问题标签 [camera-roll]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 从 iOS8 上的 CameraRoll 加载图像中读取 EXIF 方向标签

我正在使用 Adob​​e Air 开发 iOS8 iPhone 应用程序,我想image orientation从 CameraRoll 加载的图像中读取 EXIF 数据。

我正在使用这个 AS3 EXIF 库:https ://github.com/bashi/exif-as3 提供的示例适用于通过 URLRequest 加载的图像,但不适用于 CameraRoll 加载的图像。(EXIF = 的跟踪null

这是我的代码:

如何从 CameraRoll 加载的图像中获取 EXIF方向值?

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actionscript-3 - 从 CameraRoll 加载的图像将位图添加到舞台

我需要使用下面的代码在 iOS 8 上使用 Adob​​e Air 从 CameraRoll 加载图像。(它也将用于从加载的图像中读取 EXIF 数据)我想尽快将位图添加addChild()到舞台随着onMediaLoadedCameraRoll功能被触发。怎么做?

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ios - iOS - 在我的应用中打开相册中的照片

我想让用户浏览他们相册中的照片,点击操作按钮,并在我的应用程序中分享/打开选定的照片。一些应用程序(如 Viber 和微信)提供了一个自定义视图来处理这个问题。这是微信画面:

在此处输入图像描述

此功能的名称是什么,我必须使用哪个类来实现此行为?

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android - 为什么我的代码在 android(as3) 中对 CameraRoll 不起作用

这是我使用 AIR 为 android 编写的 as3 代码。我看到其他人的代码写下了这段代码。但它不适用于我的安卓手机。我的代码有什么问题...帮帮我..我该怎么办?

如果您有任何解决方案,我很高兴开发。我刚学了一个月as3

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android - as3/air/android/ "cameraroll and Sprite"

看!!我成功在屏幕上显示我的 sp。但是当我按下鼠标并抬起鼠标时它没有移动。

我知道位图不能接受 MouseEvent。所以我将它添加为 Sprite。

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actionscript-3 - as3 starling 中具有裁剪功能的相机胶卷

我使用 Flash Media Event 在我的游戏中实现了相机胶卷。现在,我想要裁剪功能。一旦我从我的画廊拍摄照片,如何在将其上传到我的游戏之前进行裁剪,例如在 Android 手机上的 black berry messenger dp 上进行裁剪?我正在使用 starling、AIR、flash 和 as3 代码。

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php - 从浏览器上传 iPhone 文件失败到白屏

有没有人遇到/克服通过 iPhone 上的浏览​​器上传文件的问题?

我有一个简单的表单,其中包含姓名、电子邮件和照片附件,在提交时通过 PHP 的邮件功能发送它们,它在 Android 和桌面浏览器上运行良好。

然而,在 iPhone 上,当您从相机胶卷中选择一张照片时,它只会将您带到一个空白的白色屏幕,您只能选择返回/重新开始。

在 iOS8 的第一个版本中有一个记录的错误,其中 Safari 不支持文件上传,但这发生在多个浏览器上,并且该错误已在几个月前修复。

任何帮助表示赞赏。 在此处输入图像描述

编辑:包括我的 PHP 代码,虽然我不认为这是导致问题的原因,因为我什至无法到达提交/调用此文件的地步。

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ios - 如何从相机胶卷中选择一张图片,然后将其保存到我的应用程序的“支持文件”文件夹中,然后选择保存文件的名称?

我正在用 Objective-C 构建一个 iOS 游戏,其中一部分是解锁新“船”的能力。现在,我有一些,但我想要一个“自定义船”选项,用户从他们的相机胶卷中选择一个图像,然后它在游戏中显示为一艘船。

所以,我想知道如何选择一张图片(不需要相机),然后将其保存到应用程序的Supporting Files文件夹中,以便游戏可以调用它。我还需要找出文件的名称,以便游戏可以调用正确的图像。

任何帮助,将不胜感激。

我努力了

这是来自此StackOverflow 帖子的答案的略微修改的代码。

customImage 是放入 NSUserDefaults 以保存它的字符串,如下所示:

因此,警报工作正常,但是当我尝试玩游戏时,它没有显示图像,而是显示一个带有红色大“X”的白色框。我不确定发生了什么。

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xcode - Swift 中带有 UIKit 函数的 If/Else 语句

我试图找出一种方法让我的 iOS 应用程序将屏幕截图保存到相机胶卷,然后弹出警报告诉用户屏幕截图已成功保存。我能想到的唯一方法是使用某种形式的 if/else 循环(正如您将在下面的伪代码注释中看到的那样),但我想不出任何语法可以与 UIKit 中的 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 函数一起使用. 有什么建议么?

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objective-c - 我们如何将相机胶卷图像自动上传到服务器

如何将相机胶卷图像自动上传到服务器?同样的事情在 Dropbox 和 Google Photos 以及其他一些应用程序中也实现了。我应该怎么做才能在我的应用程序中实现这种功能?