问题标签 [flash-cs6]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - 遇到文件结尾。在 flash.display::BitmapData/setPixels()

我正在尝试将库中的 png 文件加载到位图数据中,但尝试这样做时会出现 EOF 错误。

遇到文件结尾。在 flash.display::BitmapData/setPixels()

我在下面的代码中使用了值添加了注释。

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flash - 在 Flash CS6 中对多个图层进行操作

我是 Flash 新手,我在 Flash CS6 中制作了一些 Flash 动画,但是我经常使用的一些功能令人难以置信地重复,因为我根本无法找到一种方法来一次在多个图层上执行它们。

  1. 有没有办法一次压缩/扩展多个补间动画?我可以一次增加某个图层上某个补间的长度,但是我希望能够简单地选择多个图层并拖动它们,这样我就可以同时压缩/展开所有图层。它们都排列在同一个框架上。

  2. 有没有办法一次复制/粘贴多个属性?我经常右键单击一个框架-> 复制属性/粘贴属性,以帮助循环等。问题是这必须为单个图层单独完成,尽管我所有图层的所有关键帧都排列在同一帧上。

  3. 如何一次调整多个图层的关键帧?当我在我的 Flash 动画中选择多个元件时,我经常希望将它们拖动到它们所在的位置,所有这些图层都会在时间轴上获得一个新的关键帧,从而将它们自己补间到那个位置。然而,一半时间它只是移动我的整个补间的基本位置,另一半它按预期工作,但是我不知道是什么属性控制它是否真的有效。我该如何控制?

  4. 我可以一次反转多个图层的关键帧吗?

  5. 是否有可能以更自然的方式制作我的动画循环?不是让所有图层在同一位置开始和结束(通常通过艰苦的复制属性/粘贴属性来实现),我是否可以告诉 flash 简单地将自身补间到 x 帧上的第 1 帧?

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fonts - Flash CS6 嵌入字体不可见

如果有人有同样的问题。

我已将我的 flash CS5 文件保存到新版本的 CS6,现在即使在 IDE 中也没有显示嵌入字体,我正在选择该字体的非嵌入版本。即使那样它们显示为不可见的可选区域,我打开记事本并选择了字体,它们在其中工作正常。

我试图将它保存回旧版本,但仍然遇到同样的问题。

谢谢你的时间 :)

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actionscript-3 - AS3 语法编译错误 - 在 rightparen 之前需要分号

我知道这是非常基本的,但是以下函数在编译时会产生 2 个语法错误,如下所示。我想不通他们。任何帮助深表感谢。

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flash - Actionscript 菜单问题

我对动作脚本很陌生。我正在尝试制作一款具有新游戏/保存/加载功能的游戏,但我遇到了很多问题,有人可以帮我吗?

我将从顶部开始解释,到目前为止,我创建了一个有 3 个插槽的地方,每个插槽都有输入文本New Game和删除按钮。

我想要的是能够仅更改此文本字段的名称一次,然后程序将其保存。

我也想要一个删除选项。当您按下删除按钮时,它会删除与文本字段关联的 cookie 文件,并将名称重置为新游戏。

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flash-cs6 - 如何在 Flash Professional IDE 中查看鼠标坐标?

我需要知道我的鼠标在哪里,以便将 UI 转换为代码。Flash Professional IDE 是否支持此功能?

如果不是,这种需求的最佳解决方案是什么?

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ios - 尝试安装-iOS6.0.1和air 3.5.0.880

好吧,看看我能不能解释一下

我正在尝试在 iOS6.0.1 设备上安装 flash air 应用程序,我不断收到错误“appID 无法安装”

我正在使用 flash 专业 CS6 修改现有应用程序并使用 Air 3.5.0.880 发布。和 iTunes 安装


我试过了!

  1. 重新注册的设备
  2. 重新创建 AppID
  3. 已删除设备上的移动配置文件
  4. 重新创建的移动配置文件
  5. 在设备上重新安装移动配置文件
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actionscript-3 - AS3文件类麻烦

我今天才开始在 flash cs6 中使用文档类...

所以我学会了如何将东西放在舞台上并移除它......但如果我制作它的链条它并没有真正起作用并且在这里给我一个错误,这就是我的意思......


所以嗯,是的,我只想要一个简单的事件,如果我点击播放按钮,该按钮消失并且加载按钮出现..如果我点击加载按钮,那么我的第一阶段就会出现......

这里有什么我误解了......为什么这会给我一个错误?

有人可以解释一下如何在文档类中准确执行序列....

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actionscript-3 - MovieClip 对齐(具有多个状态的角色)而不使用元电影剪辑

我正在开发一个游戏,屏幕上有 4 个角色,每个角色都有几个不同的状态和相应的 MovieClip,所以我的库看起来有点像这样:

字符 1:
IdleAnimation
SleepAnimation
..
字符 2:
IdleAnimation
SleepAnimation
..

每个动画(由第 3 方提供)都有不同的锚点,因此当角色 A 位于屏幕上的位置 100、100 并从空闲动画移动到睡眠动画时,由于锚点,他突然向右跳了 20 个像素。

通常我会将所有不同的状态存储在一个 MovieClip 中的不同帧中,并手动调整每个状态的位置,直到它们匹配为止,但是我也试图将其移植到 Android 上,因此必须同时保持屏幕上的孩子数量最低限度。

除了存储每个角色和每个动画的偏移 x 和 y 值,并在状态发生变化时通过代码简单地设置 x/y 之外,我还能做些什么吗?

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flash - adobe flash 专业版 cs5 或 cs6 如何创建垂直线性渐变

如果你去颜色选择器并选择一个线性渐变,你总是会得到一个水平线性渐变。如何在 adobe flash Professional cs5 或 6 中将渐变旋转 90 度以创建从上到下移动的渐变?

我的问题源于无法在圆角矩形上创建垂直线性渐变。我可以变换和旋转按钮以获得正确的渐变,但按钮边缘会变形。

我开始:

在此处输入图像描述

我以:

在此处输入图像描述

这是我正在使用的颜色选择器。我没有看到渐变的角度选项。

选色器