问题标签 [artoolkit]
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android - 使用 AndAR 分析相机数据而不显示在屏幕上
我正在使用一个代码,该代码使用有关 AR 标记的相机数据来使用 AndAR(基于 ARToolkit)计算 Android 设备位置。
关键是我想在打印另一个 3D 对象渲染时进行分析,ho 注意到相机和 AR 标签的共同点。
有人有想法吗?谢谢!
opencv - CVImage 和 IplImage 有什么区别?
CvImage
和有什么区别IplImage
?
我正在尝试将 OpenCV 与 ARToolKit 集成,但这里出现错误:
错误是:
*token 之前应为 '=',',',';','ask' 或 '__atrribute__'
c - Opencv CV ColorHSV error
can anyone tell me why i am getting this error?
because of that I'm getting this error too
Trying to integrate opencv with artoolkit
c - 覆盖在artoolkit中的视频上
我需要在 ARToolKit 的 simpleVRML 示例中显示一些信息并在视频上创建一些多边形。我可以创建一个 openGL 窗口并在 simpleVRML 的视频层上创建一个覆盖窗口吗?我怎样才能做到这一点?
opengl - 使用 ARToolkit 在增强现实应用程序中显示文本消息
我想实现一个简单的 AR 桌面应用程序。此应用程序应首先从一组预先注册的标记中识别出一个标记,然后在屏幕上显示与检测到的标记相关的一些特定信息。
我正在考虑使用 ARToolkit,即使它已经很旧并且不再受支持。
- 您认为 ARToolkit 是一个好的解决方案吗?
- 如何使用 ARToolkit 在屏幕上显示文本消息?
c - 更改 simpleVRML 文件名错误
我在 Mac OS X 的artoolkit 中对simpleVRML 文件进行了一些修改,但是当我更改应用程序的可执行文件名时
并将我的应用程序复制/粘贴到另一个文件夹,它给了我这个错误
但是当它把名称改回 simpleVRML,然后复制/粘贴没有错误,可能是什么错误?任何帮助,我真的不想将我的应用程序显示为 simpleVRML :(
windows-7-x64 - C++ 的 ARtoolkit 设置,一切都很好,除了相机驱动程序
无法管理如何为我的内置网络摄像头安装 VFW 或 WDM 驱动程序,我有一个运行 Windows 7 64 位的 acer 5920g。
按照指南,最后一步是:
...您还需要测试视频输入是否有效并且可以显示视频。您需要
videoTest
在 bin 目录上运行。如果工作正常(无错误),将显示窗口视频(见下图)。此测试确认您的相机支持 ARToolKit 视频模块和 ARToolKit 图形模块。
videoTest 是一个 .exe,当我执行它时,它会显示一个错误窗口,告诉您:
“无法启动程序,因为 PC 中不存在 MSVCP71D.dll。要解决此问题,请尝试重新安装程序”
我认为这与 VFW 或 WDM 驱动程序有关……不是吗?有什么想法可以让 ARtoolkit 与我的内置网络摄像头一起使用吗?
android - ARToolkit - 在没有当前上下文的情况下调用 OpenGL ES API
目前我正在研究 ARToolKit4Android 中的 ARSimpleNativeCars,该版本于 2012 年 3 月 9 日发布。在运行 ARSimpleNativeCarsActivity 类之前,我添加了另一个菜单类。在那个类中,我在一个按钮中开始了一个新意图: Intent myIntent = new Intent(Assignment_Main.this, ARSimpleNativeCarsActivity.class); 开始活动(我的意图);
相机视图工作正常,但模型没有出现。当我检查我的 logcat 时,出现错误,在没有当前上下文的情况下调用 OpenGL ES API。
但是,如果我直接运行 ARSimpleNativeCarsActivity 类,那么它就可以工作了。
android - Android 上的增强现实动画模型
我需要在 .obj 中的模型上应用一些动画。目前我正在使用 Vuforia SDK 和 Artoolkit,但似乎它们都没有任何示例显示这一点。
任何人都可以启发我吗?
maya - maya 及其 VRML 导出与artoolkit
我目前正在使用 Artoolkit(让程序员轻松开发增强现实应用程序的 C 和 C++ 语言软件库)和 Maya2013 开展一个项目。我想知道是否有人成功地从 Maya 导出了 VRML 文件并将其显示在artoolkit中。wrl 文件可以在 cosmoplayer 中查看,但它们不能很好地与artoolkit 一起使用。
[1] 好吧,如果我简单地写
}
它适用于artoolkit。
[2] 当我导出模型(即球体)时,它就不起作用了。这是它的wrl文件。
[3] 这是在artoolkit中工作的.wrl文件的版本
我无法区分第 [2] 部分中的代码和第 [3] 部分中的代码。有人可以帮忙吗?提前致谢。