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graphics - 如何在同一系统中的 2 个 GPU 之间切换?
首先,我是使用 GPU 的新手,所以如果我错了,请纠正我。我有一个带有 2 个 GPU 卡的 HP-z440 盒子**
- AMD/ATI Firepro W2100
- AMD/ATI Firepro W5100
** 我正在使用 SLES 12 操作系统 我已经从 HP 官方网站安装了相应的驱动程序。
和
我认为一次只有一张 GPU 卡在工作。我希望两个 GPU 卡都可以工作,可以吗?或者至少我想在这些卡之间切换。
请帮忙。
c++ - 如何在 AMD 显卡上获取 GPU 负载百分比和 GPU 温度
任何人都知道如何使用某些 AMD SDK 中的某些 API 在 Radeon 视频卡上获取 GPU 负载(百分比)和 GPU 温度?看起来 AGS SDK 不需要 API。例如 NVIDIA 有 NVAPI,但 AMD 呢?在 Windows 平台上寻找解决方案
opengl - OpenGL:获取 AMD GPU 已用/可用内存
我需要监控我的应用 GPU 使用情况。我可以在 nvidia 卡上做到这一点(使用 GPU_MEMORY_INFO_CURRENT_AVAILABLE_VIDMEM_NVX),但我无法使用 ATI 卡实现它。
我尝试使用 GL_ATI_meminfo 但它在我的平台上不可用。我尝试使用 WGL_AMD_gpu_association 但我只能检索卡内存,而不是当前使用/可用值...
当我运行像 processExplorer 这样的应用程序时,我可以看到我正在寻找的值。有人知道该怎么做吗?
这是我平台上所有可用的扩展:
direct3d - 形态过滤:如何在 d3d11 中禁用
我想在我的应用程序中禁用形态过滤。
我的电脑使用 AMD Radeon r7 m260 显卡。
我使用 c++ 开发的应用程序使用skia 和ANGLE。ANGLE使用d3d11。
当我启用形态过滤时,我的应用程序看起来很模糊。
我可以使用 AMD 设置 ui 禁用形态过滤,但我想在我的 c++ 代码中禁用形态过滤。
有没有好的方法。
谢谢!
opengl - 哪些参数会影响 glCompressedTexSubImage2D,与 glCompressedTexImage2D 不同?
我有一个问题,它只影响 PC 上的 ATI 显卡,但似乎没有其他显卡硬件,包括Nvidia/Intel/Android/iOS。
当我创建一个 2D 纹理时,我使用 分配glTexStorage2D
,然后使用glCompressedTexSubImage2D
. 这适用于我测试过的每台Android/iOS/NVidia/Intel设备。但是,在 ATI 显卡(带有更新的驱动程序)上,我遇到了一些排序或步幅问题,如下图所示。但是, glCompressedTexImage2D 工作正常。
该问题仅出现在GL_COMPRESSED_R11_EAC
纹理上,而不出现在GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC
(这是我使用的两种格式)上。
有谁知道可能会影响哪些纹理参数glCompressedTexSubImage2D
,我的猜测是所有其他设备都将某些参数默认为 ATI 以外的另一个值。