问题标签 [javafx-3d]
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javafx - javafx 3D胶子移动ios
我正在尝试使用 JavaFx 3D API 来使用 MeshView 渲染 3D 形状。我遇到的问题之一是在 iOS 上,Shape 没有完全填充 MeshView。如第一张图所示,整张图的轮廓是有的,但图像只渲染了一部分,只留下了轮廓线。第二张图片是在桌面上运行的相同代码,渲染准确。Android 上的渲染确实正确渲染,只有 iOS 似乎有这个问题。另外,我注意到在渲染网格视图时,Android 和 iOS 都没有 DrawMode.LINE 选项。桌面渲染使用 DrawMode.LINE,而移动渲染似乎只使用 DrawMode.FILL。有什么方法可以解决我在 iOS 上的渲染问题并为两个移动平台启用 DrawMode.LINE 渲染?
javafx - 如何通过边缘而不是中心旋转 3D 对象
我试图弄清楚枢轴点如何在 3D 中工作。我试图让一个 3D 盒子在盒子的边缘而不是在中心旋转。任何帮助,将不胜感激。谢谢!
java - 纹理导入的三角形网格 Javafx
我在 Blender 中创建了一个导出到 STL 的设计,并使用StlModelImporterJFX将其导入我的 JavaFX 程序并运行它。一切运行良好,应用程序正常工作,只是缺少一件事......纹理,所以基本上,我想使用我导入的网格并创建一个如下所示的图像,用于更小的设计。
是否有任何程序或算法可用于创建如下图所示的图像,以后可以手动编辑并用作整个三角形网格的纹理?另外,是否可以在程序中实时编辑此图像并在运行时换掉颜色?对不起,如果这措辞不好,如果您需要任何澄清,我可以提供。
javafx - TestFX 如何理解一个项目的颜色?
我正在尝试获取矩形的背景颜色。我试图找到一种方法,但我不能。难道没有一种方法可以让这一切变得简单吗?任何帮助都会得到帮助
javafx - Box 3D JavaFX 旋转
我有两个框(组),当我旋转时,图像显示如下:
展示盒
旋转框
旋转时,Box (JANELA_MEIO_BOX) 被扭曲:
旋转时,Box (JANELA_MEIO_BOX) 扭曲
java - 如何将 java 网格对象转换为 MeshView
我开发了一个 java 应用程序来生成一个 3D 对象作为 .obj 文件。我想在导出之前在我的应用程序的 viewer3D 中可视化这个对象,但我只有一个 java 对象,其中包含我的 3D 对象的面和顶点列表。从我的面和顶点列表中,我想创建一个 javafx 类型的 Shape 或 MeshView。
事实上,我正在尝试将我的 java 对象转换为 javafx 3D 对象。
我已经实现了一个人脸对象:
我也有一个 Vertices 类:
她是我的网格课:
如何将此网格对象转换为 JavaFX 网格对象到我的查看器 3D(我的查看器 3D 是子场景):
这可能吗?
javafx - JavaFX 场景生成器启动问题
我使用 Scene Builder 已经有一段时间了,但最近几天我无法启动它。当我点击启动图标时没有任何反应。我也无法通过 NetBeans 启动它。我使用 Gluon 和 Oracle 安装程序重新安装了几次,但仍然无法启动它。我正在使用 Linux Mint 18 Sarah 64 位。
关于这个问题的任何想法?