问题标签 [emboss]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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css - 向 SVG 元素添加斜面和浮雕?

所以我想知道是否可以为 SVG 元素添加斜角和浮雕?

我的矩形元素的 CSS 是这样的:

我试图从这里添加这个CSS :

我相信它不起作用的原因是因为它使用fill而不是 abackground但我不确定。有没有办法在使用fillCSS 样式时做到这一点?如果没有,最好的方法是什么?

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python - 仅使用 Numpy 出现在浮雕图像上的 Python 错误

该程序的目的是获取 ppm 图像并将其压印。(可以在这里找到整个项目的详细信息)我正在帮助对作业进行评分,但似乎找不到学生的错误。

我使用的原始图像如下所示: 在此处输入图像描述

结果应如下所示:

在此处输入图像描述

这是整个程序(在问题行周围有注释):

在我看来,问题出在浮雕方法中,但我似乎无法解决。所以我包括了所有这些,甚至包括过滤掉 ppm 标题注释的部分。

就像现在一样,它会浮雕,但这样做会产生三重图像。去除压纹线后,三重图像消失。

如果您想自己尝试,这是我正在测试的文件

关于我应该改变什么来修复这个错误的任何建议?

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javafx - 在 Javafx 中为剪切的图像添加照明效果

我尝试将浮雕效果(也称为凹凸贴图)添加到复杂的剪裁图像中。(就是一块拼图。)这可以通过每像素操作来完成,但它非常昂贵:裁剪的确切形式是运行时确定的,因此即使是凹凸贴图也必须在运行时生成。

JavaFX 的光照效果提供了类似的开箱即用效果:

这几乎可以正常工作,照明效果:

然而,它有一个副作用:由于覆盖层是白色的并且只是半透明的,它会使图像变暗(使它有点模糊,不像以前那样生动)。

我尝试使用 Blend(COLOR_BURN、DARKEN 等)来恢复图像颜色,但对这些效果不太熟悉,我失败了。

我怎么能保留我的图像色彩饱和度,但应用浮雕效果?

我有几个想法如何做到这一点,但我不知道哪一个会起作用:

  1. 将照明直接应用于图像。 它失败了,因为光照被应用到未剪裁的图像上。
  2. 通过在图像或照明覆盖上应用混合效果来纠正色彩饱和度降低 由于我在这些效果方面的无能而失败。
  3. 剪裁覆盖形状以仅覆盖受照明影响的区域 这将需要偏移贝塞尔曲线,这很难且成本高昂。
  4. 更改覆盖形状 alpha 以遵循照明效果强度。

任何想法将不胜感激。

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python-2.7 - 在 windows 上使用 Cygwin64 终端安装 EMBOSS

在 Libs 文件夹中添加 BioPython 库后,我对 BioPython 相当陌生,并希望在 Windows 7 64 位平台上使用 Anaconda Spyder python 2.7 IDE 上的 EMBOSS 针和水工具。为此,我尝试按照说明首先使用 Cygwin 64 终端安装 EMBOSS 。

我下载了EMBOSS 包。解压文件夹后,进入解压文件夹所在目录,执行以下命令:

我收到以下错误消息:

我在这里做错了什么?

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java - 如何通过 JavaFX 中的 CSS 在文本上获得浮雕(凸起字母)效果?

几天来我一直在抨击这个问题,但我在谷歌上找不到这个问题的直接答案。有很多 CSS 的东西,但我真的不知道从一般 CSS 域到 JavaFX CSS 域的交叉(如果有的话,我真的不确定有什么)。

我有一个功能上是按钮的标签。它有 3 个由 CSS 反映的状态:

1:闲置,没什么特别的。2:悬停这是我希望文本出现“凸起”的位置 3:按下:我能够弄清楚这一点。

对于悬停,我有以下 CSS:

我已经尝试过了,-fx-effect : innershadow(...)但它并没有真正提供理想的预期效果。

编辑::为了清楚起见,是我要去的(见#3)。我尝试了 CSS,但它不起作用。

因此,控件的外观现在是:

闲置的 悬停 在此处输入图像描述

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android - 在android中触摸浮雕位图

我正在开发颜色飞溅应用程序。我在其中使用手指颜料。

现在我想在触摸事件上浮雕位图。我在这里有一个演示,当我应用浮雕时,它会用红色绘制浮雕路径,但我想在触摸时在位图后面浮雕。

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php - PHP:用字体压印文本

请查看以下链接,您将获得凹凸文字:

http://www.wristbandtoday.com/wristband/gd/load.php?路线=font&size=30&name=1391601784Artbrush.ttf&effect=debossed&color=222222&text=Debossed

我知道如何压印文字:

这是以下代码,通过 php 制作文本并获得浮雕效果:

你如何创建凹凸效果?

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android - 如何在位图周围创建浮雕?

流行的游戏Words with Friends在游戏板上绘制字母图块作为一个整体-

您可以在以下屏幕截图中看到应用于所有字母拼贴的黄色线性渐变,以及边缘上的浮雕效果:

应用截图

我的文字游戏中,我希望有类似的效果:

浮雕示例

所以我创建了一个游戏板大小mBitmap,然后将所有图块绘制到其中,最后将位图绘制到我的自定义视图中-

设置:

绘画:

EmbossMaskFilter效果适用于drawText()anddrawRect()调用,但不适用于drawBitmap()

应用截图

我的问题:是否可以使用PorterDuff.Mode(和extractAlpha?)的某些组合在我的大位图周围绘制浮雕?

更新:

通过查看HolographicOutlineHelper.java我已经能够添加外阴影:

应用截图

在MyView.java中使用以下代码-

设置:

绘画:

但不幸的是,该应用程序现在运行缓慢 - 我仍然不知道如何在位图周围添加浮雕效果。

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android - 在android中显示深度的图像形状的浮雕边缘

我想展示 3D 浮雕的外观和感觉,如下图所示。我使用了 EmbossMaskFilter 但无法显示效果(请参见下面的代码)。有不同的方法可以做到这一点吗?或者我该如何使用 EmbossMaskFilter 。

所需输出

在此处输入图像描述

我的输出

在此处输入图像描述

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vb.net - 减少在 PictureBox 中压印图像时的延迟

我将如何减少从 Picturebox 抓取图像的延迟,然后压印该图像并返回给你的picturebox,因为这是一个相机手柄,需要捕获/压印至少 16 fps,但我每 2.5 秒获得 1 个