问题标签 [animate-cc]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - Animate CC javascript 按钮不能一直工作?
我在 Animate CC 中做一个简单的演示,我有几个按钮,都有不同的名称,类似的功能 (gotoAndPlay)。
只有一个按钮起作用(按钮 22),并且仅在第一次单击时,第二次单击它会进入错误的框架?
我正在画布上工作并导出为 HTML5/Javascript。
这是我的代码
按钮 21
按钮 22
它们都有“Up”和“Over”状态,它们都有效。只是动作似乎不起作用。
我上传时检查了控制台,没有错误。
我已经搜索过adobe论坛,但似乎没有任何内容。 https://helpx.adobe.com/animate/using/creating-publishing-html5-canvas-document.html http://blogs.adobe.com/animate/category/actionscript/
javascript - 在 Animate CC 上添加预加载器
我是 Adobe Animate 的新手。在 Adobe Animate CC 中创建画布时,是否可以添加预加载器以加载图像资源?和 Animate CC 发布了 html 和 js 后在 html 文件中插入 loadqueue 类的方法一样吗?
javascript - 在现有网站中使用 Animate 场景
我在 Adobe Animate CC 中创建了一个动画,我想在现有网站上使用它。
我的文件夹结构是:
符号/文件夹的内容是通过发布我的 Animate CC 场景生成的。
在 html.index 中,我加载了 symbol.js,这样我就可以使用 Animate CC 场景,如下所示:
然后我可以使用 createjs 创建符号场景:
问题
这不起作用,因为 symbol.js 相对于 image.jpg 链接。当我打开 html.index 时,浏览器会查找“images/image.jpg”而不是“src/generated/symbol/images/image.jpg”。
如何在现有网站上使用从 Animate CC 发布的场景?请注意,我无法更改 symbol.js,因为它是由 Animate 生成的,并且每当图形艺术家更新场景并重新发布时都会更改。
createjs - 如何从 Animate CC 中的函数调用触发按钮翻转?
在 Animate 中创建按钮元件时,它具有 Up、Over、Down 状态。有没有办法从函数触发该按钮的 Over 状态?
就像是:
谢谢
javascript - 无法从函数内引用对象 - adobe animate canvas
我无法获得引用舞台上影片剪辑的函数 ( thatsRight
)。我可以在函数外部引用它以将其初始设置visible = false
并在this.Correct
函数内部将其设置为可见 = true,但调用另一个函数this.removeAndCheck
无法引用舞台上的同一影片剪辑。我得到错误
“TypeError:未定义不是一个对象(评估'this.thatsRight.visible = false')”
在 this.removeAndCheck 函数中就行了。这对我来说没有意义。一个函数可以引用影片剪辑,但另一个不能。此代码在框架上。
我也有 this.CheckAllCorrect() 被调用的问题。 this.CheckAllCorrect()
也是从一个但在另一个动作层上。
这是使用 adobe animate CC 将不同的 as3 flash 资源转换为 html5 canvas 资源的一部分。对此的任何帮助将不胜感激。
html - Animate CC (HTMLCanvas) 中的移动符号未发生事件
嗨,这段代码在移动符号(经典补间)上运行良好
但如果我替换为 this.gotoAndStop(41); 这没用
javascript - 如何让 Animate CC 识别拖放中的水滴?
我正在尝试使用影片剪辑符号在动画 CC 中构建拖放交互。目标是让它在放置在放置区域时进行动画处理。我见过,但还没有为此实现精灵表,但这似乎是个好主意。
但是,我的问题更多是基于让它在发生下降时识别下降。在我得到这个之前,我无法测试精灵表的想法。我一直在看一堆这样的教程,这里,只是编辑这个来处理 Animate CC 或其他对象中的符号。它让我得到了很好的帮助,但它在下降时效果不佳。我可以很好地拿起可拖动的,但即使我释放鼠标,我也无法让它离开鼠标。
dragger
是我试图拖动的动画中的符号(以防万一不明显)。
我认为这部分给我带来了麻烦:
然后是我的 intersect 代码(用于检查它是否在放置区域上方):
actionscript-3 - 如何在 Animate CC 2015 中停止程序循环
Animate CC workframe如何阻止该程序循环?停止();功能将不起作用。它不是动画剪辑,而是拖放游戏。因为我还是 AS3 的新手,如果有人用解释回答我的问题,我将不胜感激。谢谢!
javascript - Adobe Animate CC 和 JavaScript - 碰撞检测
我正在使用 Adobe Animate CC 和 JavaScript 编码。我正在尝试使用以下代码检测两个符号之间的冲突:
但这并没有做任何事情,声明总是错误的。
我该如何解决这个问题?