问题标签 [image-quality]
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image-processing - 在java中裁剪缓冲图像而不会丢失dpi
我正在使用 java 缓冲图像裁剪图像。问题是裁剪后的图像在 DPI 方面质量下降。例如,如果父图像的 DPI 为 200,则裁剪后的图像 DPI 会降低到 96。正因为如此,我失去了 OCR 的准确性。
以下是我用来获取裁剪后的缓冲图像的代码片段。
然后我保存它使用ImageIO
如何在不损失 DPI 质量的情况下裁剪图像?我看到了许多解决方案,Image Resizing
并且我理解调整大小会降低质量。但是裁剪、保留 DPI 应该很简单吧?
编辑:
ImageMagick 的裁剪正是我所需要的。但我将不得不使用 java 的命令行。现在不是我的选择。
android - 基于 mediarecorder 的 Camera2 应用程序录制低质量的视频。有人知道为什么吗?
我一直在使用相机 2 开发相机应用程序并从这些视频系列中获取代码:https ://www.youtube.com/watch?v=69J2ycNCtpE&lc=z23lu3jo4xuwzjataacdp43bf4ywaag5x2tpbiljkf1w03c010c 我必须使用运行时权限更新代码。
我获得的视频质量很糟糕,我不知道为什么。我尝试使用输出格式、视频编码器、比特率(根据我在其他答案中找到的内容),但质量没有改变,而且与原始相机应用程序相比要差得多。比较两个长度相同的相似视频时,分辨率相同 (1080x1920),但此应用生成的视频大小为 0.95 MB,而使用原始相机应用拍摄的视频为 12 MB。显然,有些东西不起作用,但我不知道是什么。PS:教程小哥在手机上试用该应用程序时似乎没有发生这种现象。任何帮助都感激不尽!
vba - Word 宏:导出高质量 PDF(带图像)
我将图像导入 Word 文件,然后使用以下代码将所有内容导出/保存为 PDF 文件:
问题是:虽然新导入的图像在 Word 中的图像质量很好,但在 PDF 文件中却非常糟糕(使用 Acrobat Reader 打开它)。
例如。此图像为 400%:
我也试过这个但没有改变:
Word的“高级”设置中的“不压缩文件中的图像”已打勾,但图像最终仍会被压缩。
如何在宏中创建具有适当图像质量的 pdf 文件?
matlab - MATLAB 降低图像质量
有一个原始图像test1.jpg。问题是在图像中显示轴并保持图像质量。我正在运行以下代码,该代码取自matlab、图像像素和实际距离的多轴或比例尺:
1) 获得的图像 test2.jpg 质量很差 - 它变得强烈像素化。2) 横轴大于图像。
我尝试使用 imwrite,但它不会在图像中保存轴。
请指教,我该如何解决这些问题。我将非常感谢任何帮助。
原始图像和获得的图像附在此消息中。 原始图像
javascript - 如何更改图像质量
设置图像质量/dpi的参数
我有一个特定像素大小的图像。在保存它之前,我需要降低它的质量(不改变它的像素大小)。
我将图像发送到以下功能。如果我想将质量降低到 87% - 我该怎么做?
javascript - 如果我逐步缩放画布,为什么我会在 Chrome 中获得更高的图像质量?
在 Chrome 中使用 HTML 画布时,为什么我这样做会获得更好的图像质量:
代替:
换句话说,如果我将图像缩小到 50%,而不是直接缩小到 25%,我会获得更好的质量。在 Chrome 中,当我分两步缩放文本时,文本变得不那么模糊(我正在渲染主要由文本组成的大型 PNG)。
画布定义为:
图像是:
隔离:
我已经在 Chrome、Firefox、Edge 和 IE 中尝试过这个。更高的图像质量只能在 Chrome 中看到。我已经看到了许多其他关于如何提高图像质量的变体(在 StackOverflow 上进行了描述),但是我们有一个相当大的代码库,并且引入一些其他选项需要对我们的渲染器进行更多的重新设计。
背景:
我正在开发一个呈现大图像(3000x3000 像素)的网络应用程序。该应用程序允许用户放大/缩小、平移和标记图像中的对象。
我猜测分两步缩放会使代码在 Chrome 中使用一些优化,但我不确定这是否是获得更好图像质量的可靠方法。
glsl - 与渲染到屏幕相比,渲染到纹理时的图像质量较差
为了实现一些后期处理效果,我想将场景渲染成纹理,而不是直接渲染到屏幕上。出于测试目的,我在一个横跨整个屏幕的简单四边形上绘制了这个纹理。但图像质量令人失望:
将场景渲染到屏幕
VS
将场景渲染到纹理
我真的不知道,为什么会这样。画布大小适合绘图缓冲区大小。此外,在调整屏幕大小时,我会创建一个全新的纹理、帧和渲染缓冲区。我的帧缓冲区设置不正确吗?还是 WebGL 的限制?我正在使用谷歌浏览器和 WebGL2。
java - Android中图像缩放动画后如何保持质量?
图像缩放 2 倍后,我的图像质量很差。有什么办法可以保持它的质量吗?没有缩放它看起来很棒。
我试图增加图像尺寸但没有影响。
爪哇代码:
scale.xml 代码:
android - 在Android中处理图像的正确方法?通过使用 Firebase
我有 10,000 张全尺寸图片,所以每张图片大约 4MB。
我想通过使用firebase storage
anddatabase
和来在 android 应用程序中显示图像recyclerview
。
我的问题是
案例 1.我是否必须在 Firebase 存储中保存缩小尺寸的图像?
案例 2.我是否只是将原始大尺寸图像保存在 Firebase 存储中并加载低质量的小尺寸图像?
我已经用 Glide 实现了案例 1。这不是问题。案例2呢?它有效吗?
php - 如何缩小大图像并保持质量?
我需要调整一堆大图像的大小并使它们变小。原件大约是 2500x3800,我需要将它们调整到大约 400x650(我保持精确的纵横比,这些只是一些粗略的示例数字)。
我目前正在使用 PHP imagecopyresampled()
、.imagejpeg()
和imagepng()
. 当我以这种方式缩小它们时,客户对最终的图像质量不满意——它们有点模糊。我对 和 都使用了最高质量的选项imagejpeg()
(imagepng()
即分别为 100 和 0)。
那么如何缩小这些图像的大小并获得比上述图像更好的质量呢?PHP中有更好的选择吗?我应该使用不同的工具/语言吗?
一个 SO 问题建议多次调整大小(例如,首先调整为中等大小,然后将其调整为小版本)。这种方法有什么优点吗?
有趣的是,我在不同的网页上以更小的尺寸显示相同的调整大小的图像。我正在使用 HTML/CSS 将它们缩小 10-20%。当我这样做时,客户对质量感到满意。因此,如果您在浏览器中使用 HTML/CSS 稍微减小图像尺寸,似乎有一种方法可以提高图像质量。我应该使用这种方法吗?这听起来不是一个好主意。