问题标签 [ati]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c - ATI 驱动程序和设置更改
我需要以编程方式更改 ATI Catalyst 控制中心中的各种设置。
我从 AMD 网站下载了 ADL SDK,它似乎允许我更改缩放比例、分辨率、频率和亮度的设置。
但是,似乎我无法使用我的程序更改视频部分中的设置:例如,如果我尝试更改屏幕亮度,则不会传播或应用更改,导致屏幕不会更改亮度。
选择的操作系统是 Windows 7。ADL 是正确的技术吗?如何更改此设置?
opencl - Nvidia GPU 上的 OpenCL ATI Stream SDK
我可以通过安装 ATI Stream SDK 在 Nvidia GPU 上编写我的 OpenCL 应用程序(因为它也可以让我加速我的 CPU,而 Nvidia 编程 SDK 不会)?
javascript - 使用浏览器和 javascript 检测 GPU
我需要确定用户是否正在使用 Chrome 浏览带有 webgl 黑名单上的显卡的网站:
http://support.google.com/chrome/bin/answer.py?hl=zh-CN&answer=1220892
具体来说,我需要知道他们是否使用 ATI 卡。我正在使用 THREE.js 进行的项目在 ATI 卡上的 Chrome 中查看时会产生非常难看的渲染(线条未消除锯齿),我想提供一个替代方案。
我知道有一个模糊线条的后期效果,但艺术指导的结果更糟。
opencl - 如何为 ATI 和 NVIDIA 开发 OpenCL 代码?
我想写一个光线追踪器,GPGPU 似乎是加速它的好方法。问题是,虽然 OpenCL 是 Khronos 标准,但似乎 Intel、NVIDIA 和 ATI 都发布了自己的 SDK。
尽管周围的大多数人似乎都想知道他们的内核代码是否可以在所有平台上运行,但我想知道如何编译一个实际的 C 程序,该程序在所有平台上都使用 OpenCL API。
c++ - 奇怪的 ATI 与 Nvidia TRIANGLE_STRIP 问题
我有这段代码,我正在对我正在使用的引擎进行测试。
在我的 NVIDIA NVS 4200M 上,它按预期显示 GL_TRIANGLE_STRIP。在我的 ATI Radeon 5800 上,它似乎画了一个三角形。
这是它在我的两台计算机上的实际外观。
opencl - ATI/AMD OpenCL 的局部变量对齐
我一直遇到结构错位的问题。以下是涉及的结构:
顺便说一句,STACK_DEPTH 是 4 的倍数。我一直小心确保所有结构的大小都是 16 的倍数,并且其中的 float4 位于对齐的边界上。
问题是当我将它用作局部变量时,结构 RayStack 未对齐:
堆栈地址最终以 8 结尾,而不是 0,因为我想要一个 16 字节对齐的结构。这会导致 ATI 卡崩溃(尽管 Intel 和 nVidia 并没有为此烦恼)。我尝试将 __attribute__((aligned(16))) 放置在结构中(之前和之后)以及局部变量定义中,但这并没有改变任何东西。实际上,添加 printf 语句可以解决问题,尽管我不知道如何解决。
是否可以确保局部变量堆栈在 16 字节边界上对齐并停止 ATI 卡上的崩溃。
谢谢!
python - PyOpenCL 矩阵乘法
我有这个代码用于使用 pyopenCL 进行矩阵乘法。我的问题是某些矩阵的结果是错误的,我不明白为什么。经过一些研究,我认为它与类似的全球规模有关,但我不明白如何设置这些值。
例如:
使用 numpy dtype = float32 的矩阵
矩阵 1:
矩阵2:
预期结果:
脚本结果:
脚本:
谢谢!
c++ - AntTweakBar 未出现在基于 ATI 图形的硬件上
我目前正在大学三年级的一个项目中使用 OpenGL 与 GLEW、GLFW 和 AntTweakBar。在我自己的机器(i5-2500k,GTX 570)上运行良好。但是,当我在许多其他系统(所有这些系统都具有 ATI 图形)上尝试它时,我只能获得要显示的实际渲染或 AntTweakBars。
为了更清楚一点,在我自己的机器上,我使用以下行初始化 AntTweakBar:
哪个工作正常。现在,在我在大学尝试过的其他计算机上,如果我保持这条线不变,AntTweakBars 不会出现,但我自己的渲染确实出现了。但是,如果我将该行更改为:
调整栏出现,但我自己的渲染消失了。我可能会得出它与 ATI 图形有关的结论,但我无法访问另一台基于 nvidia 的机器进行测试。那么,有没有人经历过类似的事情,或者对问题可能是什么有任何想法?