我正在使用 Adobe Flash Pro CC 在 AS3 中制作游戏。
我已经为 Android 制作了一个移动版本,但如果我将 GPU 置于渲染模式,我的模糊效果或发光效果在设备上不起作用。
如果我把 CPU 或直接的模糊和发光效果工作,但动画不流畅。(使用 GPU 渲染,一切都更加流畅!)
您知道如何使用 GPU 渲染模式获得模糊效果和发光效果吗?
非常感谢,
斯蒂芬
这是我所做的(但它仍然无法在实际的 Android 设备上运行):
我的代码是:
private function itemGlow(isGlowing:Boolean):void{
if (isGlowing){
var glow:GlowFilter = new GlowFilter();
glow.color = 0xFFFF00;
glow.alpha = .75;
glow.blurX = 10;
glow.blurY = 10;
glow.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
draggedItem.filters = [glow];
} else {
draggedItem.filters = null;
}
我用这段代码替换它:
public function itemGlow(isGlowing:Boolean):void{
if (isGlowing){
var glow:Sprite = new Sprite();
glow.graphics.beginFill(0); // black color
glow.graphics.drawCircle(20, 20, 20);
glow.graphics.endFill();
draggedItem.filters = [new GlowFilter(0xFFFF00, 1)];
var bd:BitmapData = new BitmapData(50, 50, true, 0x00000000);
bd.draw(glow);
var glowbit:Bitmap = new Bitmap(bd);
addChild(glowbit);
} else {
draggedItem.filters = null;
}
没有错误,在模拟设备上可以看到发光。但是当它不能在真正的Android设备上运行时......