问题标签 [cocos2d-iphone]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - 如何居中对齐精灵?

在 cocos2d 中有人知道如何使精灵居中吗?现在,我有一个精灵可以移动到您在屏幕上触摸的位置。问题是精灵与左下角对齐。这意味着如果您只触摸底部一点点,精灵就会向上移动,而不是向下移动。提前致谢!

这是我的代码...

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iphone - 检测图像触摸(cocos2d)?

在 cocos2d 中,您如何检测图像上的触摸?我在这方面遇到了很多麻烦,所以提前谢谢!

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iphone - 如何制作 ibeer、imilk、ibug、ibeer 等 iPhone 应用程序

我正在使用很酷的动画应用程序访问这个网站。我想知道构建这样的应用程序的最简单方法是什么。我几乎打赌它使用某种 OpenGL ES。

cocos2d使用的好案例吗?

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iphone - 在 cocos2d 中触摸?

cocos2d的问题??

如何更改触摸类型?往下看

step1 是定义为稍后在代码中执行某些操作的 void。我的问题不是 step1 不起作用,我的问题是当用户触摸内部按钮时 step1 会发生。当用户按下内部按钮时,我希望它能够工作。谢谢您的帮助!

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cocos2d-iphone - Cocos2d:在数组中添加精灵会导致应用程序因未捕获的异常而终止

当我尝试将精灵添加到数组时,我遇到了一个未捕获的异常错误,对我来说一切都很好。我正在为这个 monoclestudios dot com/static/simplegame.zip 使用 MonocleStudios Simplegame 项目

代码应该是不言自明的:

The .m file:

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iphone - 在 cocos2d (iphone) 中,你将如何为精灵制作动画(逐帧)?

最有效的方法是什么?我有四个图像,我想播放它们以成为动画精灵。提前致谢!

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objective-c - Objective-C:阅读 cocos2d api 文档时遇到问题

我正在尝试阅读cocos2d api 文档,但我对 [...] 的含义感到困惑,例如:

我期待一个类型和一个参数名称,所以像

说得通。

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iphone - ccTouchesMoved [touches anyObject] 混乱?

好的,所以我仍然在尝试了解 Objective-C 的方位,我以为我已经搞定了,但现在我遇到了这种方法。所以有些事情让我感到困惑,如果可能的话,我想详细解释一下。

第一行:'UITouch *touch = [touches anyObject];',现在我理解 anyObject 是一个哈希表?但是在这种情况下你怎么定义它呢?我不知道它的定义在哪里,我知道它属于 NSSet,但我对这个上下文中的范围感到困惑......


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objective-c - Cocos2d:在触摸精灵时缩放精灵

我只是想知道我该怎么做,并希望有人做过类似的事情。当手指留在屏幕上时,我希望精灵可以缩放。我可以查看的任何提示、一般指南或方法将不胜感激。

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cocos2d-iphone - 在 Cocos2d 中缩放精灵

我正在尝试使用“ScaleTo”和“SpriteBy”来缩放精灵,但随着它的增长,它会“飘走”。例如,假设我有一个圆,并且我希望圆在每次单击时将其半径加倍。

现在我的圆圈正在增长,但看起来圆圈正在围绕精灵的原点/左下角缩放。我尝试将锚点更改为

但这也没有用。有任何想法吗?