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iphone - 使 UILabel 发光并看起来明亮的最佳方法是什么?
我让 UILabel 显示当前时间,我希望那个时间(UILabel)在屏幕上发光,我尝试了很多我通过谷歌找到的答案,但没有人正常工作,需要这样 ,,,
http://i.stack.imgur.com/4REJp.png
我尝试了一些如下思考,
在 ViewDidLoad
为了使背景变黑,然后我做了
在 ViewDidLoad 之后
在方法drawTextInRect的主体中,我做了如下
我应该怎么办 ?我不想继承 UILabel 并创建新类,因为当你每秒更新时它会变得很重,然后它会在 2 或 3 秒后更新,即使你的计时器在一秒钟内被调用两次,
有什么建议吗?
iphone - 即使我使用加法混合,如何使发光与背景保持相同的颜色?
我在 iPhone 上使用 openGL 和编程。
我正在我的游戏场景上渲染一个发光的“光束”。我正在使用一些带有添加剂混合的纹理来制作发光效果。如果光束在纯黑色背景上渲染,光束将看起来完全符合我的要求,但是,当光束在我不断变化的游戏中渲染时,它会与它背后的颜色混合。
目前,这是我唯一的想法:
1) 将光束渲染为纹理并使用普通混合在背景上绘制纹理。
问题 - 纹理总是不透明的(黑色是我的 glClear 颜色)。我还不知道如何从我渲染的纹理中删除所有黑色。
有什么建议么?
drag-and-drop - 在 BBC Glow 中使用多个可排序选项拖放
是否可以将子 div 拖放到父级中。下面的代码可以通过 col1、col2、col3 拖放。我想在该列本身中拖动子部门。例如:如果列 Col1 包含子 A、B、C 并且 A 内的分区应该可以通过 A 排序。
html - 为输入框和按钮添加发光效果
我正在制作我的 html 表单,我想在上面添加效果。
有可能<input name="" type="text" class="" />
产生发光效果吗?
提交按钮是否也可以产生这种效果?
iphone - 在 iPhone 编程中发光发热?
我怎样才能得到图像中的发光,我需要适当的指导,我尝试了很多,但它是发光的,但不是如图所示。请帮忙
apache-flex - 移植 Flash -> Flex: DropShadowFilter -> RectangularDropShadow, GlowFilter ->?
我是 Flex 新手,正在将纯 Flash/AS3 应用程序移植到 Flex 4.5。
在我的 Flex 应用程序中,我已经成功地使用DropShadowFilter 和 GlowFilter在鼠标事件上为我的自定义组件添加了一些交互性。
现在,在阅读了更多 Flex 文档后,我注意到我应该更好地使用 spark.primitives.RectangularDropShadow 来制作阴影。
但是用什么来代替 GlowFilter 呢?
并且过滤器是否仍然参与在 Flex 中显示阴影和发光,或者我只是创建一个阴影
然后根据鼠标事件调用 myShadow.visible=true/false ?
flash - 辉光滤镜 Alpha 不循环
辉光过滤器 alpha 循环中途一次(从 1 下降到 0),但永远不会返回。我知道它与中值(0 到 1 之间)有关,但我想不出一个优雅的解决方案。即使使用两个while(一个用于高于零,另一个用于低于),它仍然只循环到一半。我该如何解决这个问题。
java - Java 图像/文本脉动发光效果(图形)
我将如何使它Image
具有脉动效果?我已经知道如何Image
在屏幕上绘制一个,所以我只需要知道如何添加脉动发光效果。我需要使用大量线程吗?
另外,我如何让一些文本具有相同的脉动发光效果?
我希望能够将它绘制到屏幕上,因此它需要是一个图形对象 ( g.drawString(glowingText, x, y);
)。
提前致谢!
javascript - Javascript发光/脉动效果在点击时停止
我有以下 Javascript 来使文本链接持续发光/脉动。此链接显示同一页面的另一部分,因此我希望它在用户单击它后停止。
所以基本上,我只需要知道我需要在这里添加什么,这样一旦点击效果就会停止。
如果再次点击相同的链接,页面显示的部分会隐藏——第二次点击后重新开始效果是不是太麻烦了?
期待各位好心人的回答。
斯科特。
iphone - 如何在 UILabel iPhone 中闪烁触摸区域?
我有一个 UILabel。我想点亮其中的触摸区域。也就是说,当我点击该UILabel中的一个点时,触摸点周围的一个小圆形部分应该会呈现出发光的效果。怎么能得到这个?