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堆栈溢出的人。我不确定这个问题是否与此处相关,因为它不是代码,但无论如何我都会尝试。我想将无人机动画模型导入统一。所以我使用了 Fusion 360 并将动画保存为 FBX 文件。当我导入模型时,我可以将它放入我的游戏中,但不能放入我的动画编辑器中。所以我来这里寻求帮助。任何建议都会有所帮助!
动画
动画不进入编辑器
首先它称为动画师选项卡并且您无法在该选项卡中编辑动画,因为您尚未将动画附加到您拥有的对象。将动画拖入对象后,您可以自动在动画器选项卡中找到动画。