随后通过 nuget 包管理器引用 Kinect SDK。
这两个项目中的代码相当于以下 XAML。
和以下 C#
如果我运行该项目,预期的行为是一旦抬起手臂(左或右),光标应该出现在定义KinectRegion
区域内的屏幕上。
然而,虽然基于ControlsBasics-WPF示例代码的版本是坚如磐石的,并且几乎可以立即按预期运行(光标出现并跟踪)。基于新项目的版本表现出间歇性行为,光标很少出现在屏幕上。
请找到以下两个可以证明问题的解决方案:
另请注意,我故意从 SDK 代码示例版本中删除了 dll 引用,并使用 nuget 来引用 SDK 以确保引用相同的库并且这不会影响行为。这两个项目中的代码(据我所知)是相同的,但显然我遗漏了一些东西。
任何输入将不胜感激!
kinect - 用kinect检测手部运动?
我怎样才能检测到我正在移动我的手,并且我停止移动它。我想这样做,因为我想保存左手的数据,就在我移动进行手势识别时