问题标签 [cgcontextdrawimage]
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ios - CGContextDrawImage 中的错误检查
我正在尝试将 png 图像绘制到视图中。我尝试从其他来源复制代码。绝对什么都画不出来。
我插入了代码来绘制背景和涂鸦,这看起来很好。图像绘制。没有什么。它正在读取文件,因为图像尺寸已正确填写。
我错过了一些错误检查?
另一种可能性是我完全在视图之外绘制。
ios - iOS:在 CGContext 上绘图最终会变得模糊
我有一个应用程序,它显示一个顶部有一个 UIImage 的文档,您可以在其中绘制线条等以突出显示内容。
如果我一直画线(触摸、画、抬起手指,然后在屏幕的不同区域重复)
线条慢慢模糊。
这是我的触摸代码,我将kCGBlendModeCopy用于混合模式,但使用了 kCGBlendModeNormal。DrawingView 是一个 UIImageView。
更新 这是我已经绘制的线条,它们越老,它们就越模糊,感觉就像每条添加的线条都会衰减旧的线条。在 iPad 2 ios8 iPad Mini Retina ios7 上测试
ios - 缩放 UIImage 以与 CGContextDrawImage 一起使用
我有一个尺寸为 480 像素 x 480 像素的图像,我想将其显示在一个尺寸为 375 像素 x 375 像素的视图中CGContextDrawImage
,如下所示。目前,图像无法缩放以适合视图 - 它以全尺寸绘制。请问如何调整下面的代码以缩放图像以适合视图?
ios - CGContextDrawImage错误,如何分配缓冲区?
我正在尝试将图像数据存储在我的应用程序的缓冲区中,因此我将能够使用它,但是我在 CGContextDrawImage 行上收到 EXC_BAD_ACCESS 错误。这是我正在使用的代码:
当尝试将缓冲区和字节设置为 null 和 0 时,如用于自动内存分配的苹果文档中的应用程序不会崩溃,但会出现以下错误:
好像我错过了一些东西,但无法真正弄清楚,需要任何建议,谢谢!
c# - Xamarin 在 CGContext 中绘制西里尔文字
首先,这是我的代码,我在 userpic 中绘制昵称的第一个字母:
所以对于英语单词它很好用,但是当我尝试绘制西里尔符号(例如“ЛвУамау”)时,它会绘制“_”符号,我该如何解决?
ios - 有关如何在 iOS 中使用 swift 迭代和记录图像的原始像素的任何链接/指南?
我正在尝试在 iOS 开发中使用 swift 语言处理图像的原始像素。我的目标是使用 CGContextDrawImage 和 CGContextRef 方法迭代和记录图像的像素值/颜色空间信息。就像附加屏幕截图中的输出一样。谁能指导我完成这个?到目前为止,我还没有遇到解决方案。
swift - 访问除 CGContextDrawImage 之外的 CIImage 或 CGImage 的 Bitmap
我想获取 CIImage 的各个像素的 RGB(实际上,提供的图像已经过灰度,因此灰度信息就足够了)。
我目前有以下代码:
然后我使用数据变量访问各个像素。我意识到这个功能的大部分时间都花在
是否有另一种访问 CIImage 或 CGImage 位图的方法?
ios - 使用 UIImage 和其他属性创建自定义图像
我正在寻找在iOS
. 例如,该图像将用于共享到社交网站。
例如,用户可能会选择一张我们有参考的照片作为UIImage
. 有了这个图像,我们想要创建另一个图像,其中包含原始图像。
这个想法是创建一个宝丽来风格的图像,底部有一些文字/措辞。实现这一目标的最佳方法是什么?
我的第一个想法是创建一个XIB
控制布局并在屏幕外初始化的控件,使用快照来创建成品UIImage
和dealloc
视图。或者使用它会更好CGContextDrawImage
吗?担心的是布局,如果我们有多个需要特定布局的项目,那么上下文绘制将很容易完成