我正在尝试阅读cocos2d api 文档,但我对 [...] 的含义感到困惑,例如:
- (float) scale [read,write,assign]
我期待一个类型和一个参数名称,所以像
- (void) addFrameWithFilename: (NSString *) filename
说得通。
我正在尝试阅读cocos2d api 文档,但我对 [...] 的含义感到困惑,例如:
- (float) scale [read,write,assign]
我期待一个类型和一个参数名称,所以像
- (void) addFrameWithFilename: (NSString *) filename
说得通。