问题标签 [cinder]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - 在 libcinder 中使用未声明的标识符

我一直在研究这个https://github.com/Morpheu5/SecondStudy-touch,直到 Xcode 决定放弃并停止编译,因为......好吧,我不知道。在我看来,这一定是一些菜鸟错误的结果,但我真的看不出来。

它吐出的错误正是

它指的是我正在使用的库 cinder,其中包括 TUIO 和 OSC。正如我所说,它正在工作,然后我认为当我开始从事整个 MusicStroke* 业务时,一切都开始向南,所以这些文件可能会提供一些线索?如果他们这样做,我看不到他们。

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c++ - 如何以最大化状态启动我的 cinder 应用程序?

如何在窗口中以最大化状态启动我的 cinder 应用程序?我看到一些关于 ShowWindow SW_MAXIMIZED 的文档,但看不到 cinder 是如何支持的,有人可以提供任何帮助吗?

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c++ - 如何在 cinder 中使用 JUCE 库?

我熟悉 cinder,但我从未将第三方 c++ 库添加到 cinder 项目中。我需要使用 JUCE api 的 midi 解析能力,但不知道如何继续安装库,然后将其包含在我的构建中。任何帮助是极大的赞赏。

我正在运行 osx 10.8.4 和 xcode 4。谢谢!

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c++ - 如何使用 InterfaceGL 设置默认值?

所以,做这样的事情:

似乎将值设置为 cpp 类分配的任何值。有没有参数字符串的方法呢?在同一个地方看到你的初始化器只是很好/更快,即包含你的最小值/最大值的初始化器字符串在哪里。

文档 http://libcinder.org/docs/v0.8.2/classcinder_1_1params_1_1_interface_gl.html

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c++ - 旋转对象以指向鼠标位置

我有一个宇宙飞船的图像,我想旋转它以指向鼠标位置。要计算我必须旋转的角度,我使用以下代码:

之后我更新我的播放器对象:

然后我画出来。但我的问题是,当我使用 时gl::popMatrices(),图像根本没有移动。如果我删除gl::popMatrices(),图像首先旋转 2 秒左右,然后没有正确指向鼠标。我的代码有什么问题吗?如果您需要更多代码,请发表评论,我不确定您需要多少信息。

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c++ - 检查对象之间的冲突时,列表迭代器不可递增

我目前正在用 cinder 编写一个太空射击游戏来学习 c++。我正在检查激光和敌人之间的碰撞。

但我收到错误“列表迭代器不可递增”。我之前遇到过这个错误,但这次我似乎无法修复它。

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openstack - 控制器节点上的 Openstack cinder 如何使 NFS 共享卷可用于计算节点?

NFS 使用砖块安装在计算节点上?

在 libvirt 中利用 NFS 支持?

只是不懂魔法。

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c++ - 用煤渣转换为灰度

我正在关注Cinder上的教程,您可以在其中将图像加载和显示为cinder::gl::Texture对象。这个类没有convert2Grayscale方法,所以我可以自己实现类似的东西吗?我是否可以访问可以应用简单算法的单独像素?(访问像素实际上更重要,因为我想将它用于另一个项目)

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c++ - 是否可以将 Cinder 与 VS2013 一起使用?

是否可以将 Cinder 与 VS2013 一起使用?

从 Cinder 官方网站,下载页面仅列出了 VS2010 和 VS2012 支持:

在此处输入图像描述

是否有其他可以下载的 Cinder 发行版,并且可以与 VS2013 一起使用?


编辑

评论里有人建议用VS2013试试VS2012下载。我尝试用 TinderBox 创建一个简单的项目,并在 VS2013 中打开了解决方案。在通常的 VS2013 的解决方案升级对话框之后,我尝试构建,但出现以下错误:

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windows - “GLBoolean”未定义

我现在正在尝试使用 cinder 库一个星期,但它不会编译。我使用 Visual Studio Express for Windows Desktop 2012 和相应的 cinder 包。这是我第一次使用这个 IDE,所以对“新手”的问题感到抱歉

当我打开“QuicktimeBasic”项目(只是一个视频播放器)之类的示例时,出现以下错误:

在加载相同的错误之后`

所以我尝试在代码顶部添加“#define GLboolean bool”,它只是为“Glenum”、“GLfloat”、...

这看起来像是定义这些变量的问题,但我找不到执行此操作的头文件,有人知道吗?