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我开发了一个 java 应用程序来生成一个 3D 对象作为 .obj 文件。我想在导出之前在我的应用程序的 viewer3D 中可视化这个对象,但我只有一个 java 对象,其中包含我的 3D 对象的面和顶点列表。从我的面和顶点列表中,我想创建一个 javafx 类型的 Shape 或 MeshView。

事实上,我正在尝试将我的 java 对象转换为 javafx 3D 对象。

我已经实现了一个人脸对象:

public class Face {

    private int id, idVertice1, idVertice2, idVertice3;

    public Face(int idVertice1, int idVertice2, int idVertice3) {
        this.idVertice1 = idVertice1;
        this.idVertice2 = idVertice2;
        this.idVertice3 = idVertice3;
    }

    public int getIdVertice1() {
        return idVertice1;
    }

    public int getIdVertice2() {
        return idVertice2;
    }

    public int getIdVertice3() {
        return idVertice3;
    }
}

我也有一个 Vertices 类:

public class Vertices {

    private double x, y, z;

    public Vertices(double line, double height, double column) {
        x = column;
        y = height;
        z = line;
    }

    public double getX() {
        return x;
    }

    public double getY() {
        return y;
    }

    public double getZ() {
        return z;
    }

她是我的网格课:

public class Mesh {

    private TreeMap<Double, TreeMap<Double, Vertices>> setOfVertices;
    private LinkedList<Face> setOfFaces;


public Mesh() {
    setOfFaces = new LinkedList();
    setOfVertices = new TreeMap<Double, TreeMap<Double, Vertices>>();
}

public TreeMap getSetOfVertices() {
    return setOfVertices;
}

public LinkedList<Face> getSetOfFaces() {
    return setOfFaces;
}

如何将此网格对象转换为 JavaFX 网格对象到我的查看器 3D(我的查看器 3D 是子场景):

这可能吗?

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