问题标签 [cinder]
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c++ - 在 libcinder 中使用未声明的标识符
我一直在研究这个https://github.com/Morpheu5/SecondStudy-touch,直到 Xcode 决定放弃并停止编译,因为......好吧,我不知道。在我看来,这一定是一些菜鸟错误的结果,但我真的看不出来。
它吐出的错误正是
它指的是我正在使用的库 cinder,其中包括 TUIO 和 OSC。正如我所说,它正在工作,然后我认为当我开始从事整个 MusicStroke* 业务时,一切都开始向南,所以这些文件可能会提供一些线索?如果他们这样做,我看不到他们。
c++ - 如何以最大化状态启动我的 cinder 应用程序?
如何在窗口中以最大化状态启动我的 cinder 应用程序?我看到一些关于 ShowWindow SW_MAXIMIZED 的文档,但看不到 cinder 是如何支持的,有人可以提供任何帮助吗?
c++ - 如何在 cinder 中使用 JUCE 库?
我熟悉 cinder,但我从未将第三方 c++ 库添加到 cinder 项目中。我需要使用 JUCE api 的 midi 解析能力,但不知道如何继续安装库,然后将其包含在我的构建中。任何帮助是极大的赞赏。
我正在运行 osx 10.8.4 和 xcode 4。谢谢!
c++ - 如何使用 InterfaceGL 设置默认值?
所以,做这样的事情:
似乎将值设置为 cpp 类分配的任何值。有没有参数字符串的方法呢?在同一个地方看到你的初始化器只是很好/更快,即包含你的最小值/最大值的初始化器字符串在哪里。
文档 http://libcinder.org/docs/v0.8.2/classcinder_1_1params_1_1_interface_gl.html
c++ - 旋转对象以指向鼠标位置
我有一个宇宙飞船的图像,我想旋转它以指向鼠标位置。要计算我必须旋转的角度,我使用以下代码:
之后我更新我的播放器对象:
然后我画出来。但我的问题是,当我使用 时gl::popMatrices()
,图像根本没有移动。如果我删除gl::popMatrices()
,图像首先旋转 2 秒左右,然后没有正确指向鼠标。我的代码有什么问题吗?如果您需要更多代码,请发表评论,我不确定您需要多少信息。
c++ - 检查对象之间的冲突时,列表迭代器不可递增
我目前正在用 cinder 编写一个太空射击游戏来学习 c++。我正在检查激光和敌人之间的碰撞。
但我收到错误“列表迭代器不可递增”。我之前遇到过这个错误,但这次我似乎无法修复它。
openstack - 控制器节点上的 Openstack cinder 如何使 NFS 共享卷可用于计算节点?
NFS 使用砖块安装在计算节点上?
在 libvirt 中利用 NFS 支持?
只是不懂魔法。
c++ - 是否可以将 Cinder 与 VS2013 一起使用?
是否可以将 Cinder 与 VS2013 一起使用?
从 Cinder 官方网站,下载页面仅列出了 VS2010 和 VS2012 支持:
是否有其他可以下载的 Cinder 发行版,并且可以与 VS2013 一起使用?
编辑
评论里有人建议用VS2013试试VS2012下载。我尝试用 TinderBox 创建一个简单的项目,并在 VS2013 中打开了解决方案。在通常的 VS2013 的解决方案升级对话框之后,我尝试构建,但出现以下错误:
windows - “GLBoolean”未定义
我现在正在尝试使用 cinder 库一个星期,但它不会编译。我使用 Visual Studio Express for Windows Desktop 2012 和相应的 cinder 包。这是我第一次使用这个 IDE,所以对“新手”的问题感到抱歉
当我打开“QuicktimeBasic”项目(只是一个视频播放器)之类的示例时,出现以下错误:
在加载相同的错误之后`
所以我尝试在代码顶部添加“#define GLboolean bool”,它只是为“Glenum”、“GLfloat”、...
这看起来像是定义这些变量的问题,但我找不到执行此操作的头文件,有人知道吗?