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我正在尝试使用“ScaleTo”和“SpriteBy”来缩放精灵,但随着它的增长,它会“飘走”。例如,假设我有一个圆,并且我希望圆在每次单击时将其半径加倍。

现在我的圆圈正在增长,但看起来圆圈正在围绕精灵的原点/左下角缩放。我尝试将锚点更改为

circlesprite.transformAnchor = cpv(mysize.width/2, mysize.height/2 );

但这也没有用。有任何想法吗?

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明白了,我只是一头雾水。该错误与这部分代码无关。

于 2009-06-08T21:05:55.180 回答