问题标签 [flash-cs6]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
actionscript-3 - 如何在 Flash 中构造代码/帧
我正在开发一个 Flash 游戏,其中的场景显示了几个动画阶段;动画由用户可点击的按钮(1 到 4)和一个进度条控制,该进度条会随着计时器的增加而增加。
现在我将动画的每个阶段放在不同的帧上,但我不确定如何在帧之间共享动作脚本和状态(例如进度变量的值)。
我是否应该将这些帧合并为一个并让每个部分(按钮、进度条和动画)都是三个独立的影片剪辑,由该帧的动作脚本控制?还是有另一种方法可以正确地做到这一点?
flash - flash 动画库对象在工作区中没有动画
我在场景中的库中有几个动画对象。当我运行时间轴时,场景中完成的任何动画都会进行动画处理,但库中的对象不会。
如何使它们同时具有动画效果,同时使对象与场景分开?
actionscript-3 - 我的 .fla 文件上的大错误,找不到任何不工作的原因
我有这个 .fla 文件,在您单击开火按钮之前,它不会播放狙击手射击的声音。现在它在玩游戏时玩了 3-4 次,甚至没有播放应该与它一起玩的电影剪辑。
请帮忙!!!!
我刚刚遇到了这个问题,并检查了我知道解决它的所有可能方法。我不知道这是否是一个错误,但我需要立即修复它,否则这个游戏,我们的论文,完蛋了!:(((((
下载链接:名称为 sample_1,大小接近 8mb,保存为 flash pro 6 格式。
@musefan 要求的示例代码。
这是第一阶段。正如您所注意到的,它不需要播放任何音乐。
接下来这是狙击枪的代码,再次没有音乐被调用。
最后是来自包含狙击枪动画的movieclip 的代码。
包含狙击枪动画的影片剪辑有一个具有声音属性的帧,当播放该特定帧时,将播放狙击手音乐文件,但是当我玩该游戏时,动画不播放但狙击手音乐文件播放3-4次不按开火按钮。
actionscript-3 - 升级到 Flash CS6 后的动作脚本 3 错误
我最近从 CS4 升级到 Flash CS6。在 CS6 之前我没有收到此脚本的任何错误,但现在我收到以下错误:
Symbol 'wholePlayer,Layer,'Layer9'Frame 3 Line 12 - 1152 与命名空间 public 中的继承定义 flash.display:movieclip.isPlaying 存在冲突。
这是我的脚本:
这是一个.MP3 播放器的脚本。我已经指出了上面错误中提到的那一行。任何帮助将不胜感激。谢谢。
索兰
audio - 是否可以在 Flash 中应用声音过滤器?
所以基本上我有一个用 Flash CS5 制作的音板,是否可以仅使用 Flash 来交替库的音频文件的声音?就像让剪辑听起来更深或更快,这就是重点。但如果不是小便
actionscript-3 - 如何重置可变Flash游戏CS6 AS3
我正在编写一个 Flash 游戏,其中球击中一个影片剪辑对象,这会将用户带到一个新场景。
这很好用,但是当我回到游戏场景时,球的移动速度是原来的两倍。
返回游戏时如何/在哪里重置变量。请参阅下文了解我目前如何设置变量
任何帮助将不胜感激。谢谢。
编辑* * ** * ** * ** * ** * ** * ** * ** * ** * ** * ** * ** * ** * **
好的,所以我认为我对这个问题的表述非常糟糕,这是我的相关代码:
然后在最后调用 beginCode()。如前所述,我认为问题在于事件侦听器已经存在,并且每次用户返回页面时都会再次调用。我试图添加一个 if 语句来检查(见下面的评论)但这没有奏效......
任何帮助将不胜感激。谢谢。
flash - 多人Flash游戏
如何在 Adobe Flash Professional CS6 中启用多按键检测。(基本上是做多人游戏)
actionscript-2 - 在 Flash AS2 中检测碰撞并反射 MovieClip
我正在开发一个涉及两名玩家的小游戏。有两个宇宙飞船(MovieClips)和一个球。我面临的问题是我想在两艘宇宙飞船发生碰撞时立即反射它们(与飞船与球碰撞相同)。
actionscript-3 - 来自 SWC 的资源不包含在 Flash CS6 中的 SWF 中
我有一个包含符号 assets.UI.something 的资产 FLA 文件,并且有一个相应的类 assets/UI/something.as。当我将它发布到 SWC 中时,我可以解压缩它并查看(在 catalog.xml 中)该符号在那里。
我还有一个主文件,其中我的资产 SWC 包含在发布设置中(合并到代码中)。但是当我运行它时,我可以看到该符号未包含在最终的 SWF 中。
我尝试了很多方法,最终我发现,如果我在制作 SWC 之后但在编译最终 SWF 之前删除 AS 类文件 (assets/UI/something.as),则该符号会包含在 SWF 中。 .
任何想法为什么会发生以及如何解决它?
谢谢!
actionscript-3 - Flash 滚动条上拇指图形的大小
我正在尝试自定义 Flash 中的内置滚动条组件。具体来说,我需要自定义滚动条的拇指以具有固定的高度和宽度。
这就是我现在所拥有的。拇指高度自行调整。我需要修复拇指的高度。
我想要实现的目标(固定高度的拇指):
任何关于如何在 Flash 中设置拇指大小的指针将不胜感激。