我开发了一个 java 应用程序来生成一个 3D 对象作为 .obj 文件。我想在导出之前在我的应用程序的 viewer3D 中可视化这个对象,但我只有一个 java 对象,其中包含我的 3D 对象的面和顶点列表。从我的面和顶点列表中,我想创建一个 javafx 类型的 Shape 或 MeshView。
事实上,我正在尝试将我的 java 对象转换为 javafx 3D 对象。
我已经实现了一个人脸对象:
public class Face {
private int id, idVertice1, idVertice2, idVertice3;
public Face(int idVertice1, int idVertice2, int idVertice3) {
this.idVertice1 = idVertice1;
this.idVertice2 = idVertice2;
this.idVertice3 = idVertice3;
}
public int getIdVertice1() {
return idVertice1;
}
public int getIdVertice2() {
return idVertice2;
}
public int getIdVertice3() {
return idVertice3;
}
}
我也有一个 Vertices 类:
public class Vertices {
private double x, y, z;
public Vertices(double line, double height, double column) {
x = column;
y = height;
z = line;
}
public double getX() {
return x;
}
public double getY() {
return y;
}
public double getZ() {
return z;
}
她是我的网格课:
public class Mesh {
private TreeMap<Double, TreeMap<Double, Vertices>> setOfVertices;
private LinkedList<Face> setOfFaces;
public Mesh() {
setOfFaces = new LinkedList();
setOfVertices = new TreeMap<Double, TreeMap<Double, Vertices>>();
}
public TreeMap getSetOfVertices() {
return setOfVertices;
}
public LinkedList<Face> getSetOfFaces() {
return setOfFaces;
}
如何将此网格对象转换为 JavaFX 网格对象到我的查看器 3D(我的查看器 3D 是子场景):
这可能吗?