问题标签 [flartoolkit]
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flash - 如何在增强现实中使用动画?
我可以使用 flash as3 中的 flarToolkit 在标记上显示图像,但是任何人都可以提出一个好的链接/教程来解释如何在 flash 中使用动画和增强现实?
flash - 我在哪里可以找到有关基于 Flash 的增强现实检测手部位置/手势的帮助?
我正在研究一个涉及基于 Flash 的增强现实的潜在项目,并且我已经看过 FlarToolkit 和 FlarManager,它们似乎非常直接地执行标记检测。
我找不到任何有关如何检测手部位置等的站点或帮助。允许主题“按下”按钮。我的意思的一个例子可以在这里找到:http://www.youtube.com/watch?v=rn_iPjGKd0M&feature=player_embedded模型按下虚拟按钮采取行动。
任何帮助表示赞赏 - 谢谢,
b
macos - Artoolkit 在 OS X 中不加载纹理
您好,我正在使用最新版本的artoolkit,并成功编译了simplevrml,但它没有显示任何纹理,甚至没有显示bud_B 示例中的纹理。
有没有人有类似的经历或问题或已经解决了这个问题?
提前致谢。
flash - FLAR 倒置标记
有人知道我在哪里可以找到一些如何检测黑页上的“白色”标记的信息吗?
opencv - 如何集成openCV和ARtoolkit
我需要在同一个项目中同时使用 openCV 和 ARtoolkit 库。我正在尝试通过使用 arVideoGetImage() 函数来获取帧,以便使用 openCV 函数进行处理。但是程序在以下人脸检测示例中抛出“System.AccessViolationException”错误:CvSeq *faces = cvHaarDetectObjects(img, cascade, storage, 1.1, 3, 0, cvSize(40, 40));
ARtoolkit 和 openCV 可以完美地分开工作。任何人都可以一起使用这两个库,或者有什么建议吗?
谢谢
c++ - 在 C 中为 ARToolKit 集成 C++ 库 - ARToolkit+
我正在做一个增强现实项目,我计划使用 ARToolkit 进行图像捕获和渲染,而 ARToolKitPlus 则用于标记检测。
问题是 ARToolKit 是一个 C 库,其中 ARToolKit+ 是用 C++ 编写的。有人可以向我建议一种将它们整合在一起的方法。
flash - 在 Papervision3D 中将 MovieMaterial 放在 DAE 模型后面
我正在使用 FLARManager 增强现实和 Papervision3D 库做一个项目。不幸的是,Papervision 给我带来了很多问题。
我的场景 3D 包含一个 DAE 模型和一个平面。飞机有一个 MovieMaterial 并正在通过 FLVPlayback 播放视频。DAE 和平面都在同一个 DisplayObject3D 容器内。FLARManager 转换容器,以便所有内容都通过标记的角度出现。
我的 DAE 模型是电视,电视的屏幕是透明的。我想让我的飞机在我的 DAE 模型中,以便在飞机材料上播放的电影看起来就像在电视上播放的一样。
问题是,即使平面的 Z 指数比电视低,它也总是出现在电视前面。
如何让我的飞机和它的 MovieMaterial 出现在电视后面,以便它的一些角落被电视切掉,而电视的透明部分让我看到电影?如果不可能,任何人都知道如何在我的 DAE 电视模型的屏幕上获得想要的电影播放效果?
谢谢你。
flash - 如何在 FLARToolKit 中获得旋转?
你如何获得 FLARToolKit 中标记的旋转?我能找到的只是如何使用 papervision3D 来完成,但由于我使用 Unity3 来制作 3D,所以这不是最佳选择。
提前致谢
/詹斯
opencv - 带有大型复杂标记的增强现实
有没有人有使用大型复杂图像作为 ar 标记(例如杂志布局、照片、文本布局)的经验?
我不知道该走哪条路:
flash、papervision 和 flar 很适合分发,但我怀疑它们对于比通常的 9x9 或 12x12 块更复杂的标记的性能来说太差了。我很难同时实现良好的 3d 性能和流畅可靠的检测。
我也可以用 opengl/opencv 做 java 或 Objective-c,这绝对也是这个项目的一个选择。
我只是想知道以前是否有人在这个领域有过经验,可以给我一些提示或警告。我知道它已经完成了,所以有一种方法可以顺利完成。
谢谢,安东
flash - 将 FlareNFT 与 FLARManager 一起使用时相机冻结
我正在尝试从FlarManager下载运行示例应用程序。它第一次使用 FlareToolkit 引擎工作,但如果我更改为FlareNFT跟踪器,网络摄像头就会冻结。我所做的唯一更改是 onAdded 函数:
由此:
对此:
使用 FlareNFTManager 时,它会编译但会冻结相机源。不会引发错误,但不会触发 FlarManager 事件处理程序(例如 onFlarManagerInited、onMarkerAdded 等)。