问题标签 [glow]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android 发光搜索栏

我想制作一个具有类似发光效果的搜索栏。我尝试了很多技巧。我可以让它发光,但不是左侧。我试图切断左侧并将其放在搜索栏旁边,但分辨率不高,无论如何这是一个丑陋的解决方案。

如果可以在android上创建,有人可以给我一些提示吗

在此处检查图像:

具有发光效果的搜索栏

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actionscript - 如何在 var 名称 actionscript2 中使用 var

我有一段这样使用的代码

我想对 _level1.shellContainer.INTERFACE.BALLOONS.pLOC3.balloon_mc 应用发光过滤器,但我不知道怎么做,因为我无法访问 balloon_mc,因为它在 BALLOONS.p 之后需要 _loc3,我不知道如何添加 loc3对此。如果有人可以告诉我如何添加 loc3 或如何添加发光过滤器而不必这样做,那就太好了。我也在使用 actionscript 2。

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javascript - onFocus 不能使用 javascript 函数

是小提琴。我正在尝试0 0 30px #96f226在输入标签中使用 onFocus 使文本框发光,但是您知道单击文本框时边框会发生变化吗?那是我希望它发光的时候。JS 遵循我所知道的一切,但它不起作用。

JS(只是为了解决问题):

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jquery - 如何制作一个闪烁的div?

我需要div从一种颜色发光到另一种颜色,反之亦然。这就是我使用阴影动画 jQuery 插件所做的: jsFiddle并且它运行良好......但是当我刷新页面时它没有加载并且我得到这个错误:

我该如何解决?

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android - OnTouch 将发光效果应用到图像中心

我有一个图像,我需要使用 OnTouchListener 将发光效果应用到图像的中心

像这样的东西。

在此处输入图像描述

我怎样才能达到这个效果?我已经研究了我们可以将发光效果应用于图像外部的示例。

我们可以通过使用白色图像并将背景图像放在顶部来实现这一点,但是我们可以不使用图像来做到这一点吗?

编辑

我也找到了这篇文章,但没有解决方案。

Android:按下时图像按钮或按钮突出显示效果

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android - 如何使用 Opengl ES 2.0 在 3d 游戏中实现发光效果

我正在制作 3d 游戏,我想知道如何在我的世界的特定部分(即爆炸、太阳)上做发光效果。我正在使用 libgdx 并且有粒子效果创建器,但仅适用于 2d 世界。 太阳

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actionscript-3 - AS3 滤镜 GlowIn 不补间

我正在做一个带有两个过滤器的按钮,当用户将光标悬停在它上面时(鼠标悬停)和两个过滤器补间,当光标退出它时。很基本的东西。

过滤器是 Glow 和 DropShadow。Glow 应用于文本,而 DropShadow 应用于按钮背景(一个简单的矩形)。

这里的问题是 GlowIn 的转换不起作用。当鼠标悬停在过滤器上时,它会立即以全 alpha 应用过滤器。GlowOut 虽然有效。

虽然它设置为 0.25 时间,但为了确定,我尝试了整整 5 秒,但它仍然没有工作,所以它不是时间问题。

这是我的代码:

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animation - 为 Raphael 元素及其一组发光路径设置动画

这个答案已被接受,但它不起作用,因为 gloomSet.animate({cx: 100}) 不会像圆圈一样移动发光。此外,要为焕发集路径对象设置动画,您需要应用一个转换,类似这样,但一个简单的移动转换会将辉光路径缩小到 0。

当前方法作为js fiddle,还是有更聪明的方法来实现相同的目标?:

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android - 在具有其他背景的布局中具有透明背景的按钮上的发光文本

我想让文字发光,就像在这个问题中一样中一样,但是在具有其他背景的布局中具有透明背景的按钮的文本上(来自drawable的png)。有没有办法做到这一点?解决方案是最新的吗?我在我的 4.1.2 设备上尝试了一个简单的测试,但没有看到任何结果。这是我的代码:

活动主.xml:

这是 color.xml:

本教程中得到它。有人可以帮我吗?

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android - 为什么模糊或发光效果不适用于 GPU 渲染模式?

我正在使用 Adob​​e Flash Pro CC 在 AS3 中制作游戏。

我已经为 Android 制作了一个移动版本,但如果我将 GPU 置于渲染模式,我的模糊效果或发光效果在设备上不起作用。

如果我把 CPU 或直接的模糊和发光效果工作,但动画不流畅。(使用 GPU 渲染,一切都更加流畅!)

您知道如何使用 GPU 渲染模式获得模糊效果和发光效果吗?

非常感谢,

斯蒂芬


这是我所做的(但它仍然无法在实际的 Android 设备上运行):

我的代码是:

我用这段代码替换它:

没有错误,在模拟设备上可以看到发光。但是当它不能在真正的Android设备上运行时......