问题标签 [javafx-3d]
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javafx - javafx 3d性能大数据集
我有一个数据集,它折衷了一百万个长方体。我使用 TriangleMesh 将其渲染为单个节点。这看起来不错,旋转很快。但我也想对它进行切片,所以我实现了代码来重新计算面并应用它们。它可以工作,但有点慢 - 不是计算面索引,但它似乎在渲染中。
每个长方体由 12 个三角形组成
然后我尝试为每个长方体设置一个单独的节点,并将节点设置为可见/不可见。这表现太可怕了。
有任何想法吗?要了解我在说什么,请看一下
javafx - 如何使用 JavaFX JCSG 和 FXyz 在网格中打孔
我试图通过使用以下测试代码来理解 JCSG 库,其中我采用 FXyz 网格/布料和球体之间的差异来在网格中创建一个孔,以便显示底层网格图像。是否有可能做到这一点,如果可以,怎么做?我所有的尝试都会产生一个红色圆圈。
java - 在 JavaFX 中绘制 3d 表面
如何使用数学方程在 JavaFX 中绘制 3D 图形,基本上是 2 个变量函数,例如:z=2xy
和其他 3D 图形?
有没有办法在 JavaFX 中做到这一点,或者我需要另一个 Java 库。
javafx - 如何控制 Javafx scalafx FXyz 3D 形状
我有以下测试代码,其中有一个 ClothMesh(来自 FXyz lib),我可以拖动、旋转和拖动我的圆形手柄。一切正常,FXyz 很棒。现在我想使用 SegmentedSphereMesh,它主要工作除了我的圆形手柄是 2D 的并且没有包裹在球体周围。我知道混合 2D 和 3D 可能出现的问题。但是,它离工作很近;我怎样才能让我的手柄与球体一起工作,或者用另一种方法来做同样的功能。请注意,我不想通过移动相机来控制形状/网格。
javafx - 如何在 JavaFX 中渲染 3D 文本?
我正在制作我的第一个 JavaFX 项目,我需要渲染一些 3D 文本。我已经放置了一个 PerspectiveCamera 并显示了一个文本节点,但它的 Z 维度为 0,我不知道如何更改它。
提前致谢!
3d - PerspectiveCamera 在 JavaFX 8 中的位置
这是代码:
- 为什么我感觉沿 y 轴有上下运动?
- 摄像头和魔方设置在同一个位置,魔方怎么会出现在右上角?
javafx - F(X)yz库的TriangulateMesh问题
我正在使用 TriangulateMesh 类创建一个带有坐标的图形。有一些属性可以标记形成具有更大厚度的形状的线条。在 LINE 模式下使用 DrawMode 可以隐藏斜边。谢谢大家
javafx - 如何在 JavaFX 3D 中创建雾?
我正在用 JavaFX 3D 开发一个游戏,玩家在其中跑了很长的路。他的路上有物品和障碍。关键是:现在,如果对象进入我的剪切距离,它们就会突然出现。因此我想创建某种雾(或任何其他“隐藏”对象初始化的东西)
问题是我找不到任何这样做的例子。我正在寻找一个示例代码/链接到源/任何其他建议。
java - 监听转换变化
有没有办法监听转型变化?例如,当立方体转动时,我想得到通知。特别是我对getLocalToSceneTransform
.
这是我的尝试:
当立方体转动时,EventHandler
get 永远不会被调用。