问题标签 [coordinate-transformation]
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blackberry - 获取黑莓主屏幕中按钮域的 XY 坐标
我有很多内容和所有内容,例如Labelfield
Buttonfield
,Bitmapfield
等等。
所有这些内容都添加在 MainScreen
.
我想Buttonfield
从此屏幕获取特定的 XY 位置。
我已经尝试过了buttonField.getContentTop();
,但我得到了 0。
那么,如何获得黑莓主屏幕中按钮域的 XY 坐标呢?
iphone - iOS中TouchImageView的坐标变换
我想知道 TouchImageView 中预定义的 2 个点的最终坐标。1.如果我只是移动touchimageview,这些代码是可以的。2. 但如果我缩放或旋转 touchimageview,ptLeft 和 ptRight 不正确。
这里是touchimageview源码 ——TouchImageView源码
.net - 将坐标转换为另一个坐标系
所以我在 3D 坐标系(红色)中有一个矩形(蓝色)角的四个坐标。我想创建一些矩阵以将红色坐标系中矩形上的任何给定点转换为绿色坐标系中的(2D)点。
我想这类似于从 3D 模型中的相机到屏幕的转换,但我没有相机的坐标和矢量。有没有你可以推荐的文章或想法,或者你甚至有矩阵/算法可以分享?
qt - 如何在 Qt4.7 中将像素转换为毫米?
我正在一个项目中工作,我正在以 .eps 格式保存绘图。
绘图本身在一个小部件上,我需要将小部件的大小从像素转换为毫米,以便正确设置输出图片的大小。
这是我正在使用的代码:
问题是,widthMM
并且heightMM
不可靠并且给出错误的结果。
我需要一个跨平台的解决方案来正确地进行物理测量。
geolocation - 从 UTM(纬度、经度)计算方位
我想计算两个地理坐标点之间的相对方位。我已经将坐标转换为 UTM,但在确定实际方位方面需要帮助。我知道 UTM 仅适用于相同区域的计算,这很好,因为计算将在非常小的距离内完成。
假设 point1 是我的位置 44.4N,-97.7W,而 point2 是我希望获得相对方位角的位置:44.4N,-103.3W
由于点 2 直接位于点 1 的左侧,因此我将其解释为 270 度(北为 0 或 360 度)。
我找到了这个公式:arctan((y1-y2)/(x1-x2)) 但是当我绘制点和测量角度时,它的结果对我没有意义。
java - 将 WGS84 转换为 OSGB36
是否有任何已知的 Java 库允许我将 WGS 84 线转换为 OSGB36,或者是否有一个好的公式可以使用?我目前正在使用这个,但它不是很准确,所以我想知道是否有更好的我可以使用。
ios - 在AR中将gps坐标转换为opengl word
我有一个 gps 坐标列表 (long,lat),并且我有我当前的位置 (long,lat)。我发现通过减去两个坐标,我找到了我的位置的相对坐标,并且我在我的 AR 应用程序中使用该坐标在 opengl 世界中绘制 pois。
问题是遥远的坐标仍然太远而无法“看到”,所以我想要一个方程来翻译一切接近我的位置,但它们的原始相对位置。
我尝试应用平方根来给他们一个“距离限制”,但他们的位置相对于他们的原始位置变得混乱了。
python - 如何使用python执行坐标仿射变换?
我想对此示例数据集执行转换。
在一个坐标系[primary_system]中有四个坐标为x、y、z的已知点,接下来有四个坐标为x、y、h的已知点属于另一个坐标系[secondary_system]。这些点对应;例如 primary_system1 点和 secondary_system1 点是完全相同的点,但我们在两个不同的坐标系中拥有它的坐标。所以我这里有四对调整点,想根据调整将另一点坐标从主系统转换到次系统。
目前,我尝试使用四对点中的每一对来平均 x、y 和 z 轴的平移,例如:
...依此类推,用于 y 和 z 轴
所以上面我试图计算每个轴的平均平移向量
android - 来自 android 传感器的 -Z 轴的偏航俯仰滚动
我们从 android 的 SensorManager.getOrientation() 得到的偏航俯仰和滚动都是针对手机的 Y 轴的。我的意思是,偏航和俯仰表示 Y 轴指向的位置,而滚动是关于 Y 轴的。(并且我的屏幕方向固定为横向,因此 Y 轴不会改变)。但我想要的是负 Z 轴(指向手机)的偏航俯仰和滚动,更像是如果我的手机屏幕是飞机驾驶舱中的横向窗口,偏航俯仰和滚动会是什么?
opengl-es - OpenCV、OpenGL 和 Android Sensor 之间的参考坐标系变化
我正在使用OpenCV、Android和OpenGL进行增强现实项目。据我所知,OpenGL中的坐标系统是
OpenCV 坐标系为:
将这些设备与 android 传感器结合使用时,如何进行坐标系转换和 [R|t] 矩阵转换?是否有一个很好的教程或文档来解释所有这些令人困惑的东西?