问题标签 [chartboost]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - 如何将 Chartboost 依赖项添加到我的 LibGDX 项目?
我想将 Chartboost 添加到我的 LibGDX 游戏中,但我不知道如何将它作为依赖项添加到 Gradle。此外,Chartboost 使用 Google Play 游戏服务,所以我需要将它们都添加到 Gradle。我怎样才能做到这一点?
android - Chartboost 安装后跟踪器
有人可以向我解释一下如何在安装后集成 Chartboost 吗?已经在我的测试应用(作为 alpha 测试上传)和这个保留的应用内购买中尝试了这个安装后集成指南:
当我尝试运行此代码时:
我越来越:
PS:也许有一些方法可以测试我自己的应用程序,但我不知道如何在应用程序内购买代码中指定这一点(如果有人能解释我会很高兴)。
objective-c - Failed to import bridging header
I've read a lot of questions and answers that deal with a similar issue, but I have yet to find a solution. If anyone could shed some light, that would be wonderful.
I created a Swift project and now I want to combine it with some Objective-C. My "failed to import bridging header" only occurs when I attempt to #import my Chartboost.h file. So, as long as I don't have anything in my bridging header file, Xcode finds it and gives me no issue. But once I add this:
I get the error along with 38 other errors saying "Swift Compiler Error - Function definition not allowed here".
I've correctly imported my framework. And my framework search path is correct. And it's only when I import the Chartboost framework. UIKit and Foundation work fine.
Here is what I did leading up to the issue....First, I created a new Obj-C file and then clicked "Yes when Xcode gave me a pop-up asking if it could configure a bridging header. This created "FunFacts-Bridging-Header.h"
Then I made sure Objective-C Bridging Header path was correct under Swift Compiler - Code Generation.
I even put in a very specific path /Users/me/Desktop/FunFacts/FunFacts-Bridging-Header.h and it still says "Failed to import".
I've also set Defines Module to "Yes" (because I heard that may help). And my product module name is FunFacts.
Why is FunFacts-Bridging-Header.h failing to import when I try to add #import ?
objective-c - 如何将 Chartboost IOS SDK 与 Swift 集成
我正在尝试将 Chartboost IOS SDK 与 Swift 集成。我已遵循 Chartboost IOS 集成页面https://answers.chartboost.com/hc/en-us/articles/201220095-iOS-Integration上的所有说明,并创建了一个桥接头以在我的 swift 项目中使用该框架。
BridgingHeader.h
我的 BridgingHeader.h 文件位于我的项目根目录http://i.imgur.com/DcTcixo.png中,我已按照必要的步骤将 BridgingHeader.h 添加到我的构建设置http://i.imgur。 com/jvtzs7a.png但是当我运行项目时出现 52 个错误,例如 -> http://i.imgur.com/WCvyooz.png。为什么我会收到这些错误以及如何摆脱它们?
android - Chartboost Interstitial 不会在 Unity 上显示广告
最近,我一直在尝试将静态插页式广告添加到我的 Unity 游戏中。出于某种原因,我无法让系统显示任何内容,甚至无法对我做出反应。在尝试使用基本的 Chartboost 插件后,我尝试匹配我正在关注的教程并购买了 Prime31 的 Chartboost 插件并一直在使用它。但是,无论是基本插件还是 Prime31 的插件,似乎都不允许我展示任何广告。代码几乎是在单个对象内完成的,而且看起来很简单。
如您所见,它非常简单。这个对象是在游戏的初始屏幕上创建的,它只出现一次,并且在程序结束之前永远不会被销毁。目标是,每当我进入大厅场景时,我都想在进入大厅的菜单之前看到一个广告。事实上,我确实看到打印“显示广告”的日志,所以我知道该函数正在被调用。然而,什么也没有出现。我需要先禁用 GUI 系统吗?有没有我错过的步骤?
我已经执行了以下步骤:
- 我已经使用 chartboost 创建并注册了该应用程序,并两次和三次检查了 AppID 和应用程序签名。
- 我创建了一个发布活动并将其注册到应用程序。
- 我仔细检查了方向并确认它是正确的。
- 我将此特定设备注册为测试设备。
- 本教程显示了对 ChartBoostAndroid.OnStart() 的调用,但没有类似的函数可供我调用。也许这是来自旧版本?
我向 Chartboost 支持部门发送了电子邮件,但尚未收到他们的消息。我在这个项目上没有太多时间,所以如果有人能提供帮助,我将不胜感激。
ios - chartboost 中的错误 5 是什么?
我在我的应用程序中集成了 chartboost sdk。我使用最新的 sdk 并根据文档执行每个步骤。
当我运行应用程序时,Chartboost 广告没有出现,当我记录错误时,它给了我错误代码5。谁能告诉我chartboost中的错误代码5是什么?
请帮我。
xcode - XCode 6.1 的 Chartboost 集成问题
我在同一个项目的 Xcode 6.0 中集成了 Chartboost,它工作正常,但是当我将 Xcode 更新到 Xcode 6.1 时,桥接头文件无法成功编译。
我在我的项目中添加了 Chartboost 框架,并按照指南中的说明添加了这些必需的框架。
StoreKit
基础
核心图形
UIKit
我在桥接头文件中添加了这些行
导入 Chartboost/Chartboost.h
导入 Chartboost/CBNewsfeed.h
导入 CommonCrypto/CommonDigest.h
导入 AdSupport/AdSupport.h
现在,当我尝试构建我的项目时,Xcode 给了我很多 swift 编译器错误。
这是我遇到的错误...
android - 我需要缓存多少次广告?
我对使用 Chartboost 广告还很陌生,并没有找到很多关于此的信息。
我编写了一个游戏,其中插页式广告和“更多应用程序页面”广告在游戏加载时立即缓存,并在用户收到游戏结束消息/点击显示更多应用程序按钮时显示。
cacheInterstitial()
我的问题是,每当以前缓存的添加显示给用户时,我是否必须cacheMoreApps()
每次都调用一次以缓存新广告,还是在我第一次调用 api 缓存添加后自动处理?
ios - 如何在 Xcode 6.1 中手动添加库搜索路径和框架搜索路径
我不小心从我的 xCode 项目中删除了我的库搜索路径和框架搜索路径。现在我的桥接头文件无法导入图表增强头文件,并且 xCode 在尝试构建应用程序时给了我快速编译器错误。我试图在构建设置的框架搜索路径中添加框架的绝对路径,但没有任何改变。有人可以指导我完成吗?
这些是我遇到的错误
objective-c - 有没有办法调整 Chartboost 广告弹出的时间?
我想知道是否有办法改变 Chartboost 广告弹出的时间。我喜欢有我的广告,但在我的游戏中每次死亡后显示似乎很烦人。但是,我认为拥有它们很重要,所以我希望能够玩几轮然后它会弹出,再多几轮然后它会再次显示..
我尝试在此行之后添加以使 Chartboost 处于活动状态,但它没有改变。
谢谢您的帮助