问题标签 [fusion360]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - 如何使用python将每N行CSV文件导入脚本

我在 fusion360 中使用了一个名为 importsplinecsv 的脚本,我想知道是否可以修改脚本,使其每 10 行导入一行?因为正在导入的行数非常大且臃肿。

如果我能得到一些帮助,那就太棒了。

这是文字

作者-Autodesk Inc.

说明-从 csv 文件导入样条

导入 adsk.core、adsk.fusion、回溯导入 io

def run(context): ui = None try: app = adsk.core.Application.get() ui = app.userInterface # 获取活动设计中的所有组件。product = app.activeProduct design = adsk.fusion.Design.cast(product) title = 'Import Spline csv' if not design: ui.messageBox('No active Fusion design', title) return

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meshlab - 导入 Fusion 360 .stl 文件时,Sketchup 冻结

在一些不寻常的工作流程中,我需要在 Sketchup 8 中使用 Fusion 360 模型(尽管这可能适用于任何 Sketchup 版本)。我已经可以使用 STL For Sketchup ( stl4su.ru) 扩展名在 Sketchup 中导出和导入 stl 文件。

当我在 Fusion 360 中导出实体时,我选择了非二进制编码,并且无论用于导出的任何质量设置如何,Sketchup 在导入文件时都会冻结(或者可能想要工作很长时间)。二进制编码似乎不适用于扩展。

如何正常将 Fusion 360 stl 模型导入 Sketchup?

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fusion360 - Fushion 360:如何将圆的边缘限制为距边缘一定距离?

我想约束这个圆,使其与边缘有一定距离:

在此处输入图像描述 例如,我有一个我想要的圈子

我可以通过绘制一个正方形来做到这一点,该正方形是圆的半径 + 我想要的距离,然后将圆的中心约束到边缘:

在此处输入图像描述

但这不是我想要的。现在,如果我调整圆的尺寸,它的中心点将继续受到正方形的约束,但它不再距离边缘 1.5 个单位:

在此处输入图像描述

如何约束圆,以便我可以操纵它的大小,同时使其与边缘保持一定距离?

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python - 在没有 PIL 的 Python 中使用 tkinter 保存图像

我正在使用 python 中的 Paint 编辑器。下面是我使用 tkinter 的绘图编辑器代码。现在我想将编辑器中的绘图图像保存为图像文件。下面的代码工作正常,它也使用 Python 的 PIL 库保存图像,但问题是我正在将此编辑器与不支持 PIL 的 Fusion360 工具集成?

谁能告诉我在没有 PIL 的情况下保存图像的替代方法?或者有什么方法可以将 tkinter 的 convas 转换为图像文件。

输出 : 在此处输入图像描述

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python - ModuleNotFoundError:Fusion360 环境中没有名为“PIL”的模块

我正在研究 fusion360 python API 并面临一些库问题。实际上,我在我的代码中导入了 PIL python 库,它给出了 ModuleNotFoundError: No module named 'PIL' 的错误。谁能知道如何在 Fusion360 环境中添加外部 python 库以允许我将 PIL python 库用于 fusion360 API?

在此处输入图像描述

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fusion360 - 两条相交的线不会产生新的形状,为什么?

我在挤出两条相交线的形式时遇到了一点问题。首先我创建了一个草图,然后我将相关点投影到上面,最后我画了我的圆圈。但是现在我无法选择我想要挤出的相交形式(标记为红色)。 说明图

它要么选择投影形式,要么选择圆形。

有人有想法吗?到目前为止,我还没有弄清楚太多。

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python - Pynput 和线程库 - 新窗口问题

这是一个更复杂的问题,因为它连接到 Autodesk Fusion 360。

我正在致力于自动化从软件中导入 DXF 的过程。我正在使用Pynput 库来控制键盘以创建某些操作。第一个操作是通过按下快捷键 Shift + U 打开另一个窗口。之后 Pynput 命令暂停并等待该窗口关闭以恢复。我发现解决该问题的一种解决方法是线程化。

我能够完成接下来的步骤,并且它完美无缺,至少我是这么认为的。

最后,当我想创建一个循环,以便它可以遍历我选择的文件夹中的所有文件时,Fusion360 崩溃了。我的假设是,在 while 循环中,线程立即运行多次,而不是等待第一次刺激完成。

这是我的代码,任何有兴趣的人都可以看看:

这是while循环添加:

我认为我最好的选择是,如果我能够以某种方式摆脱线程并以某种方式让 pynput 在新窗口中启动命令。所以问题是,我怎样才能让它循环而不崩溃?

谢谢大家的帮助,奥萨马

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unity3d - 导入 Unity 时动画无法正常工作

堆栈溢出的人。我不确定这个问题是否与此处相关,因为它不是代码,但无论如何我都会尝试。我想将无人机动画模型导入统一。所以我使用了 Fusion 360 并将动画保存为 FBX 文件。当我导入模型时,我可以将它放入我的游戏中,但不能放入我的动画编辑器中。所以我来这里寻求帮助。任何建议都会有所帮助!

动画

动画不进入编辑器

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3d - 在网站上调整或变换参数模型(CAD 模型)

我正在寻找一种在网络上查看参数 CAD 模型并调整其大小的最简单方法。我在 CAD 程序(目前是 Fusion 360)中有很多模型,我在其中设置了尺寸的约束和变量,因此我可以轻松地调整模型的大小,在参数表中输入不同的数字。在重新计算该模型之后,就是这样。我需要将这样的模型放在网站上,并在 eshop 中使用滑块或在线输入框调整其大小。我知道这不是一件容易的事,这背后还有很多工作要做,但也许有人可以给我一个建议,如何让这个过程更方便。我知道有一些导出插件到 CAD 程序、Three.js 等框架、Blender 等中的插件......但我找不到任何适合这个过程的工作流程。我可以管理模型的变化部分,改变材料或颜色,但是当它不是简单的对象时,转换或调整模型是相当复杂的。谢谢你的每一个提示!