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我想获取 CIImage 的各个像素的 RGB(实际上,提供的图像已经过灰度,因此灰度信息就足够了)。

我目前有以下代码:

//
// Conversion of CIImage to CGImage
//
   func convertCIImageToCGImage(inputImage: CIImage) -> CGImage! {
   return CIContext(options: nil).createCGImage(inputImage, fromRect:     inputImage.extent)
}


 process(image: CGImage) {

    let img=convertCIImageToCGImage(image)

    // Set image width, height
    width = CGImageGetWidth(img)
    height = CGImageGetHeight(img)

    let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()

    let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.PremultipliedFirst.rawValue)

    // Create the bitmap context (ARGB)
    context = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, bitmapBytesPerRow, colorSpace, bitmapInfo.rawValue)!

    // draw the image onto the context
    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height)
    CGContextDrawImage(context, rect, img)

    let uncasted_data = CGBitmapContextGetData(context)
    data = UnsafePointer<UInt8>(uncasted_data)

    ...
}

然后我使用数据变量访问各个像素。我意识到这个功能的大部分时间都花在

CGContextDrawImage(context, rect, img)

是否有另一种访问 CIImage 或 CGImage 位图的方法?

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