问题标签 [javafx-3d]
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java - 旋转时简单的javafx3d白线
我对 javafx 3d 很陌生,我想知道为什么当我旋转这辆简单的 3d 汽车时,我会看到过渡之间的那些白线。请运行我的代码,它很简单,然后告诉我你认为我的问题是什么?多谢!
java - 3D散点图JavaFX:如何在轴附近显示图例和测量值
看这篇文章,我尝试在 javaFX 中实现,但遇到了很多困难,一个 3D 散点图,其中网格是我的 x、y 和 z 轴,球体是我的点。
如何沿轴放置图例、轴标签和范围编号?我只能使用没有外部库的 javaFX。我很绝望..我正在尝试几天..没有结果请:帮助我谢谢。
代码
javafx - ScalaFX:如何在透视中旋转耦合 2 个图形
一个基本的旋转问题 - 如何耦合 2 个数字(一个盒子/立方体,其中有一个球体,在立方体的任何地方,但在中心),以便这 2 个旋转耦合(这就是为什么我不希望球体在立方体的中心)透视。
换句话说,当我用鼠标旋转立方体并将球体“带”到更靠近前面(例如,旋转 180 度)时,视角会相应改变,球体在视觉上会变大(与背部)?
问了几位 ScalaFX 专家 - 他们都说这是一个非常好的问题,并建议在此处发布。
干杯:
扎尔
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direct3d - JavaFX 对显卡的依赖
JavaFX 中是否有任何与显卡相关的依赖项?主要问题是每当我尝试处理大图像时,我的应用程序都会出错。我们为 Prism 启用了详细日志记录,并发现造成这种差异的原因是 Prism 在 Windows 服务中运行时无法加载 Direct3D,并且被迫回退到其软件渲染管道而不是使用硬件加速。
这是日志的相关部分:
Direct3D 初始化失败
所有适配器的适配器验证失败
(X) Got class = class com.sun.prism.d3d.D3DPipeline
GraphicsPipeline.createPipeline: error initializing pipeline com.sun.prism.d3d.D3DPipeline *** 回退到 Prism SW 管道
javafx-8 - javafx Shape3D带边框
我正在使用大量 3D 形状制作应用程序,我需要它们完全透明并带有边框。我尝试找到任何方法将边框应用于 Shape3D,特别是 Box 和 Sphere,但我找不到任何东西。所以我的问题是:
- 有什么方法可以为 Shape3D 添加边框吗?
- 如果是,该怎么做?
java - 结合 JavaFX 3D Shapes 看起来是透明的
我正在使用 JavaFX 8 开发一个 3D 项目。我已经用几个 TriangleMesh 对象构建了一个 Car 3d 模型,我还使用其他几个 JavaFX 'Shape 3D' 来创建车轮和车轴。
问题是 MeshViews 元素看起来是透明的。我可以通过它看到其他 Shape3D 对象
这是我制作的其中一个 TriangleMesh 的示例
创建网格后,我正在创建一个新的 MeshView 对象
我还向 MeshViews 应用了材质:
这些是您可以在图像中看到的圆柱体:
我试图将不透明度设置为 1,即使它是默认值。
Java 版本 8.0.121-b13
java - TableView在javafx中动态插入自定义数据行
这是我插入表格视图和列的控制器
这是我的自定义类 User_Info ,这里 prepare_list 用于从某个服务器获取数据,我在我的 main 方法中调用此方法,所以只需从我的 tableview 所在的 Admincontroller 调用列表
输出:表中没有数据,所以我希望所有数据都应该在该表中
所以请帮忙!