问题标签 [gamecontroller]
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android - 在 Android 上可靠地处理游戏控制器 D-pad
我正在尝试在 Android 上实现 Gamepad 输入处理。我正在关注Android 文档,并基于它处理活动级别的输入。这适用于控制器上的所有类型的按钮/轴,D-pad 除外。
显然,当前焦点元素不是处理输入的活动,而是捕获 D-pad 按下并使用它们相应地向左、向上、向右或向下移动焦点。发生这种情况时,该dispatchKeyDown
事件永远不会在活动上引发。
我目前的想法是观察焦点元素何时发生变化并在当前焦点元素上注册关键侦听器。这是在一个地方可靠地捕获所有事件的最佳方法还是有更好的方法?
unity3d - 我的角色敏感。Y 轴工作但不是我的 X 轴
在此处输入图像描述 我一直在关注这个 YouTube 视频教程https://youtu.be/PmIPqGqp8UY并且一切顺利现在X没有。在此处输入图像描述
swift - tvos 15 - Siri Remote 未在数组中返回:GCController.controllers()
在swiftUI & tvOS 15中,当调用 GCController.controllers() 来获取连接到苹果电视的控制器列表时,
Siri Remote 没有注册为第一个控制器,实际上它根本没有注册!
直到 tvOS 15(例如 14.7)它都在工作
即使我注册通知,连接事件也不会为已连接的 Siri 遥控器分派
根据Appel 的 $#itty 文档,我找不到该区域的变化
任何帮助,将不胜感激
swift - 打开第二个视图控制器时未触发 Swift MacOS Gamecontroller 事件
我对 GCController 框架有疑问:
我有 2 个视图控制器,每个视图控制器都有一个按钮来加载另一个视图控制器。
第一个控制器代码:
第二个控制器代码:
在第一个控制器上,我按下按钮加载第二个,然后按下第二个视图控制器的按钮返回到第一个。每次我按下按钮时它都会起作用。
然后我使用 GamePad 的向上箭头加载 viewController 2,它正确加载,然后我使用第二个 viewcontroller 上的按钮返回到第一个控制器,好的,它也可以,但是如果我使用 GamePad 的向上按钮来加载第二个控制器再次,它没有做任何事情......
似乎处理 GamePad 向上箭头的函数无法再次加载第二个 viewController。
我使用了一个简单的项目来进行测试,就这么简单,2 个视图控制器,每个控制器都有一个按钮......
我不知道发生了什么...
提前致谢