问题标签 [emboss]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
image-manipulation - 图像处理:将浮雕字母转换为普通字母
我正在寻找一种将浮雕字母(例如下面信用卡图片中的字母)转换为普通字母的方法,就像您在书中看到的那样。我在这里不需要特定的代码,只是想知道哪些图像处理步骤可能会导致预期的结果。
html - 如何使用 HTML 和 CSS 创建浮雕边框?
一些 GUI 使用带有浮雕边框的框来对小部件进行分组。
如何使用 HTML 和 CSS 创建这种外观?
浮雕边框会产生一种元素以 3D 形式出现在页面之外的错觉。它通常是通过使顶部和左侧边框更亮而底部和右侧边框更暗来创建的。
python - 在文件Python正则表达式中显示以单词开头的行
我有一个包含以下内容的文件“abc.txt”..
我想创建三个字符串..第一个字符串“a”应该包含在 EMBOSS_001 (两行)之后写的所有字符,即
第二个字符串应该在 EMBOSS_002 (两行)减去数字之后写下所有内容,即
第三个字符串 C 应该是两行中 EMBOSS_1 和 EMBOSS_2(字母数字字符或 -)之间的任何内容
C 开头、结尾(如果有)和中间的原始空格应该是完整的。在这种情况下,5 个空格在开头,因为 C 从 A 的“F”和 B 的“-”开始
谢谢
android - 用于桌面的 Android 浮雕边框
我想为 TableRow 和 LinearLayout 添加一个浮雕边框,如下所示。我怎样才能添加它?
iphone - iOS - 如何为 UILabel 上的文字实现浮雕效果?
我可以知道如何将浮雕效果作为图片上的“提醒”文字吗?
看起来文本是嵌入的?
谢谢
php - 带颜色的 PHP 浮雕
我需要在 PHP 中为图像制作浮雕效果。但我需要保持真实的颜色,比如http://loriweb.pair.com/8udf-emboss.html中的地球图片
我的最终目标是像这样http://www.flickr.com/photos/52700219@N06/6729984045/in/photostream/我只能像这样http://www.flickr.com/photos /52700219@N06/6759029339/为那里的每个正方形给出灰线。
到目前为止,我只发现浮雕效果会使图像颜色变灰,就像使用 imageconvolution 或 IMG_FILTER_EMBOSS 时一样。我怎样才能做到这一点?
python - 从 python 调用 EMBOSS 程序时遇到问题
我无法通过 Python 调用名为 Sixpack 的 EMBOSS 程序(通过命令行运行)。
我通过 Windows 7、Python 3.23 版、Biopython 1.59 版、EMBOSS 6.4.0.4 版运行 Python。Sixpack 用于翻译所有六个阅读框中的 DNA 序列,并创建两个文件作为输出;识别ORF的序列文件,以及包含蛋白质序列的文件。
我可以从命令行成功调用三个必需的参数:( -sequence [input file]
, -outseq [output sequence file]
, -outfile [protein sequence file]
)。我一直在使用 subprocess 模块代替 os.system,因为我读到它更强大、更通用。
以下是我的 python 代码,它运行没有错误,但不会产生所需的输出文件。
android - android中LinearLayout的浮雕效果
我在水平线性布局中有一个文本视图和图像视图,其背景为蓝色。如何为 lineatlayout 添加浮雕效果?请帮我
image-processing - j2me 图像处理:浮雕效果和素描效果不起作用
我正在 j2me 平台上进行图像处理项目。我设法应用了不涉及卷积矩阵的简单效果,例如棕褐色、灰度、负片和色调分离。我什至设法使用卷积矩阵应用模糊效果:
int matrix[][] = {{1,1,1},{1,1,1},{1,1,1}}
但是当我改变转换时。浮雕效果和素描效果的矩阵,我得到了意想不到的结果。下面是我的代码。请让我知道我哪里出错了。我正在使用以下卷积矩阵:
- 浮雕效果:
int matrix[][] = {{-18,-9,0},{-9,9,9},{0,9,18}}
- 边缘检测:
int matrix[][] = {{0,9,0},{9,36,9},{0,9,0}}
我参考了以下链接: http ://beej.us/blog/data/convolution-image-processing/和 http://www.pixastic.com/lib/docs/
opengl-es - 如何在 Open GL ES 2.0 中创建适当的斜角效果片段着色器?
我是在 GLSL 中为 OpenGL ES2.0 编写片段着色器的新手,我正在尝试创建一个片段着色器,为给定的图形创建斜角效果。到目前为止,这是我能够做到的(忽略下壁和其他纹理,只看应用斜面效果的顶部):
以下是期望的结果:
注意对角线的阴影差异,它们比水平边缘的阴影更浅。注意从对角边缘到水平或垂直的过渡。还要注意斜面的厚度。我想尽可能接近这个期望的结果。
现在我使用的片段着色器相当简单,代码如下:
我需要在着色器中添加什么来创建所需的效果?